XMVectorSelectControl 函数是 DirectX Math 库中的一个函数,用于创建一个选择掩码向量,以根据条件选择两个向量的元素。这个函数的原型如下:
XMVECTOR XMVectorSelectControl(
  FXMVECTOR V,
  size_t    Control
);

参数说明:

  •  V: 要选择的向量。

  •  Control: 控制选择的标志。可以使用 XMVectorSelect 宏来创建这个标志。


下面是一个示例,演示如何使用 XMVectorSelectControl 函数:
#include <DirectXMath.h>

using namespace DirectX;

int main() {
    // 创建两个向量
    XMVECTOR vector1 = XMVectorSet(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
    XMVECTOR vector2 = XMVectorSet(5.0f, 6.0f, 7.0f, 8.0f);

    // 创建选择标志
    size_t control = XMVectorSelect(1, 0, 1, 0);

    // 使用 XMVectorSelectControl 进行选择
    XMVECTOR result = XMVectorSelectControl(vector1, control);

    // 打印结果
    printf("Result: %.2f %.2f %.2f %.2f\n",
           XMVectorGetX(result),
           XMVectorGetY(result),
           XMVectorGetZ(result),
           XMVectorGetW(result));

    return 0;
}

在这个例子中,XMVectorSelect 宏用于创建选择标志 control,然后 XMVectorSelectControl 函数使用这个标志从两个向量中选择元素,生成一个新的向量。最后,结果被打印出来。

请注意,为了使用 DirectX Math 库,你需要在项目中包含相应的头文件和链接相应的库。


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