鸿蒙OS(HarmonyOS)作为一个分布式操作系统,提供了一系列网络编程的接口。在Java中,ServerSocket通常用于在服务器端监听客户端的连接请求。

在鸿蒙OS中,使用ServerSocket的方式可能会类似于Java中的ServerSocket。以下是一个简化的示例,演示了在鸿蒙OS中如何创建ServerSocket并监听客户端连接:
import ohos.net.NetManager;
import ohos.net.NetStatusCallback;
import ohos.net.NetworkConstants;
import ohos.net.NetworkInfo;
import ohos.net.NetworkStack;

import java.io.IOException;
import java.net.Socket;

public class MyServer {

    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 创建ServerSocket并绑定到指定端口
            ohos.net.Socket serverSocket = new ohos.net.Socket();
            serverSocket.bind("0.0.0.0", 8080);

            // 开始监听客户端的连接请求
            serverSocket.listen(5);

            System.out.println("等待客户端连接...");

            while (true) {
                // 等待客户端连接
                ohos.net.Socket clientSocket = serverSocket.accept();

                // 处理客户端连接,可以在这里执行相关操作
                System.out.println("客户端已连接:" + clientSocket.getRemoteAddress());

                // 关闭连接
                clientSocket.close();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

请注意,上述示例是一个简化的代码片段,并未考虑异常处理、线程安全等问题。在实际应用中,你可能需要添加更多的代码以确保服务器的稳定运行。

鸿蒙OS的具体网络编程接口可能会有所不同,建议查阅最新的鸿蒙OS文档或相关的开发者资源以获取准确和详细的信息。


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