// 创建实时音视频播放器上下文
const livePlayerContext = wx.createLivePlayerContext('player');
// 开始播放
livePlayerContext.play();
// 监听播放事件
livePlayerContext.onPlay(() => {
console.log('音频开始播放');
});
// 在需要的时候停止播放
// livePlayerContext.stop();
在上述代码中,wx.createLivePlayerContext 方法用于创建实时音视频播放器上下文,需要传入一个字符串参数作为实例的标识符。在这里,我们传入了 'player' 作为标识符。
接着,通过 livePlayerContext.play 方法开始播放,并通过 livePlayerContext.onPlay 监听播放事件。在实际项目中,你可能需要根据业务需求,使用其他方法和事件,以满足具体的播放需求。
请注意,实时音视频播放需要提供有效的拉流地址,并确保在小程序后台配置域名白名单,确保拉流地址的有效性。此外,推流和拉流的业务逻辑可能涉及到服务端的支持和配置,请确保相应的服务端逻辑已经完成。
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