在微信小程序中,Canvas 绘图上下文(CanvasContext)是用于进行绘图操作的对象,它提供了一系列方法,包括设置样式、绘制图形、文本等。以下是 CanvasContext 的一些常用方法:

1. wx.createCanvasContext(canvasId, this):
   - 创建 Canvas 绘图上下文,需要提供一个 canvasId,表示 Canvas 组件的唯一标识。
   - 可以通过该方法获取 Canvas 绘图上下文对象,用于后续的绘图操作。
   const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas');

2. 样式设置:
   - setFillStyle(color):设置填充颜色。
   - setStrokeStyle(color):设置描边颜色。
   - setGlobalAlpha(alpha):设置绘图的透明度。
   - setLineWidth(width):设置线条宽度。
   ctx.setFillStyle('red');
   ctx.setStrokeStyle('#00ff00');
   ctx.setGlobalAlpha(0.5);
   ctx.setLineWidth(2);

3. 绘制形状:
   - fillRect(x, y, width, height):绘制填充矩形。
   - strokeRect(x, y, width, height):绘制描边矩形。
   - clearRect(x, y, width, height):清除矩形区域。
   ctx.fillRect(10, 10, 150, 100);
   ctx.strokeRect(10, 10, 150, 100);
   ctx.clearRect(20, 20, 130, 80);

4. 绘制路径:
   - beginPath():开始一个新路径。
   - moveTo(x, y):将路径移动到指定点。
   - lineTo(x, y):绘制直线路径到指定点。
   - arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise):绘制圆弧路径。
   ctx.beginPath();
   ctx.moveTo(50, 50);
   ctx.lineTo(150, 50);
   ctx.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI * 2);
   ctx.closePath();
   ctx.stroke();

5. 文本绘制:
   - setFont(font):设置字体样式。
   - setFontSize(fontSize):设置字体大小。
   - fillText(text, x, y):绘制填充文本。
   - strokeText(text, x, y):绘制描边文本。
   ctx.setFont('italic bold 20px Arial');
   ctx.setFontSize(20);
   ctx.fillText('Hello, World!', 50, 50);
   ctx.strokeText('Hello, World!', 50, 80);

6. 图片绘制:
   - drawImage(imageResource, x, y, width, height):绘制图片。
   ctx.drawImage('path/to/image.jpg', 10, 10, 150, 100);

7. 保存和恢复状态:
   - save():保存当前绘图上下文的状态。
   - restore():恢复之前保存的绘图上下文的状态。
   ctx.save();
   // 在此进行绘图操作
   ctx.restore();

这些是 CanvasContext 的一些常用方法,你可以根据实际需求使用这些方法进行绘图操作。


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