<view class="container">
<editor placeholder="请输入富文本" bindinput="editorInput"></editor>
</view>
在对应的 .js 文件中,你需要定义 editorInput 函数以处理输入事件:
Page({
editorInput: function (e) {
const value = e.detail.html;
console.log("输入的富文本内容:", value);
},
});
在这个示例中,editor 组件通过 bindinput 绑定了 editorInput 函数,当用户输入富文本内容时,会触发这个函数。通过 e.detail.html 获取用户输入的富文本内容,并可以进行相应的处理,比如保存到数据库、展示预览等。
需要注意的是,editor 组件是在小程序基础库版本 2.7.0 引入的,因此确保你的小程序基础库版本在这个版本或以上。
在使用 editor 组件时,可以根据实际需求设置不同的属性,例如 placeholder 用于设置占位文本。此外,你可以通过 read-only 属性设置编辑器为只读模式,通过 show-img-size 属性控制是否显示图片大小提示,等等。详细的属性和使用方法可以参考微信小程序官方文档。
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