以下是该函数的基本格式:
void XM_CALLCONV XMStoreByte2(
_Out_ XMUBYTEN2* pDestination,
_In_ FXMVECTOR V
);
其中:
- pDestination 是一个指向 XMUBYTEN2 结构的指针,表示存储结果的目标位置。
- V 是一个输入的四分量向量(FXMVECTOR),通常是 XMFLOAT2 类型的向量。
函数的作用是将浮点数向量 V 转换为字节型向量 XMUBYTEN2 并存储在指定的目标位置 pDestination。
以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 XMStoreByte2 函数:
#include <DirectXPackedVector.h>
void ExampleFunction()
{
// 创建一个 XMFLOAT2 类型的向量
XMFLOAT2 float2Vector(0.5f, 0.75f);
// 将 XMFLOAT2 转换为 XMVECTOR 类型
XMVECTOR float2XMVector = XMLoadFloat2(&float2Vector);
// 创建一个 XMUBYTEN2 类型的目标结构
XMUBYTEN2 byte2Result;
// 使用 XMStoreByte2 将浮点数向量转换为字节型向量并存储结果
XMStoreByte2(&byte2Result, float2XMVector);
// 现在 byte2Result 包含了字节型向量的结果
// 可以继续使用 byte2Result 中的数据
}
请注意,为了使用这个函数,你需要包含 <DirectXPackedVector.h> 头文件,而且可能需要链接到DirectX库。
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