ACTRL_PROPERTY_ENTRYW 结构是在 Win32 API 的 Accctrl.h 头文件中定义的,用于描述访问控制项 (ACE) 的属性,其中“W”表示宽字符集(Unicode)。下面是该结构的定义:typedef struct _ACTRL_PROPERTY_ENTRYW { const WCHAR *szPropertyName; ULONG dwPropertyFlags; VARIANT varValue;} ACTRL_PROPERTY_ENTRYW, *PACTRL_PROPERTY_ENTRYW;这个结构与之前提到的 ACTRL_PROPERTY_ENTRYA 结构类似,包含以下字段: szPropertyName:一个指向以 NULL 结尾的宽字符字符串的指针,表示 ACE 属性的名称。 dwPropertyFlags:一个无符号长整型(ULONG),表示属性的标志。这些标志指定了属性的属性和状态。 varValue:一个 VARIANT 结构,包含 ACE 属性的值。VARIANT 结构是一种通用的数据类型,可以包含多种不...
ACTRL_PROPERTY_ENTRYA 结构是 Win32 API 中 Accctrl.h 头文件中定义的一种结构体,用于描述访问控制项 (ACE) 的属性。下面是该结构的定义:typedef struct _ACTRL_PROPERTY_ENTRYA { const CHAR *szPropertyName; ULONG dwPropertyFlags; VARIANT varValue;} ACTRL_PROPERTY_ENTRYA, *PACTRL_PROPERTY_ENTRYA;该结构包含以下字段: szPropertyName:一个指向以 NULL 结尾的字符串的指针,表示 ACE 属性的名称。 dwPropertyFlags:一个无符号长整型(ULONG),表示属性的标志。这些标志指定了属性的属性和状态。 varValue:一个 VARIANT 结构,包含 ACE 属性的值。VARIANT 结构是一种通用的数据类型,可以包含多种不同类型的数据。这个结构通常用于描述访问控制列表 (ACL) 中的 ACE 的属性。ACL 是用于确定用户或组对对象(...
ACTRL_ACCESSW 是 Win32 API 中的一个结构,定义在头文件 Accctrl.h 中。这个结构主要用于描述访问控制列表(ACL)的访问控制项(ACE)。以下是 ACTRL_ACCESSW 结构的声明:typedef struct _ACTRL_ACCESSW { ULONG cEntries; PACTRL_ENTRYW pPropertyAccessList; ULONG fListFlags;} ACTRL_ACCESSW, *PACTRL_ACCESSW;下面是对这个结构成员的简要说明: cEntries: 表示访问控制项(ACE)的数量。 pPropertyAccessList: 是一个指向 ACTRL_ENTRYW 结构的指针,用于指定 ACE 的详细信息。ACTRL_ENTRYW 结构描述了一个 ACE,包括其类型、标志和具体权限等信息。 fListFlags: 包含用于指定 ACL 行为的标志。如果你需要更详细的信息,特别是关于 ACTRL_ENTRYW 结构的成员,你可...
ACTRL_ACCESSA 结构也是在 Windows 中用于访问控制列表(ACL)的定义,其声明在 Accctrl.h 头文件中。这个结构用于描述一个对象的访问控制信息。以下是该结构的定义:typedef struct _ACTRL_ACCESSA { ULONG cEntries; ACTRL_ACCESS_ENTRYA *pAccessList; ULONG fAuditFlags; GUID *lpPropertyGuid; ULONG pPropertyAce; PSID pSecurityDescriptor; LPSTR *ppszTrusteeNames;} ACTRL_ACCESSA, *PACTRL_ACCESSA;这个结构包含以下成员: cEntries: 一个指定 ACL 中访问控制项(ACE)数量的整数。 ...
ACTRL_ACCESS_ENTRYW 是 Windows 中的一个结构,用于访问控制列表(ACL)的定义。该结构在 Accctrl.h 头文件中声明,主要用于对对象的访问权限进行描述。以下是该结构的定义:typedef struct _ACTRL_ACCESS_ENTRYW { TRUSTEE_W Trustee; ULONG fAccessFlags; ACCESS_RIGHTS Access; ULONG ProvSpecificAccess; INHERIT_FLAGS Inheritance; LPWSTR lpInheritProperty; ULONG fInheritance; LPWSTR lpProp...
ACTRL_ACCESS_ENTRYA 结构是 Win32 API 中用于访问控制的一部分,定义在 Accctrl.h 头文件中。这个结构用于表示访问控制列表(ACL)中的条目。以下是该结构的定义:typedef struct _ACTRL_ACCESS_ENTRYA { ULONG fAccessPermission; ULONG lpAccessPermission; TRUSTEEA Trustee; ULONG fAccessMode; ULONG fInheritance; LPSTR lpInheritProperty;} ACTRL_ACCESS_ENTRYA, *PACTRL_ACCESS_ENTRYA;下面是各个字段的含义: fAccessPermission: 32 位无符号整数,表示访问权限。 lpAccessPermission: ...
ACTRL_ACCESS_ENTRY_LISTW 结构是在 Windows API 中定义的一种结构,用于表示访问控制列表(ACL)中的一组访问控制项(ACE)。这个结构在 Accctrl.h 头文件中声明,并用于处理和管理安全描述符的访问控制信息。以下是 ACTRL_ACCESS_ENTRY_LISTW 结构的定义:typedef struct _ACTRL_ACCESS_ENTRY_LISTW { ULONG cEntries; TRUSTEE_ACCESS *pTrusteeAccessArray;} ACTRL_ACCESS_ENTRY_LISTW, *PACTRL_ACCESS_ENTRY_LISTW;其中: cEntries 是数组中访问控制项的数量。 pTrusteeAccessArray 是一个指向 TRUSTEE_ACCESS 结构数组的指针,表示一组访问控制项。TRUSTEE_ACCESS 结构包含有关安全标识符(SID)和访问权限的信息。TRUSTEE_ACCESS 结构的定义如...
ACTRL_ACCESS_ENTRY_LISTA 结构是在 Windows API 中定义的一种结构,用于表示访问控制列表(ACL)中的一组访问控制项(ACE)。这个结构在 Accctrl.h 头文件中声明,并用于处理和管理安全描述符的访问控制信息。以下是 ACTRL_ACCESS_ENTRY_LISTA 结构的定义:typedef struct _ACTRL_ACCESS_ENTRY_LISTA { ULONG cEntries; TRUSTEE_ACCESS *pTrusteeAccessArray;} ACTRL_ACCESS_ENTRY_LISTA, *PACTRL_ACCESS_ENTRY_LISTA;其中: cEntries 是数组中访问控制项的数量。 pTrusteeAccessArray 是一个指向 TRUSTEE_ACCESS 结构数组的指针,表示一组访问控制项。TRUSTEE_ACCESS 结构包含有关安全标识符(SID)和访问权限的信息。请注意,上述定义中使用了 TRUSTEE_...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWordArray 类重载了 operator[] 运算符,以便通过索引访问数组中的元素。这允许你使用类似数组的语法来获取和设置元素的值。以下是一个简单的例子,演示如何使用 operator[] 运算符:#include <afx.h> // 包含 MFC 头文件void AccessArrayElements(){ CWordArray wordArray; wordArray.Add(10); wordArray.Add(20); wordArray.Add(30); // 使用 operator[] 运算符访问数组中的元素 TRACE("Element at index 0: %d\n", wordArray[0]); TRACE("Element at index 1: %d\n", wordArray[1]); TRACE("Element at index 2: %d\n", w...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWordArray::SetSize 方法用于设置数组的大小,即调整数组中元素的数量。如果新的大小大于当前大小,数组将会增长,新的位置将填充为默认值。如果新的大小小于当前大小,数组将会截断到新的大小。以下是一个简单的例子,演示如何使用 CWordArray::SetSize 方法:#include <afx.h> // 包含 MFC 头文件void ResizeArray(){ CWordArray wordArray; wordArray.Add(10); wordArray.Add(20); wordArray.Add(30); TRACE("Array size before SetSize: %d\n", wordArray.GetSize()); // 设置数组的大小为 5,并用默认值填充新增的位置 wordArray.SetSize(5); TRACE("Array size after SetSize: %...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWordArray::SetAtGrow 方法用于在数组中设置指定索引位置的元素值。如果指定的索引位置超出了数组的当前大小,SetAtGrow 方法将会扩展数组以容纳更多元素,然后再设置指定索引位置的元素值。以下是一个简单的例子,演示如何使用 CWordArray::SetAtGrow 方法:#include <afx.h> // 包含 MFC 头文件void SetElementAtAndGrow(){ CWordArray wordArray; wordArray.Add(10); wordArray.Add(20); // 设置索引为 2 的元素值为 30,并在必要时扩展数组 wordArray.SetAtGrow(2, 30); // 输出修改元素后的数组 for (int i = 0; i < wordArray.GetSize(); i++) { TRACE("Element %d: %d\n", ...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWordArray::SetAt 方法用于设置数组中指定索引位置的元素值。这个方法接受两个参数:要设置的索引位置和要设置的元素值。以下是一个简单的例子,演示如何使用 CWordArray::SetAt 方法:#include <afx.h> // 包含 MFC 头文件void SetElementAt(){ CWordArray wordArray; wordArray.Add(10); wordArray.Add(20); wordArray.Add(30); // 设置索引为 1 的元素值为 25 wordArray.SetAt(1, 25); // 输出修改元素后的数组 for (int i = 0; i < wordArray.GetSize(); i++) { TRACE("Element %d: %d\n", i, wordArray[i]); }}在这个例子中,SetElementAt...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWordArray::RemoveAt 方法用于从数组中移除指定索引位置的元素。这个方法接受一个参数,即要移除的元素的索引位置。以下是一个简单的例子,演示如何使用 CWordArray::RemoveAt 方法:#include <afx.h> // 包含 MFC 头文件void RemoveElementAt(){ CWordArray wordArray; wordArray.Add(10); wordArray.Add(20); wordArray.Add(30); // 移除索引为 1 的元素 wordArray.RemoveAt(1); // 输出移除元素后的数组 for (int i = 0; i < wordArray.GetSize(); i++) { TRACE("Element %d: %d\n", i, wordArray[i]); }}在这个例子中,RemoveElement...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWordArray::RemoveAll 方法用于移除数组中的所有元素,使数组变为空数组。该方法不返回任何值。以下是一个简单的例子,演示如何使用 CWordArray::RemoveAll 方法:#include <afx.h> // 包含 MFC 头文件void ClearArray(){ CWordArray wordArray; wordArray.Add(10); wordArray.Add(20); wordArray.Add(30); TRACE("Array size before RemoveAll: %d\n", wordArray.GetSize()); // 移除数组中的所有元素 wordArray.RemoveAll(); TRACE("Array size after RemoveAll: %d\n", wordArray.GetSize());}在这个例子中,ClearArray 函...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWordArray::IsEmpty 方法用于检查数组是否为空,即数组中是否没有元素。这个方法返回一个 BOOL 值,如果数组为空,则返回 TRUE,否则返回 FALSE。以下是一个简单的例子,演示如何使用 CWordArray::IsEmpty 方法:#include <afx.h> // 包含 MFC 头文件void CheckArrayEmpty(){ CWordArray wordArray; // 检查数组是否为空 if (wordArray.IsEmpty()) { TRACE("Array is empty.\n"); } else { TRACE("Array is not empty.\n"); }}在这个例子中,CheckArrayEmpty 函数创建了一个空的 CWordArray 对象,并使用 IsEmpty 方法检查数组是否为空。根据返回的结果,输出相应的消...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWordArray::InsertAt 方法用于在数组的指定位置插入一个新元素。这个方法接受两个参数:要插入的元素值和插入的位置索引。以下是一个简单的例子,演示如何使用 CWordArray::InsertAt 方法:#include <afx.h> // 包含 MFC 头文件void InsertElementAt(){ CWordArray wordArray; wordArray.Add(10); wordArray.Add(30); // 在索引为1的位置插入新元素 wordArray.InsertAt(1, 20); // 输出插入元素后的数组 for (int i = 0; i < wordArray.GetSize(); i++) { TRACE("Element %d: %d\n", i, wordArray[i]); }}在这个例子中,InsertElementAt 函数创建了一个 CW...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWordArray::GetUpperBound 方法用于获取数组的最大有效索引值,即数组中最后一个元素的索引。这个方法返回一个整数,表示数组中最大索引值。以下是一个简单的例子,演示如何使用 CWordArray::GetUpperBound 方法:#include <afx.h> // 包含 MFC 头文件void GetArrayUpperBound(){ CWordArray wordArray; wordArray.Add(10); wordArray.Add(20); wordArray.Add(30); // 获取数组的最大有效索引值 int upperBound = wordArray.GetUpperBound(); TRACE("Array upper bound: %d\n", upperBound);}在这个例子中,GetArrayUpperBound 函数创建了一个 CWordArray 对象,并使用 Add 方...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWordArray::GetSize 方法用于获取数组中的元素数量,即数组的大小。这个方法返回一个整数,表示数组中当前的元素个数。以下是一个简单的例子,演示如何使用 CWordArray::GetSize 方法:#include <afx.h> // 包含 MFC 头文件void GetArraySize(){ CWordArray wordArray; wordArray.Add(10); wordArray.Add(20); wordArray.Add(30); // 获取数组的大小(元素数量) int size = wordArray.GetSize(); TRACE("Array size: %d\n", size);}在这个例子中,GetArraySize 函数创建了一个 CWordArray 对象,并使用 Add 方法向数组中添加了三个 WORD 类型的元素。然后,使用 GetSize 方法获取数组的元素数量,并输出该数量。...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWordArray::GetData 方法已被废弃(deprecated)。在较新版本的 MFC 中,推荐使用 CWordArray::GetData 的替代方法 CWordArray::GetDataPointer。CWordArray::GetDataPointer 方法用于获取指向数组数据的指针。以下是一个简单的示例:#include <afx.h> // 包含 MFC 头文件void AccessArrayData(){ CWordArray wordArray; wordArray.Add(10); wordArray.Add(20); wordArray.Add(30); // 获取指向数组数据的指针 const WORD* pData = wordArray.GetDataPointer(); // 输出数组的数据 TRACE("Array data: %d, %d, %d\n", pData[0], pData[1...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWordArray::GetCount 方法用于获取数组中元素的数量(或大小)。这个方法返回一个整数,表示数组中当前的元素个数。以下是一个简单的例子,演示如何使用 CWordArray::GetCount 方法:#include <afx.h> // 包含 MFC 头文件void GetArrayCount(){ CWordArray wordArray; wordArray.Add(10); wordArray.Add(20); wordArray.Add(30); // 获取数组中的元素数量 int count = wordArray.GetCount(); TRACE("Array count: %d\n", count);}在这个例子中,GetArrayCount 函数创建了一个 CWordArray 对象,并使用 Add 方法向数组中添加了三个 WORD 类型的元素。然后,使用 GetCount 方法获取数组的元素数量,并输出...
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