// 获取上下文
const context = wx.createCanvasContext('myCanvas');
// 缩放当前绘图的单位,横向和纵向都缩放2倍
context.scale(2, 2);
// 绘制一个矩形
context.rect(25, 25, 50, 50);
// 设置填充颜色
context.setFillStyle('blue');
// 填充矩形
context.fill();
// 绘图上下文的渲染
context.draw();
在上述代码中,scale 方法接受两个参数,分别是横向缩放因子和纵向缩放因子。在示例中,我们将横向和纵向的缩放因子都设置为2,即将绘图的单位在两个方向上都放大了2倍。接着,我们使用 rect 方法绘制了一个矩形,因为我们使用了缩放,所以看到的矩形实际上是放大了2倍的。
你可以根据需要调整缩放因子,以及在缩放后进行其他绘图操作。
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