在 DirectXMath 中,XMVectorReciprocalSqrtEst 函数是 XMVectorReciprocalSqrt 函数的一种估计版本。这个函数用于计算矢量的逐分量平方根的倒数,并且相比于准确的计算,它可能会牺牲一些精度,但在某些情况下,提供更快的计算速度。

以下是 XMVectorReciprocalSqrtEst 函数的基本信息:
XMVECTOR XMVectorReciprocalSqrtEst(
  FXMVECTOR V
);

参数 V 是输入的矢量。

函数返回一个 XMVECTOR,其中的每个分量都是输入矢量 V 对应位置上分量的平方根的估计倒数。

这个函数通常用于那些对计算速度要求较高、可以容忍一定数值误差的情况。在实时图形应用程序中,对于某些计算,牺牲一些精度以获得更高性能是可接受的。


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