OLECMD 结构是用于在 OLE(Object Linking and Embedding)中的命令传递中的数据结构。通常,该结构用于与 COM(Component Object Model)对象之间交互时,表示要执行的命令信息。这个结构通常在一些与用户界面相关的操作中使用,例如在编辑器中执行命令。

以下是 OLECMD 结构的定义:
typedef struct tagOLECMD {
    ULONG cmdID;
    DWORD cmdf;
} OLECMD, *POLECMD;

其中:
  •  cmdID 表示命令的标识符,是一个无符号长整型(ULONG)。

  •  cmdf 表示命令的标志(flags),是一个双字(DWORD)。这些标志指定了有关命令的更多信息,例如是否启用、是否选中等。


此结构通常与 IOleCommandTarget 接口一起使用,该接口允许对象实现者处理命令。具体的命令标识符和标志值会根据应用程序或对象的需要而变化,因此在使用时需要查阅相关的文档或头文件。




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