在微信小程序中,你可以使用 wx.createInnerAudioContext 方法来创建 InnerAudioContext 对象,用于控制音频的播放、暂停、停止等操作。以下是一个简单的示例:
const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext();

// 设置音频地址
innerAudioContext.src = 'https://example.com/audio.mp3';

// 开始播放
innerAudioContext.play();

在上述示例中,我们通过 wx.createInnerAudioContext 方法创建了 InnerAudioContext 对象,然后设置了音频的地址(src),最后调用 play 方法开始播放音频。

你可以通过 InnerAudioContext 对象的方法和属性实现更多的音频控制,如暂停、停止、设置音量、获取当前播放时间等。以下是一些常用的操作:
// 暂停播放
innerAudioContext.pause();

// 停止播放
innerAudioContext.stop();

// 设置音量
innerAudioContext.volume = 0.5;

// 获取当前播放时间
const currentTime = innerAudioContext.currentTime;

详细的 API 使用方法和参数配置可以查阅[微信小程序官方文档 - 音频](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/media/audio/wx.createInnerAudioContext.html)。


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