ICertAdmin2 接口是与证书颁发机构(CA)交互的一部分,它是 ICertAdmin 接口的扩展版本。ICertAdmin2 接口在 Certadm.h 头文件中声明,提供了一些额外的方法用于管理和操作证书颁发机构的功能。以下是 ICertAdmin2 接口的一些基本信息:// Certadm.h 头文件中的声明interface ICertAdmin2 : public ICertAdmin{ virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Ping( /* [in] */ __RPC__in const BSTR strConfig, /* [retval][out] */ __RPC__out LONG *pStatus) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetCAProperty( /* [in] */ __RPC__in const BSTR strConfig, /* [in] */ LONG PropId, /* [i...
ICertAdmin 接口是 Windows 操作系统中的一部分,用于与证书颁发机构(CA)进行交互。它提供了一组方法,允许管理和操作证书颁发机构的功能。以下是 ICertAdmin 接口的一些基本信息:// Certadm.h 头文件中的声明interface ICertAdmin : public IDispatch{ virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE IsValidCertificate( /* [in] */ __RPC__in const BSTR strConfig, /* [in] */ __RPC__in const BSTR strSerialNumber, /* [retval][out] */ __RPC__out LONG *pDisposition) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetRevocationReason( /* [out][in] */ __RPC__inout LONG *pReason) = ...
CHANNEL_ENTRY_POINTS 结构是在使用 Remote Desktop Protocol (RDP) 中实现虚拟通道时的一部分。它用于定义虚拟通道的入口点信息。以下是该结构的典型定义:typedef struct _CHANNEL_ENTRY_POINTS { DWORD cbSize; DWORD protocolVersion; CHANNEL_INIT_EVENT_FN pVirtualChannelInitEvent; CHANNEL_OPEN_EVENT_FN pVirtualChannelOpenEvent; CHANNEL_CLOSE_EVENT_FN pVirtualChannelCloseEvent; CHANNEL_WRITE_EVENT_FN pVirtualChannelWriteEvent;} CHANNEL_ENTRY_POINTS, *PCHANNEL_ENTRY_POINTS; cbSize: 结构的大小,以字节为单位。 protocolVersion: 协议版本。 pVirtualChannelInit...
VIRTUALCHANNELWRITE 回调函数是在使用 Remote Desktop Protocol (RDP) 时,用于将数据写入虚拟通道的回调函数。这个回调函数通常在虚拟通道上发送数据时被调用。以下是 VIRTUALCHANNELWRITE 回调函数的典型原型:typedef UINT (CALLBACK *VIRTUALCHANNELWRITE)( _In_ LPVOID pInitHandle, _In_ DWORD openHandle, _In_ LPVOID pData, _In_ UINT32 dataLength, _In_ LPVOID pUserData); pInitHandle: 虚拟通道初始化处理的句柄。 openHandle: 虚拟通道的打开句柄。 pData: 指向要写入通道的数据的缓冲区。 dataLength: pData 缓冲区中有效数据的长度。 pUserData: 用户定义的数据,可传递给回调函数。这个回调函数的具体用法和上下文通常取决于你所使用的 RDP 相关的开发工具或库。如果你在使用某个特定的库或框架,请查阅相应的...
VIRTUALCHANNELOPEN 回调函数是在使用 Remote Desktop Protocol (RDP) 时,用于打开虚拟通道的回调函数。这个回调函数通常在客户端与服务器端建立连接后,需要在通道上进行数据传输前被调用。以下是 VIRTUALCHANNELOPEN 回调函数的典型原型:typedef UINT (CALLBACK *VIRTUALCHANNELOPEN)( _In_ LPVOID pInitHandle, _In_ DWORD openHandle, _In_ DWORD event, _In_ LPVOID pData, _In_ UINT32 dataLength, _In_ UINT32 totalLength, _In_ UINT32 dataFlags); pInitHandle: 虚拟通道初始化处理的句柄。 openHandle: 打开虚拟通道的句柄。 event: 虚拟通道打开事件。 pData: 指向包含通道打开的附加数据的缓冲区。 dataLength: pData 缓冲区中有效数据的长度。 totalLength:...
VIRTUALCHANNELINIT 回调函数是在使用 Remote Desktop Protocol (RDP) 时,用于虚拟通道初始化的回调函数。这个回调函数通常在客户端与服务器端建立连接时调用,用于初始化虚拟通道。以下是一个典型的 VIRTUALCHANNELINIT 回调函数的原型:typedef UINT (CALLBACK *VIRTUALCHANNELINIT)( _In_ LPVOID pInitHandle, _In_ PCHANNEL_DEF pChannel, _In_ DWORD cbChannel, _In_ DWORD dwFlags, _In_ LPVOID *ppInterface, _Out_ PDWORD pChannelID); pInitHandle: 虚拟通道初始化处理的句柄。 pChannel: 指向一个 CHANNEL_DEF 结构的指针,该结构定义了虚拟通道的属性。 cbChannel: pChannel 结构的大小。 dwFlags: 标志,指定初始化的选项。 ppInterface: 返回一个指向虚拟通道的接口的...
ICertSrvSetup 接口是与 Windows 证书服务相关的接口,用于设置和配置证书服务。这个接口通常在证书服务的安装和配置过程中使用。以下是该接口的一些基本信息:// Casetup.h 头文件中的声明DECLARE_INTERFACE_(ICertSrvSetup, IDispatch){ STDMETHOD(GetCAProperty)( /* [in] */ LONG PropId, /* [in] */ LONG PropIndex, /* [in] */ LONG PropType, /* [out] */ __RPC__out VARIANT *pvarPropertyValue) PURE; STDMETHOD(SetCAProperty)( /* [in] */ LONG PropId, /* [in] */ LONG PropIndex, /* [in] */ LONG PropType, /* [in] */ VARIANT ...
ICertificateEnrollmentPolicyServerSetup 接口是 Windows 操作系统中的 Win32 API 的一部分,用于设置证书颁发策略服务器。该接口定义了一组方法,使得开发人员能够配置和设置证书颁发策略服务器的相关参数。通常,这与证书颁发机构(CA)和证书请求处理有关。以下是 ICertificateEnrollmentPolicyServerSetup 接口的一些基本信息:// Casetup.h 头文件中的声明DECLARE_INTERFACE_(ICertificateEnrollmentPolicyServerSetup, IUnknown){ STDMETHOD(SetDisplayName)( /* [in] */ __RPC__in LPCWSTR strDisplayName) PURE; STDMETHOD(SetSecurity)( /* [in] */ __RPC__in CERT_ENROLLMENT_POLICY_SERVER_INFO *pInfo) PURE; STDM...
在 Win32 API 中,ICameraUIControlEventCallback 接口通常用于相机用户界面控制的事件回调。这个接口可能被用于处理与摄像头用户界面相关的事件。以下是一个典型的 ICameraUIControlEventCallback 接口的基本定义:DECLARE_INTERFACE_(ICameraUIControlEventCallback, IUnknown) { STDMETHOD(QueryInterface)( THIS_ REFIID riid, _Outptr_ void** ppvObject ) PURE; STDMETHOD_(ULONG, AddRef)( THIS ) PURE; STDMETHOD_(ULONG, Release)( THIS ) PURE; STDMETHOD(OnEvent)( THIS_ _In_ CAMERA_CONTROL_EVENT Event, _In_ WPARAM ...
在 Win32 API 的 Callobj.h 头文件中,ICallInterceptor 接口通常与 COM (Component Object Model) 相关的调用拦截器有关。这个接口可能用于在 COM 调用期间实现自定义拦截逻辑。以下是 ICallInterceptor 接口的一般定义:DECLARE_INTERFACE_(ICallInterceptor, IUnknown) { STDMETHOD(QueryInterface)( THIS_ REFIID riid, PVOID *ppvObject) PURE; STDMETHOD_(ULONG, AddRef)( THIS) PURE; STDMETHOD_(ULONG, Release)( THIS) PURE; STDMETHOD(GetInterceptor)( THIS_ REFIID riid, PVOID *ppv) PURE; STDMETHOD(GetFrame)( ...
DECLARE_INTERFACE_(ICallFrame, IUnknown) { STDMETHOD(QueryInterface)( THIS_ REFIID riid, PVOID *ppvObject) PURE; STDMETHOD_(ULONG, AddRef)( THIS) PURE; STDMETHOD_(ULONG, Release)( THIS) PURE; STDMETHOD(GetMethodInfo)( THIS_ CALLFRAMEINFO *pInfo) PURE; STDMETHOD(GetStackLocation)( THIS_ ULONG_PTR *pStackLocation) PURE; STDMETHOD(TransferOwnership)( THIS_ ICallFrame *pFrame, BOOL fLock) PURE; STDMETH...
SdpQueryUuid 结构是 Win32 API 中 Bluetooth SDP(Service Discovery Protocol)的一部分,定义在 Bthsdpdef.h 头文件中。SDP 是一种用于在蓝牙设备之间发现服务和其特性的协议。以下是 SdpQueryUuid 结构的定义:typedef struct _SdpQueryUuid { UCHAR type; UCHAR reserved[3]; GUID uuid;} SdpQueryUuid, *PSdpQueryUuid;该结构包含三个成员变量:1. type: 表示 UUID 类型,可能的值包括 SDP_ST_UUID16、SDP_ST_UUID32、SDP_ST_UUID128,分别表示 16 位、32 位和 128 位的 UUID。2. reserved: 保留字段,必须设置为零。3. uuid: 包含一个 UUID(Universally Unique Identifier),具体的 UUID 值取决于 type 字段的值。该结构通常用于在 SDP 查询中指定要搜索的服务的 UUID,以便筛选符合...
SdpAttributeRange 结构是 Win32 API 中 Bluetooth SDP(Service Discovery Protocol)的一部分,定义在 Bthsdpdef.h 头文件中。SDP 是一种用于在蓝牙设备之间发现服务和其特性的协议。以下是 SdpAttributeRange 结构的定义:typedef struct _SdpAttributeRange { ULONG minAttribute; ULONG maxAttribute;} SdpAttributeRange, *PSdpAttributeRange;该结构包含两个成员变量:1. minAttribute: 表示服务属性的最小值。2. maxAttribute: 表示服务属性的最大值。这个结构通常用于描述 SDP 查询中服务属性的范围,以便在搜索蓝牙设备时过滤出符合特定属性范围的设备或服务。请注意,使用此结构需要包含 Bthsdpdef.h 头文件,并确保你的应用程序链接到正确的库,以便访问相关的 Bluetooth SDP 功能。
BTH_LE_GATT_EVENT_TYPE 枚举是在 Windows 操作系统上的 Win32 API 中用于蓝牙低功耗(LE)GATT(通用属性)事件类型的枚举,通常在 Bthledef.h 头文件中定义。以下是 BTH_LE_GATT_EVENT_TYPE 枚举的定义:typedef enum _BTH_LE_GATT_EVENT_TYPE { CharacteristicValueChangedEvent = 1, CharacteristicReadRequestEvent = 2, CharacteristicWriteRequestEvent = 3, CharacteristicReadResponse = 4, CharacteristicWriteResponse = 5} BTH_LE_GATT_EVENT_TYPE, *PBTH_LE_GATT_EVENT_TYPE;这个枚举定义了不同类型的 GATT 事件,每个值对应一个特定类型的事件。以下是一些常见的事件类型: CharacteristicValueChangedEvent: 特...
BTH_LE_GATT_DESCRIPTOR_TYPE 枚举是用于 Windows 操作系统上的 Win32 API 中的蓝牙低功耗(LE)GATT(通用属性)描述符类型的枚举。这个枚举通常在 Bthledef.h 头文件中定义。以下是 BTH_LE_GATT_DESCRIPTOR_TYPE 枚举的定义:typedef enum _BTH_LE_GATT_DESCRIPTOR_TYPE { CharacteristicExtendedProperties = 0x0001, CharacteristicUserDescription = 0x0002, ClientCharacteristicConfiguration = 0x0003, ServerCharacteristicConfiguration = 0x0004, CharacteristicPresentationFormat = 0x0005, CharacteristicAggregateFormat = 0x0006, CustomDescriptor =...
BTH_LE_UUID 结构体是 Windows 中用于表示 Bluetooth Low Energy (LE) UUID 的结构体,定义在 Bthledef.h 头文件中。UUID(Universally Unique Identifier)是一个用于唯一标识信息的标准格式。以下是 BTH_LE_UUID 结构体的定义:typedef struct _BTH_LE_UUID { union { USHORT ShortUuid; UCHAR LongUuid[16]; };} BTH_LE_UUID, *PBTH_LE_UUID;该结构体有一个联合体(union),其中包含两个字段: ShortUuid:一个 USHORT 类型的字段,用于表示短 UUID。 LongUuid:一个 UCHAR 类型的数组,用于表示长 UUID。长 UUID 有 16 个字节。通过这个结构体,可以表示 Bluetooth Low Energy 设备的 UUID。在使用时,可以根据需要选择使用短 UUID 还是长 UUID。
在 Windows API 中,BTH_LE_GATT_SERVICE 结构用于表示蓝牙 GATT(Generic Attribute Profile)服务的信息。以下是该结构的定义:typedef struct _BTH_LE_GATT_SERVICE { USHORT StartHandle; USHORT EndHandle; GUID ServiceUuid;} BTH_LE_GATT_SERVICE, *PBTH_LE_GATT_SERVICE;各字段的含义如下: StartHandle: 表示 GATT 服务的起始句柄。 EndHandle: 表示 GATT 服务的结束句柄。 ServiceUuid: 表示 GATT 服务的 UUID。BTH_LE_GATT_SERVICE 结构通常用于表示 Bluetooth Low Energy(LE)设备中的 GATT 服务。这些服务包含了一组 GATT 特征,每个特征都有其属性和值。此结构在 GATT 服务的发现中可能会用到,以获取有关服务的相关信息。请注意,API 的具体实现可能会有更新,因此建议查阅最新的 Window...
在 Windows API 中,BTH_LE_GATT_DESCRIPTOR_VALUE 结构用于表示蓝牙 GATT 描述符的值。以下是该结构的定义:typedef struct _BTH_LE_GATT_DESCRIPTOR_VALUE { USHORT DataSize; UCHAR Data[1];} BTH_LE_GATT_DESCRIPTOR_VALUE, *PBTH_LE_GATT_DESCRIPTOR_VALUE;各字段的含义如下: DataSize: 表示描述符值数据的大小(字节数)。 Data: 包含描述符值数据的缓冲区。与许多 Windows API 的结构一样,Data 字段实际上是一个长度为 1 的数组,而 DataSize 字段用于指示实际的数据大小。这种设计支持可变长度的数据。BTH_LE_GATT_DESCRIPTOR_VALUE 结构通常在与 Bluetooth Low Energy(LE)设备通信的过程中使用,用于读取和写入 GATT 描述符的值。请注意,API 的具体实现可能会有更新,因此建议查阅最新的 Windows API 文档或 MSDN...
BTH_LE_GATT_DESCRIPTOR 结构是用于描述蓝牙 GATT(Generic Attribute Profile)描述符的结构。以下是该结构的定义:typedef struct _BTH_LE_GATT_DESCRIPTOR { GUID serviceUuid; USHORT attributeHandle; UCHAR descriptorType; USHORT descriptorHandle; USHORT flags;} BTH_LE_GATT_DESCRIPTOR, *PBTH_LE_GATT_DESCRIPTOR;各字段的含义如下: serviceUuid: 表示包含此描述符的服务的 UUID。 attributeHandle: 表示描述符对应的 GATT 属性的句柄。 descriptorType: 表示描述符的类型。 descriptorHandle: 表示描述符的句柄。 flags: 表示描述符的标志位。BTH_LE_GATT_DESCRIPTOR 结构通常用于表示 GATT 特征的描述符,这些描述符提供有关特征值的附加信息。描述符的类...
BTH_LE_GATT_CHARACTERISTIC_VALUE 结构是用于描述蓝牙 GATT 特征值的结构。以下是该结构的定义:typedef struct _BTH_LE_GATT_CHARACTERISTIC_VALUE { USHORT DataSize; UCHAR Data[1];} BTH_LE_GATT_CHARACTERISTIC_VALUE, *PBTH_LE_GATT_CHARACTERISTIC_VALUE;各字段的含义如下: DataSize: 表示特征值数据的大小(字节数)。 Data: 包含特征值数据的缓冲区。BTH_LE_GATT_CHARACTERISTIC_VALUE 结构通常用于表示 GATT 特征的当前值,例如在读取 GATT 特征值时,可以使用该结构获取特征的当前值。由于特征值的大小可能会变化,Data 字段实际上是一个长度为1的数组,通过 DataSize 字段指示实际的数据大小。这个结构可能在与 Bluetooth Low Energy(LE)设备通信的过程中使用,用于读取和写入 GATT 特征值的数据。请注意,API 的具体实现可能...
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