以下是一个简单的示例,演示如何使用 XMLoadHalf4 函数:
#include <Directxpackedvector.h>
// 假设有一个包含四个半精度浮点数的数组
HALF halfArray[4] = { XMConvertFloatToHalf(1.0f), XMConvertFloatToHalf(2.0f),
XMConvertFloatToHalf(3.0f), XMConvertFloatToHalf(4.0f) };
// 使用 XMLoadHalf4 函数加载数据
XMVECTOR vectorResult = XMLoadHalf4(reinterpret_cast<const XMHalfN4*>(halfArray));
// 现在 vectorResult 包含了加载的数据
这个函数通常用于加载半精度浮点数数据,例如在图形编程中处理特定的颜色、纹理坐标等。确保查阅最新的文档或头文件以获取准确的信息,因为库可能会有更新。
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