在 GoFrame 中,WebSocket 是一项强大的高级特性,它允许你建立双向通信的实时应用程序,如聊天应用、实时数据推送等。以下是在 GoFrame 中创建 WebSocket 服务的基本步骤:

1. 创建 WebSocket 服务器:

   首先,你需要创建一个 WebSocket 服务器。在 GoFrame 中,可以使用 ghttp 包来创建服务器。以下是一个简单的例子:
   package main

   import (
       "fmt"
       "github.com/gogf/gf/frame/g"
       "github.com/gogf/gf/net/ghttp"
       "github.com/gogf/gf/net/gwebsocket"
   )

   func main() {
       s := g.Server()

       // 创建WebSocket服务器
       s.BindHandler("/ws", func(r *ghttp.Request) {
           // 将HTTP连接升级为WebSocket连接
           conn, _, _, err := gwebsocket.NewWebSocket(r.Response, r.Request)
           if err != nil {
               fmt.Println(err)
               return
           }

           // 处理WebSocket连接
           for {
               message, err := conn.ReadMessage()
               if err != nil {
                   fmt.Println(err)
                   break
               }

               // 处理接收到的WebSocket消息
               fmt.Printf("Received message: %s\n", message)

               // 回复消息
               if err := conn.WriteMessage(gwebsocket.MessageText, []byte("Hello, WebSocket!")); err != nil {
                   fmt.Println(err)
                   break
               }
           }
       })

       s.Run()
   }

   上述代码创建了一个简单的 WebSocket 服务器,当有客户端连接到 /ws 路由时,会将 HTTP 连接升级为 WebSocket 连接,并在循环中处理收到的消息。

2. 客户端连接 WebSocket:

   你可以使用 JavaScript 或其他语言中的 WebSocket 客户端来连接到你的 GoFrame WebSocket 服务器。以下是一个简单的 JavaScript 客户端示例:
   <!DOCTYPE html>
   <html>
   <head>
       <title>WebSocket Example</title>
   </head>
   <body>
       <script>
           const socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws");

           socket.onopen = function (event) {
               console.log("WebSocket connection opened:", event);

               // 发送消息到服务器
               socket.send("Hello, server!");
           };

           socket.onmessage = function (event) {
               console.log("Received message from server:", event.data);
           };

           socket.onclose = function (event) {
               console.log("WebSocket connection closed:", event);
           };
       </script>
   </body>
   </html>

   在这个例子中,JavaScript 客户端通过 new WebSocket("ws://localhost:8080/ws") 连接到 GoFrame WebSocket 服务器,并在连接成功后发送消息。当服务器回复消息时,客户端通过 onmessage 事件处理函数处理接收到的消息。

这是一个简单的示例,实际上,你可以根据具体需求扩展 WebSocket 服务器和客户端的功能。WebSocket 在实时通信领域有着广泛的应用,适用于聊天、实时数据推送、在线游戏等场景。


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