XMStoreUByteN4 函数是 DirectX 中的一个函数,它通常用于将四个无符号字节值存储到一个 XMUBYTEN4 类型的变量中。这个函数的声明通常在 Directxpackedvector.h 头文件中。

以下是该函数的基本信息:
void XMStoreUByteN4(
  _Out_ XMUBYTEN4 *pDestination,
  _In_  FXMVECTOR  V
);

其中:
  •  pDestination 是一个指向 XMUBYTEN4 结构体的指针,表示存储结果的目标变量。

  •  V 是一个 FXMVECTOR 类型的输入参数,表示包含四个浮点数的向量。


这个函数的作用是将输入的浮点数向量 V 转换为无符号字节向量,并将结果存储到 XMUBYTEN4 结构体中。这样的转换通常用于将颜色信息从浮点表示转换为字节表示,比如在图形编程中使用。




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