在鸿蒙OS中,AbstractMap.SimpleImmutableEntry 很可能有类似的设计和用途,用于表示不可变的键值对。
以下是一个简化的示例:
public class SimpleImmutableEntry<K, V> implements Map.Entry<K, V>, Serializable {
private final K key;
private final V value;
public SimpleImmutableEntry(K key, V value) {
this.key = key;
this.value = value;
}
// 获取键
public K getKey() {
return key;
}
// 获取值
public V getValue() {
return value;
}
// 不可变的Entry不能设置新的值,会抛出 UnsupportedOperationException
public V setValue(V newValue) {
throw new UnsupportedOperationException("SimpleImmutableEntry is immutable");
}
// 其他可能的方法...
}
AbstractMap.SimpleImmutableEntry 的不可变性使得它适用于在需要保持键值对不可更改的情况下使用。在使用中,你可以将它用于构建键值对,然后将这些键值对存储在 Map 中。
请注意,鸿蒙OS中的具体实现可能会有所不同,具体的用法和特性最好参考官方文档或相关的开发资源。
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