// 获取上下文
const context = wx.createCanvasContext('myCanvas');
// 平移当前绘图的原点,向右平移20个像素,向下平移30个像素
context.translate(20, 30);
// 绘制一个矩形
context.rect(50, 50, 50, 50);
// 设置填充颜色
context.setFillStyle('orange');
// 填充矩形
context.fill();
// 绘图上下文的渲染
context.draw();
在上述代码中,translate 方法接受两个参数,分别是横向平移和纵向平移的距离。在示例中,我们将绘图的原点向右平移了20个像素,向下平移了30个像素。接着,我们使用 rect 方法绘制了一个矩形,因为我们进行了平移,所以矩形实际上是在平移后的位置绘制的。
你可以根据需要调整平移的距离,以及在平移后进行其他绘图操作。
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