// 获取上下文
const context = wx.createCanvasContext('myCanvas');
// 定义矩形的位置和尺寸
const x = 50; // 矩形左上角 x 坐标
const y = 50; // 矩形左上角 y 坐标
const width = 100; // 矩形宽度
const height = 80; // 矩形高度
// 使用 rect 方法定义矩形路径
context.rect(x, y, width, height);
// 设置填充颜色
context.setFillStyle('red'); // 例如,将矩形填充颜色设置为红色
// 使用 fill 方法填充矩形
context.fill();
// 绘图上下文的渲染
context.draw();
在上述代码中,我们首先使用 rect 方法定义了矩形的路径,然后使用 setFillStyle 方法设置了填充颜色,最后使用 fill 方法填充矩形。你只需要提供矩形的左上角坐标 (x 和 y) 以及宽度 (width) 和高度 (height)。
这个例子中填充颜色是红色,你可以根据需要将颜色更改为任何你想要的颜色。
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