在鸿蒙OS中,CornerMark 通常用于在 UI 组件的角上添加标记或角标,以提供额外的信息或指示。这个标记可以是文本、图标或其他视觉元素,用于突出显示某个特定状态或属性。

以下是一个简单的示例,演示如何在鸿蒙OS中使用 CornerMark:
import ohos.agp.components.*;
import ohos.agp.utils.Color;

public class MyComponent extends Component {
    public MyComponent(ComponentContainer container) {
        super(container.getContext());

        // 创建一个文本标记
        CornerMark cornerMark = new CornerMark(getContext());
        cornerMark.setText("New");
        cornerMark.setTextColor(Color.RED);
        
        // 将标记添加到组件中
        addComponent(cornerMark);

        // 在这里可以添加其他组件和设置布局等
    }
}

在这个例子中,我们创建了一个 CornerMark 对象,设置了标记的文本内容为 "New",并将其文字颜色设置为红色。然后,将 CornerMark 对象添加到了某个组件中(例如 MyComponent 组件)。

需要注意的是,具体的使用方式可能因鸿蒙OS的版本而异,因此建议查阅相关版本的官方文档以获取准确的信息。


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