在微信小程序中,录音管理器 (RecorderManager) 是用于控制和管理录音功能的对象。以下是一些常用的录音管理器的方法和事件:

1. 获取录音管理器:
   const recorderManager = wx.getRecorderManager();

2. 开始录音:
   recorderManager.start({
     duration: 60000, // 录音时长,单位毫秒,默认60秒
     sampleRate: 44100, // 采样率,有效值 8000/16000/44100,默认 44100
     numberOfChannels: 1, // 录音通道数,有效值 1/2,默认 1
     encodeBitRate: 192000, // 编码码率,有效值 8000/16000/192000,默认 192000
     format: 'mp3', // 音频格式,有效值 aac/mp3,默认 aac
   });

3. 停止录音:
   recorderManager.stop();

4. 监听录音开始事件 (onStart):
   recorderManager.onStart(() => {
     console.log('录音开始');
   });

5. 监听录音结束事件 (onStop):
   recorderManager.onStop((res) => {
     console.log('录音结束', res);
     const { tempFilePath } = res;

     // 可以在这里处理录音结束后的操作,比如上传到服务器
     console.log('临时文件路径:', tempFilePath);
   });

6. 监听录音错误事件 (onError):
   recorderManager.onError((res) => {
     console.error('录音错误', res.errMsg);
   });

以上是一些常用的录音管理器的方法和事件。你可以根据具体的业务需求,选择合适的方法和事件来控制和处理录音功能。


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