在鸿蒙OS中,事件监听(Event Listening)通常是通过接口和回调函数的方式来实现。虽然可能没有直接对应 java.util.EventListener 接口,但可以通过定义自己的接口来达到相似的效果。

以下是一个简单的示例,演示如何在鸿蒙OS中实现事件监听:
// 自定义事件接口
interface MyEventListener {
    // 事件处理方法
    void onEvent(String eventData);
}

// 事件源类
class EventSource {
    // 保存事件监听器
    private MyEventListener listener;

    // 注册事件监听器
    public void setEventListener(MyEventListener listener) {
        this.listener = listener;
    }

    // 模拟触发事件的方法
    public void fireEvent(String eventData) {
        if (listener != null) {
            listener.onEvent(eventData);
        }
    }
}

public class EventListenerExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建事件源对象
        EventSource eventSource = new EventSource();

        // 注册事件监听器
        eventSource.setEventListener(new MyEventListener() {
            @Override
            public void onEvent(String eventData) {
                System.out.println("Event Received: " + eventData);
            }
        });

        // 模拟触发事件
        eventSource.fireEvent("Hello, Event!");
    }
}

在这个示例中,我们首先定义了一个自定义的事件接口 MyEventListener,该接口包含一个 onEvent 方法用于处理事件。然后,我们创建了一个 EventSource 类,该类负责保存事件监听器并在需要时触发事件。在 main 方法中,我们创建了一个 EventSource 对象,并注册了一个匿名内部类作为事件监听器,用于处理事件的打印。

请注意,鸿蒙OS的具体实现可能会因版本而异,上述示例是一个通用的设计模式,实际的接口和使用方式可能会有所不同。建议查阅鸿蒙OS的官方文档或相关资源,以获取准确和详细的信息。


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