首先,确保你已经引入了GoFrame的配置模块:
import "github.com/gogf/gf/os/gcfg"
然后,定义一个配置结构体,结构体的字段对应配置文件中的配置项:
type Config struct {
AppName string `json:"app_name"`
LogLevel int `json:"log_level"`
MaxWorkers int `json:"max_workers"`
// 其他配置项...
}
接下来,创建一个配置对象并加载配置文件:
func main() {
// 创建配置对象
config := new(Config)
// 加载配置文件
err := gcfg.ConfigFile("config.toml").GetStruct("", config)
if err != nil {
fmt.Println("配置文件加载失败:", err)
return
}
// 使用配置信息
fmt.Println("应用名称:", config.AppName)
fmt.Println("日志级别:", config.LogLevel)
fmt.Println("最大工作线程数:", config.MaxWorkers)
// 其他配置信息的使用...
}
上述代码假设配置文件是config.toml,可以根据实际情况修改文件名和路径。配置文件的内容可能是类似下面的格式:
app_name = "MyApp"
log_level = 2
max_workers = 10
# 其他配置项...
通过这种方式,你可以方便地使用配置对象管理你的应用程序的配置信息。记得根据实际需求修改配置文件的格式和内容。
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