在 Win32 API 中,IContinueCallback 接口是 OLE(Object Linking and Embedding)中的一个接口,通常与异步操作相关。这个接口用于提供一个回调机制,以便在异步操作完成时通知调用方。

以下是 IContinueCallback 接口的定义:
DECLARE_INTERFACE_(IContinueCallback, IUnknown)
{
    STDMETHOD(Continue)(THIS_ ULONG dwContinue) PURE;
    STDMETHOD(FlickerFreeWindow)(THIS_ HWND hwnd, ULONG dwContinue) PURE;
};

接口包含两个方法:
  •  Continue: 通知调用方异步操作的状态。dwContinue 参数表示操作的状态,通常是一个标志或者错误代码。

  •  FlickerFreeWindow: 通知调用方关于窗口的信息,可能与异步操作的显示有关。hwnd 参数表示窗口句柄,dwContinue 参数表示相关的信息。


这个接口通常用于支持在进行耗时的操作时避免界面闪烁或提供进度信息。在实际使用中,通常由实现者创建一个实现了 IContinueCallback 接口的对象,然后将其传递给进行异步操作的对象,以便在操作完成时得到通知。

具体的用法和实现可能依赖于你的应用程序的需求和架构。


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