在 Lua 中,数组通常是通过表(table)来实现的。Lua 的表可以用来表示数组、关联数组(类似字典或映射)等多种数据结构。以下是一些关于 Lua 数组的基本操作:

1. 创建数组:
   -- 创建一个数组,索引从1开始
   local myArray = {10, 20, 30, 40, 50}

2. 访问数组元素:
   local value = myArray[3]  -- 访问第三个元素,值为30

3. 修改数组元素:
   myArray[2] = 25  -- 将第二个元素的值修改为25

4. 获取数组长度:
   使用 # 运算符可以获取数组的长度。
   local length = #myArray  -- 返回数组的长度,即元素个数

5. 遍历数组:
   使用 for 循环遍历数组。
   for i = 1, #myArray do
       print(myArray[i])
   end

6. 在数组末尾添加元素:
   table.insert(myArray, 60)

7. 从数组末尾移除元素:
   table.remove(myArray)

8. 多维数组:
   Lua 的表可以嵌套,因此可以创建多维数组。
   local matrix = {
       {1, 2, 3},
       {4, 5, 6},
       {7, 8, 9}
   }

Lua 中的数组是灵活的,可以包含不同类型的值,并且数组的索引可以是任意类型(不仅限于整数)。需要注意的是,Lua 中的数组索引是从1开始的,而不是从0开始。

以上是 Lua 中基本的数组操作。


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