const backgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager();
// 设置音频地址
backgroundAudioManager.src = '音频URL';
// 监听音频播放事件
backgroundAudioManager.onPlay(() => {
console.log('音频开始播放');
});
// 监听音频暂停事件
backgroundAudioManager.onPause(() => {
console.log('音频暂停');
});
// 播放音频
backgroundAudioManager.play();
// 在需要的时候暂停播放
setTimeout(() => {
backgroundAudioManager.pause();
}, 5000); // 5秒后暂停音频
在上述代码中,当音频播放开始时,onPlay 事件会被触发,而当音频暂停时,onPause 事件会被触发。你可以在这些事件的回调函数中执行相应的操作,以满足你的需求。
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