在 Rust 中,通过 type 关键字可以创建类型别名,这允许为已有的类型取一个新的名字,使代码更易读,更易理解。

以下是一个简单的例子,演示如何使用 type 创建类型别名:
type Distance = f64;

fn calculate_distance(x1: f64, y1: f64, x2: f64, y2: f64) -> Distance {
    ((x2 - x1).powi(2) + (y2 - y1).powi(2)).sqrt()
}

fn main() {
    let distance = calculate_distance(0.0, 0.0, 3.0, 4.0);
    println!("Distance: {}", distance);
}

在这个例子中,type Distance = f64; 创建了一个类型别名,将 f64 类型命名为 Distance。在函数签名中,我们就可以使用 Distance 作为返回类型。

类型别名使得代码更加清晰,提高了可读性。它还有助于减少代码中的冗余,当需要更改底层类型时,只需在一个地方修改即可。

需要注意,类型别名并不创建新的类型,只是为已有的类型提供了一个新的名字。因此,Distance 和 f64 在类型检查和运行时是等价的。


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