在 GoFrame 中,gtree 是一个树形数据结构的实现,用于表示和处理树形数据。它提供了一些方便的方法来构建、遍历和操作树形结构。以下是 gtree 的基本介绍:

导入 gtree 包

要使用 gtree,你需要导入 github.com/gogf/gf/container/gtree 包。
import "github.com/gogf/gf/container/gtree"

创建和初始化 gtree
// 创建一个空的树
tree := gtree.New()

// 使用树节点初始化树
node := gtree.NewNode("root")
tree = gtree.NewFromNode(node)

添加节点
// 添加根节点
root := tree.Add("root")

// 添加子节点
child := root.Add("child")

// 添加多个子节点
children := root.Adds("child1", "child2", "child3")

遍历树
// 深度优先遍历
tree.Walk(func(node *gtree.Node) {
    fmt.Println(node.Data)
})

// 广度优先遍历
tree.BFSearch(func(node *gtree.Node) {
    fmt.Println(node.Data)
})

查找节点
// 根据节点的数据查找节点
node := tree.Search("child")

// 根据节点的数据查找第一个匹配的节点
node = tree.SearchFirst("child")

删除节点
// 删除节点及其所有子节点
tree.Remove("child")

// 删除节点但保留其子节点
tree.RemoveNodeKeepChildren("child")

节点操作
// 获取节点的父节点
parent := child.Parent

// 获取节点的所有子节点
children := root.Children

// 获取节点的子节点数量
count := root.ChildCount()

// 获取节点的深度
depth := root.Depth()

自定义节点数据类型

gtree 支持自定义节点数据类型,你可以在创建节点时指定数据类型,例如:
type MyData struct {
    Name  string
    Value int
}

// 创建树和节点
tree := gtree.New()
node := gtree.NewNode(MyData{"root", 1})

// 添加子节点
child := node.Add(MyData{"child", 2})

以上是 gtree 的一些基本操作,你可以根据实际需求使用更多的方法。gtree 提供了灵活的接口,方便你构建和处理树形结构。详细的使用方法可以查阅 GoFrame 的官方文档或源代码。


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