XMLoadUShort4 是DirectX SDK中的一个函数,用于将一个包含四个无符号短整数(16位)的矢量加载到一个 XMVECTOR 类型中。这类函数通常用于处理图形和多媒体相关的数据。

以下是 XMLoadUShort4 函数的简要说明:
XMVECTOR XMLoadUShort4(
  const PackedVector::XMUSHORTN4 *pSource
);

参数 pSource 是一个指向 PackedVector::XMUSHORTN4 类型的指针,表示包含四个无符号短整数的矢量。函数返回一个 XMVECTOR 类型的矢量,其中包含了加载的数据。

确保你的项目引用了 DirectX SDK 并包含了相应的头文件。同时,确认你的项目配置了正确的包含路径和库路径。

以下是一个简单的使用示例:
#include <DirectXPackedVector.h>

// ...

PackedVector::XMUSHORTN4 ushort4Vector = { 65535, 32767, 16383, 8191 };  // 16-bit values
XMVECTOR loadedVector = XMLoadUShort4(&ushort4Vector);

这里的 PackedVector::XMUSHORTN4 是一个结构体,表示一个包含四个无符号短整数的矢量。确保你的数据按照这个结构来组织,以便正确地使用 XMLoadUShort4 函数加载它们。

请确保你的项目配置了正确的依赖项,以便正确地使用这些函数。


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