在微信小程序中,你可以使用 wx.getBackgroundAudioManager() 获取背景音频管理器,并调用 pause 方法来暂停播放背景音频。以下是一个简单的示例:
const backgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager();

// 设置音频地址
backgroundAudioManager.src = '音频URL';

// 播放音频
backgroundAudioManager.play();

// 在需要的时候暂停播放
backgroundAudioManager.pause();

在上述代码中,play 方法用于开始播放音频,而 pause 方法用于暂停播放音频。你可以根据具体的业务逻辑,在用户交互或其他条件下调用 pause 方法来实现暂停功能。

同时,你还可以监听相应的事件来获取暂停状态的变化,比如使用 onPause 事件:
backgroundAudioManager.onPlay(() => {
  console.log('音频开始播放');
});

backgroundAudioManager.onPause(() => {
  console.log('音频暂停');
});

上述代码中,当音频开始播放时,会触发 onPlay 事件;当音频暂停时,会触发 onPause 事件。通过监听这些事件,你可以在相应的时机执行相应的操作。



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