fn main() {
// 创建一个整数类型的变量绑定
let x = 5;
// 创建一个字符串类型的变量绑定
let message = "Hello, Rust!";
// 打印变量的值
println!("x: {}", x);
println!("message: {}", message);
}
在上面的例子中,x和message都是变量名,它们分别绑定到整数值5和字符串值"Hello, Rust!"。通过使用let关键字,Rust会根据值的类型自动推断变量的类型。
此外,Rust还支持可变变量绑定。你可以使用let mut来创建可变绑定,使得变量的值可以被修改。例如:
fn main() {
// 创建一个可变整数类型的变量绑定
let mut y = 10;
// 打印变量的初始值
println!("y: {}", y);
// 修改变量的值
y = 20;
// 打印修改后的值
println!("y: {}", y);
}
在这个例子中,y是一个可变的变量,它最初被绑定到整数值10,然后被修改为20。
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