以下是 XMHALF4 结构的定义:
struct XMHALF4
{
uint16_t x;
uint16_t y;
uint16_t z;
uint16_t w;
};
这个结构中的 x、y、z、w 分别表示四个半浮点数。
请确保在使用这个结构之前引入正确的头文件并链接到对应的库。如果有新的更新或改变,建议查阅最新的 DirectX Math 文档或相关的更新。你可以在 Microsoft 的官方文档、DirectX SDK 或相关的社区资源中查找这个结构的定义和使用说明。
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