以下是一些控制缓冲的方法:
1. 启用/禁用缓冲
使用 Buffer 方法可以启用或禁用缓冲,当缓冲被启用时,你可以使用 Flush 方法来立即将缓冲中的数据写入到客户端。
package main
import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/frame/g"
"github.com/gogf/gf/net/ghttp"
)
func main() {
s := g.Server()
s.BindHandler("/buffer", func(r *ghttp.Request) {
// 启用缓冲
r.Response.Buffer(true)
// 写入数据到缓冲
r.Response.Write("Hello, ")
// 立即将缓冲中的数据写入到客户端
r.Response.Flush()
// 继续写入数据
r.Response.Write("GoFrame!")
// 返回成功响应
r.Response.Write("请求成功")
})
s.Run()
}
2. 设置缓冲区大小
使用 BufferSize 方法可以设置缓冲区的大小,当缓冲达到指定大小时,会自动将数据写入到客户端。
package main
import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/frame/g"
"github.com/gogf/gf/net/ghttp"
)
func main() {
s := g.Server()
s.BindHandler("/buffer", func(r *ghttp.Request) {
// 启用缓冲
r.Response.Buffer(true)
// 设置缓冲区大小为10字节
r.Response.BufferSize(10)
// 写入数据到缓冲
r.Response.Write("Hello, ")
// 继续写入数据,当缓冲达到10字节时,会自动将数据写入到客户端
r.Response.Write("GoFrame!")
// 返回成功响应
r.Response.Write("请求成功")
})
s.Run()
}
在这些示例中,我们演示了如何在GoFrame中控制缓冲的行为。这对于一些特殊的场景,如实时数据推送、大文件下载等,提供了更好的灵活性。
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