Win32 API:OpenPackageInfoByFullName 函数(Appmodel.h)
在 Win32 API 中,OpenPackageInfoByFullName 函数通常用于打开指定应用程序包的详细信息。以下是该函数的一般用法:#include <Appmodel.h>// 定义应用程序包的完整名称PCWSTR packageFullName = L"YourPackageFullName";// 定义包信息句柄PACKAGE_INFO_REFERENCE packageInfoReference = nullptr;// 打开指定应用程序包的详细信息HRESULT result = OpenPackageInfoByFullName(packageFullName, 0, &packageInfoReference);if (result == ERROR_SUCCESS) { // 成功打开应用程序包信息,可以使用 packageInfoReference 中的数据进行处理 // ... // 关闭包信息句柄 ClosePackageInfo(packageInfoReference);} else...
Win32 API:GetPackagesByPackageFamily 函数(Appmodel.h)
在Win32 API中,GetPackagesByPackageFamily 函数通常与应用程序包家族(Package Family)相关。这个函数可以用于获取与指定的应用程序包家族相关联的应用程序包信息。具体而言,GetPackagesByPackageFamily 函数可能用于获取与给定应用程序包家族相关的应用程序包的信息,比如安装路径、版本号等。这对于在应用程序需要与其它应用程序包协同工作或共享某些资源时可能很有用。以下是一个简单的伪代码示例,以说明可能的用法:#include <Appmodel.h>// 定义 PackageFamilyName 字符串PCWSTR packageFamilyName = L"YourPackageFamilyName";// 获取与指定应用程序包家族相关联的应用程序包信息UINT32 packageCount;PACKAGE_INFO *packageInfo;HRESULT result = GetPackagesByPackageFamily(packageFamilyName, PACKAGE_FILTE...
Win32 API:GetPackageInfo 函数(Appmodel.h)
GetPackageInfo 函数是 Win32 API 中的一个函数,用于获取与指定进程关联的应用程序包的信息。该函数的原型如下:HRESULT GetPackageInfo( HANDLE packageIdentity, PACKAGE_INFO *packageInfo, UINT32 *bufferLength, BYTE *buffer, PACKAGE_INFO_REFERENCE *packageInfoReference);参数说明: packageIdentity: 指定包的标识符。 packageInfo: 用于接收包信息的结构体指针。 bufferLength: 用于传递或接收 buffer 缓冲区大小的变量。 buffer: 用于接收包信息的缓冲区。 packageInfoReference: 用于传递或接收 packageInfoReference 的变量。PACKAGE_INFO 结构体定义如下:typedef struct PACKAGE_I...
Win32 API:GetPackageId 函数(Appmodel.h)
GetPackageId 函数是 Win32 API 中的一个函数,用于获取指定进程的应用程序包的标识符(Package Id)。该函数的原型如下:HRESULT GetPackageId( HANDLE hProcess, PACKAGE_ID *packageId);参数说明: hProcess: 指定进程的句柄。 packageId: 用于接收包标识符的结构体指针。PACKAGE_ID 结构体定义如下:typedef struct PACKAGE_ID { UINT32 reserved; UINT32 processorArchitecture; PACKAGE_VERSION version; PWSTR name; PWSTR publisher; PWSTR resourceId; PWSTR publisherId;} PACKAGE_ID;函数返回 HRESULT 类型,表示操作的结果。如果操作成功,返回 S_OK,否则...
Win32 API:GetPackageFullNameFromToken 函数(Appmodel.h)
GetPackageFullNameFromToken 函数是 Win32 API 中的一个函数,用于获取与指定的安全令牌(security token)相关联的应用程序包的完整名称。该函数的原型如下:HRESULT GetPackageFullNameFromToken( HANDLE token, UINT32 *packageFullNameLength, PWSTR *packageFullName);参数说明: token: 指定的安全令牌的句柄。 packageFullNameLength: 用于传递或接收 packageFullName 字符串长度的变量。 packageFullName: 用于接收完整名称字符串的指针。函数返回 HRESULT 类型,表示操作的结果。如果操作成功,返回 S_OK,否则返回相应的错误码。以下是一个简单的示例代码:#include <windows.h>#include <appmodel.h>int main() { HANDLE token = /* 获取安全令牌的方法 */; UINT3...
Win32 API:GetPackageFullName 函数(Appmodel.h)
GetPackageFullName 函数是 Win32 API 中的一个函数,用于获取指定应用程序包的完整名称。该函数的原型如下:HRESULT GetPackageFullName( HANDLE packageIdentity, UINT32 *packageFullNameLength, PWSTR *packageFullName);参数说明: packageIdentity: 指定包的标识符。 packageFullNameLength: 用于传递或接收 packageFullName 字符串长度的变量。 packageFullName: 用于接收完整名称字符串的指针。函数返回 HRESULT 类型,表示操作的结果。如果操作成功,返回 S_OK,否则返回相应的错误码。以下是一个简单的示例代码:#include <windows.h>#include <appmodel.h>int main() { HANDLE packageIdentity = /* 获取包的标识符的方法 */; UINT32 packageFullNam...
Win32 API:GetPackageFamilyNameFromToken 函数(Appmodel.h)
GetPackageFamilyNameFromToken 函数是 Win32 API 中的一个函数,用于获取与指定的安全令牌(security token)相关联的应用程序包的 Package Family Name。该函数的原型如下:HRESULT GetPackageFamilyNameFromToken( HANDLE token, UINT32 *packageFamilyNameLength, PWSTR *packageFamilyName);参数说明: token: 指定的安全令牌的句柄。 packageFamilyNameLength: 用于传递或接收 packageFamilyName 字符串长度的变量。 packageFamilyName: 用于接收 Package Family Name 字符串的指针。函数返回 HRESULT 类型,表示操作的结果。如果操作成功,返回 S_OK,否则返回相应的错误码。以下是一个简单的示例代码:#include <windows.h>#include <appmodel.h>int main(...
Win32 API:GetPackageFamilyName 函数(Appmodel.h)
GetPackageFamilyName 函数是 Win32 API 中的一个函数,用于获取指定应用程序包的 Package Family Name。该函数的原型如下:HRESULT GetPackageFamilyName( HANDLE packageIdentity, UINT32 *packageFamilyNameLength, PWSTR *packageFamilyName);参数说明: packageIdentity: 指定包的标识符。 packageFamilyNameLength: 用于传递或接收 packageFamilyName 字符串长度的变量。 packageFamilyName: 用于接收 Package Family Name 字符串的指针。函数返回 HRESULT 类型,表示操作的结果。如果操作成功,返回 S_OK,否则返回相应的错误码。以下是一个简单的示例代码:#include <windows.h>#include <appmodel.h>int main() { HANDLE packageIdentity ...
Win32 API:GetPackageApplicationIds 函数(Appmodel.h)
在 Win32 API 中,GetPackageApplicationIds 函数用于获取与指定包相关联的应用程序标识符(Application Ids)。该函数的原型如下:HRESULT GetPackageApplicationIds( HANDLE packageIdentity, UINT32 bufferLength, UINT32 *count, PACKAGE_APPLICATIONID *packageIds);参数说明: packageIdentity: 指定包的标识符。 bufferLength: 用于传递或接收 packageIds 数组的大小。 count: 返回实际获取的应用程序标识符的数量。 packageIds: 用于接收应用程序标识符的数组。函数返回 HRESULT 类型,表示操作的结果。如果操作成功,返回 S_OK,否则返回相应的错误码。以下是一个简单的示例代码:#include <windows.h>#include <appmodel.h&...
Win32 API:GetIdForPackageDependencyContext 函数(Appmodel.h)
在 Win32 API 中,GetIdForPackageDependencyContext 函数用于获取指定包依赖上下文的标识符。该函数的原型如下:HRESULT GetIdForPackageDependencyContext( const void *packageDependencyContext, UINT32 *bufferSize, BYTE *buffer);参数说明: packageDependencyContext: 要获取标识符的包依赖上下文。 bufferSize: 用于传递或接收标识符缓冲区的大小。 buffer: 用于接收标识符的缓冲区。函数返回 HRESULT 类型,表示操作的结果。如果操作成功,返回 S_OK,否则返回相应的错误码。以下是一个简单的示例代码:#include <windows.h>#include <appmodel.h>int main() { const void* packageDependencyContext = /* 获取包依赖上下文的方法 */; UINT32 b...
Win32 API:GetCurrentPackagePath 函数(Appmodel.h)
在 Win32 API 中,没有 GetCurrentPackagePath 函数直接用于获取当前应用程序的包路径。通常,获取当前应用程序的包路径可以通过一系列步骤完成,包括获取当前进程的句柄,然后使用 GetPackagePath 函数。以下是一个示例代码:#include <windows.h>#include <appmodel.h>int main() { HANDLE hProcess = GetCurrentProcess(); UINT32 bufferLength = 0; PWSTR packagePath = NULL; // 获取缓冲区大小 HRESULT result = GetPackagePath(hProcess, 0, &bufferLength, NULL); if (result == ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER) { // 为缓冲区分配内存 packagePath = (PWSTR)malloc(bufferLength * si...
Win32 API:GetCurrentPackageInfo 函数(Appmodel.h)
在 Win32 API 中,没有 GetCurrentPackageInfo 函数。通常,获取当前应用程序的包信息(Package Info)可以通过一系列步骤完成,包括获取当前进程的句柄,然后使用 GetPackageInfo 函数。以下是一个示例代码:#include <windows.h>#include <appmodel.h>int main() { HANDLE hProcess = GetCurrentProcess(); UINT32 bufferLength = 0; PACKAGE_INFO_REFERENCE packageInfoReference = NULL; // 获取缓冲区大小 HRESULT result = GetPackageInfo(hProcess, PACKAGE_FILTER_HEAD, &bufferLength, NULL, &packageInfoReference); if (result == ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER) { ...
Win32 API:GetCurrentPackageId 函数(Appmodel.h)
在 Win32 API 中,没有直接的 GetCurrentPackageId 函数来获取当前应用程序的 Package Id。通常,获取当前应用程序的 Package Id 可以通过以下步骤完成:1. 获取当前进程的句柄。2. 使用 GetPackageId 函数获取 Package Id。以下是一个示例代码:#include <windows.h>#include <appmodel.h>int main() { HANDLE hProcess = GetCurrentProcess(); PACKAGE_ID packageId; HRESULT result = GetPackageId(hProcess, &packageId); if (SUCCEEDED(result)) { wprintf(L"Current Package Id: Name=%s, Version=%s\n", packageId.name, packageId.ver...
Win32 API:GetCurrentPackageFullName 函数(Appmodel.h)
在 Win32 API 中,没有直接的 GetCurrentPackageFullName 函数来获取当前应用程序的 Package Full Name。通常,获取当前应用程序的 Package Full Name 可以通过以下步骤完成:1. 获取当前进程的句柄。2. 使用 GetPackageFullName 函数获取 Package Full Name。以下是一个示例代码:#include <windows.h>#include <appmodel.h>int main() { HANDLE hProcess = GetCurrentProcess(); PWSTR packageFullName = NULL; HRESULT result = GetPackageFullName(hProcess, &packageFullName); if (SUCCEEDED(result)) { wprintf(L"Current Package Full Name: %s\n", packageF...
Win32 API:FormatApplicationUserModelId 函数(Appmodel.h)
FormatApplicationUserModelId 函数是 Win32 API 中的一部分,属于 Appmodel.h 头文件。该函数用于格式化应用程序用户模型标识符 (AUMID)。以下是该函数的基本信息:HRESULT FormatApplicationUserModelId( PCWSTR applicationId, PWSTR *applicationUserModelId);参数说明: applicationId: 应用程序标识符,用于创建 AUMID。 applicationUserModelId: 用于接收格式化后的 AUMID 的字符串指针。函数返回 HRESULT 类型,表示操作的结果。如果操作成功,返回 S_OK,否则返回相应的错误码。使用示例:#include <windows.h>#include <appmodel.h>int main() { PCWSTR applicationId = L"YourApplicationId"; PWSTR applicationUserModelId ...
Win32 API:FindPackagesByPackageFamily 函数(Appmodel.h)
FindPackagesByPackageFamily 函数是 Win32 API 中的一部分,属于 Appmodel.h 头文件。该函数用于查找与指定的 Package Family Name 相关联的应用程序包的信息。以下是该函数的基本信息:HRESULT FindPackagesByPackageFamily( PCWSTR packageFamilyName, DWORD packageFilters, PULONG count, PWSTR *packageFullNames, PBYTE *buffer, PULONG bufferLength, PWSTR *packageIdList);参数说明: packageFamilyName: 要查找的 Package Family Name。 package...
Win32 API:AppPolicyGetClrCompat 函数(Appmodel.h)
AppPolicyGetClrCompat 函数是 Windows 应用模型 API 中的一部分,用于获取应用程序的 CLR 兼容性策略。该函数的声明通常在 Appmodel.h 头文件中。以下是该函数的一般声明:#include <Appmodel.h>HRESULT AppPolicyGetClrCompat( _In_ LPCWSTR pszAppUserModelId, _Out_ BOOL *pfIsEnabled, _Out_ APP_POLICY_VALUE *pValue);其中: pszAppUserModelId 参数是指定应用程序的用户模型 ID 的字符串。 pfIsEnabled 参数是一个指向 BOOL 类型的指针,用于接收 CLR 兼容性策略是否启用的信息。 pValue 参数是一个指向 APP_POLICY_VALUE 结构体的指针,该结构体用于接收 CLR 兼容性策略的详细信息。函数返回 HRESULT 类型的错误代码,成功时返回 S_OK。请注意,CLR 兼容性策略用于指定应用程...
Win32 API:AddPackageDependency 函数(Appmodel.h)
AddPackageDependency 函数是 Windows 应用模型 API 中的一部分,用于向当前应用程序包(package)添加一个依赖关系。该函数的声明通常在 Appmodel.h 头文件中。以下是该函数的一般声明:#include <Appmodel.h>HRESULT AddPackageDependency( _In_ PCWSTR packageFullName, _In_ PCWSTR dependencyPackageFullName, _In_ PACKAGEDEPENDENCY_CONTEXT packageDependencyContext);其中: packageFullName 参数是指定要添加依赖关系的应用程序包的完整名称(Full Package Name)的字符串。 dependencyPackageFullName 参数是指定要添加为依赖项的应用程序包的完整名称的字符串。 packageDependencyContext 参数是应用程序包的依赖关系上下文。函数返回 HRESULT 类型的错误代码,成功时返回 S_OK。请注意,...
Win32 API:GetManagedApplications 函数(Appmgmt.h)
根据我的了解,GetManagedApplications 函数是与应用程序管理服务 (Application Management Service) 相关的 API。该服务提供了对本地应用程序的管理功能。以下是一个可能的函数声明:HRESULT GetManagedApplications( LPCWSTR pCategory, DWORD dwQueryFlags, DWORD dwInfoLevel, LPDWORD pdwApps, PBYTE *ppBuffer);参数说明: pCategory:表示要获取的应用程序的类别。 dwQueryFlags:查询标志,用于指定查询的方式。 dwInfoLevel:信息级别,指定返回的应用程序信息的详细程度。 pdwApps:用于接收获取的应用程序数量的指针。 ppBuffer:用于接收应用程序信息的缓冲区的指针。返回值: 如果函数成功,返回 S_OK。 如果函数失败,返回相应的错误代码,可以使用 HRESULT 来检查错误。该函数用于获取系统中受应用程序管理服务管理的应用程序的信息。请注意,GetManaged...
Win32 API:GetManagedApplicationCategories 函数(Appmgmt.h)
GetManagedApplicationCategories 函数并非标准的 Win32 API 函数,而是与应用程序管理服务 (Application Management Service) 相关的 API。这个服务提供了对本地应用程序的管理功能。以下是一个可能的函数声明:HRESULT GetManagedApplicationCategories( DWORD dwReserved, DWORD dwAppInfoFlags, DWORD dwQueryFlags, DWORD dwInfoLevel, LPDWORD pdwCategories, PBYTE *ppBuffer);参数说明: dwReserved:保留参数,必须设置为 0。 dwAppInfoFlags:一个标志,指示所需的应用程序信息的类型。 dwQueryFlags:查询标志,用于指定查询的方式。 dwInfoLevel:信息级别,指定返回的应用程序信息的详细程度。 pdwCategories:用于接收应用程序类别数量的指针。 ppBuffer:用于接收应用程序类别信息的缓...