// 获取上下文
const context = wx.createCanvasContext('myCanvas');
// 定义矩形的位置和尺寸
const x = 50; // 矩形左上角 x 坐标
const y = 50; // 矩形左上角 y 坐标
const width = 100; // 矩形宽度
const height = 80; // 矩形高度
// 在 Canvas 上绘制一个矩形(用于演示)
context.rect(x, y, width, height);
context.setFillStyle('red');
context.fill();
// 清除矩形区域的内容
context.clearRect(x, y, width, height);
// 绘图上下文的渲染
context.draw();
在上述代码中,我们首先使用 rect 方法绘制了一个红色的矩形,然后使用 clearRect 方法清除相同的矩形区域的内容。这就会使矩形区域变为透明。
你可以根据需要调整矩形的位置、尺寸,或者将其应用到实际的绘图场景中。
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