在 DirectX Math 中,XMVectorSin 函数用于计算给定向量中每个分量的正弦值。这个函数通常用于进行数学运算,特别是在图形编程中。

函数的原型通常是这样的:
XMVECTOR XMVectorSin(
  FXMVECTOR V
);

这里的 FXMVECTOR 表示输入向量,而 XMVECTOR 表示输出向量,它包含了输入向量中每个分量的正弦值。

请注意,使用这个函数之前,你需要包含 DirectXMath.h 头文件,并且在链接时链接到 DirectXMath.lib 库。




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