XMVectorSubtractAngles 函数是 DirectX 数学库(DirectXMath)中的一个函数,用于计算两个角度之间的差。这个函数用于操作 XMVECTOR 类型的数据,该类型通常用于表示三维向量或四维向量。

以下是该函数的原型:
XMVECTOR XMVectorSubtractAngles(
  [in] XMVECTOR V1,
  [in] XMVECTOR V2
);

参数说明:

  •  V1:表示第一个角度的 XMVECTOR。

  •  V2:表示第二个角度的 XMVECTOR。


该函数返回一个新的 XMVECTOR,其中包含了两个角度的差。

请注意,此函数在DirectXMath库中定义,因此在使用前需要包含相关的头文件,并且在链接时需要链接到对应的库。通常,你需要包含 <DirectXMath.h> 头文件。


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