函数的原型通常是这样的:
XMVECTOR XMVectorSinEst(
FXMVECTOR V
);
其中,FXMVECTOR V 是输入向量,而函数返回一个向量,包含了输入向量中每个分量的估算正弦值。
请注意,这个函数主要用于性能要求较高的情况,可能会牺牲一些精度。如果你的应用对精度要求较高,可以考虑使用 XMVectorSin 函数,它提供了更精确的计算。
同样,在使用这个函数之前,你需要包含 DirectXMath.h 头文件,并在链接时链接到 DirectXMath.lib 库。
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