const backgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager();
// 设置音频地址
backgroundAudioManager.src = '音频URL';
// 播放音频
backgroundAudioManager.play();
// 在需要的时候暂停播放
backgroundAudioManager.pause();
在上述代码中,play 方法用于开始播放音频,而 pause 方法用于暂停播放音频。你可以根据具体的业务逻辑,在用户交互或其他条件下调用 pause 方法来实现暂停功能。
同时,你还可以监听相应的事件来获取暂停状态的变化,比如使用 onPause 事件:
backgroundAudioManager.onPlay(() => {
console.log('音频开始播放');
});
backgroundAudioManager.onPause(() => {
console.log('音频暂停');
});
上述代码中,当音频开始播放时,会触发 onPlay 事件;当音频暂停时,会触发 onPause 事件。通过监听这些事件,你可以在相应的时机执行相应的操作。
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