在 Win32 API 中,XMUBYTEN4 结构通常是与 DirectX 数学库(DirectX Math)相关的结构之一。这个结构用于表示四个无符号 8 位整数,其中每个整数占据 4 位。

以下是 XMUBYTEN4 结构的定义:
typedef struct _XMUBYTEN4 {
    uint8_t x;
    uint8_t y;
    uint8_t z;
    uint8_t w;
} XMUBYTEN4;

这个结构通常用于存储四个无符号整数,每个整数占据 4 位。它可能被用于一些特定的图形编程场景,比如压缩的颜色表示或其他需要节省空间的数据。

要了解更多关于 XMUBYTEN4 结构的详细信息,建议查阅最新版本的 DirectX Math 文档,特别是相关的头文件(如 Directxpackedvector.h)。确保参考 DirectX SDK 或相关的 Microsoft 开发者文档,以获取最新的结构定义和用法信息。


转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/27224/Win32 API/Directxpackedvector.h/XMUBYTEN4