播放直播
<live-player src="{{liveSrc}}" bindstatechange="onPlayerStateChange"></live-player>
Page({
data: {
liveSrc: 'rtmp://example.com/live/your_stream_key',
},
onPlayerStateChange: function (e) {
console.log('播放器状态变化', e.detail.code, e.detail.message);
},
});
在上面的示例中,live-player 组件通过 src 属性设置播放地址。通过 bindstatechange 绑定了 onPlayerStateChange 函数,用于监听播放器状态的变化。
设置音量
<live-player src="{{liveSrc}}" bindstatechange="onPlayerStateChange" bindvolumechange="onVolumeChange"></live-player>
Page({
data: {
liveSrc: 'rtmp://example.com/live/your_stream_key',
},
onPlayerStateChange: function (e) {
console.log('播放器状态变化', e.detail.code, e.detail.message);
},
onVolumeChange: function (e) {
console.log('音量变化', e.detail.value);
},
});
通过 bindvolumechange 绑定了 onVolumeChange 函数,用于监听音量的变化。
全屏播放
<live-player src="{{liveSrc}}" bindstatechange="onPlayerStateChange" fullscreen></live-player>
通过在 live-player 上设置 fullscreen 属性,可以使播放器全屏播放。
静音播放
<live-player src="{{liveSrc}}" bindstatechange="onPlayerStateChange" muted></live-player>
通过在 live-player 上设置 muted 属性,可以使播放器静音播放。
控制播放器
<button bindtap="play">播放</button>
<button bindtap="pause">暂停</button>
<button bindtap="stop">停止</button>
Page({
data: {
liveSrc: 'rtmp://example.com/live/your_stream_key',
},
play: function () {
const ctx = wx.createLivePlayerContext('livePlayer');
ctx.play();
},
pause: function () {
const ctx = wx.createLivePlayerContext('livePlayer');
ctx.pause();
},
stop: function () {
const ctx = wx.createLivePlayerContext('livePlayer');
ctx.stop();
},
onPlayerStateChange: function (e) {
console.log('播放器状态变化', e.detail.code, e.detail.message);
},
});
在上面的示例中,通过三个按钮触发 play、pause 和 stop 函数,控制播放器的播放、暂停和停止操作。
以上是基本的 live-player 组件的使用示例。在实际开发中,你可能需要根据具体的业务需求,调整播放地址、监听播放器状态变化等参数。
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