1. 位置信息: 可以获取触笔在屏幕上的位置,通常是x和y坐标。
float getX(); // 获取触笔在屏幕上的x坐标
float getY(); // 获取触笔在屏幕上的y坐标
2. 压力信息: 触笔的压力大小,即用户按下触摸屏的力度。
float getPressure(); // 获取触笔的压力大小
3. 触摸时间: 事件发生的时间戳。
long getEventTime(); // 获取事件发生的时间戳
4. 触笔类型: 触笔的类型,例如触摸笔、手指等。
int getToolType(int index); // 获取触笔的类型,index通常是0
这只是StylusEvent类的一些常见属性和方法,具体的实现可能还包括其他功能。请查阅鸿蒙OS的文档以获取更详细的信息,因为操作系统和框架的版本可能会有所不同。
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