在 DirectXMath 中,XMVectorReciprocal 函数用于计算矢量的逐分量倒数。这个函数接受一个输入矢量,并返回一个矢量,其中每个分量都是对应输入矢量分量的倒数。

以下是该函数的基本信息:
XMVECTOR XMVectorReciprocal(
  FXMVECTOR V
);

参数 V 是输入的矢量。

函数返回一个 XMVECTOR,其中的每个分量都是输入矢量 V 对应位置上分量的倒数。

这个函数在图形编程中常常用于计算透视投影矩阵或者进行其他需要倒数操作的地方。例如,如果有一个矢量 V,则 XMVectorReciprocal(V) 的结果矢量的每个分量都是 1 / V.x、1 / V.y、1 / V.z 和 1 / V.w。


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