MFC CPane 类 公共方法:CPane::OnShowControlBarMenu
CPane::OnShowControlBarMenu 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CPane 类的一个公共方法。这个方法通常用于处理显示控制条(Control Bar)的上下文菜单(Context Menu)的操作。具体而言,当用户在控制条上右键单击或执行相应的显示控制条的操作时,系统会调用 OnShowControlBarMenu 方法。在这个方法中,你可以编写自定义的代码来处理菜单的显示和相应的操作。以下是一个简单的示例,演示如何在 OnShowControlBarMenu 中处理控制条菜单的显示和操作:void CYourPaneClass::OnShowControlBarMenu(CPoint point){ CMenu menu; if (menu.LoadMenu(IDR_YOUR_MENU_RESOURCE)) { CMenu* pPopupMenu = menu.GetSubMenu(0); if (pPopupMenu) { // 在这里...
MFC CPane 类 公共方法:CRuntimeClass
CRuntimeClass 不是 CPane 类的公共方法,而是 MFC 框架中的一个类。CRuntimeClass 类用于支持运行时类型信息(Runtime Type Information,RTTI),它允许在运行时获取对象的类型信息。通常,CRuntimeClass 被用于 MFC 框架中的类层次结构,特别是用于支持对象的序列化、创建以及运行时识别。以下是 CRuntimeClass 的一些关键成员和用法:class CRuntimeClass{public: const TCHAR* m_lpszClassName; int m_nObjectSize; UINT m_wSchema; CRuntimeClass* m_pBaseClass; CObject* CreateObject(); static CRuntimeClass* PASCAL Load(); // 静态方法,通过类名加载运行时类型信息 static CRuntimeClass* PASCAL FromName(const TCHAR* lpszClassName)...
MFC CPane 类 公共方法:CPane::GetBorders
在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CPane 类是一个用于创建和管理窗格(pane)的类。CPane::GetBorders 是该类的一个公共方法,用于获取窗格的边框大小。这个方法通常用于确定窗格的边框尺寸,以便进行适当的布局。以下是关于 CPane::GetBorders 方法的一些基本信息:CSize CPane::GetBorders() const; 返回类型 (CSize):CSize 是 MFC 中表示大小的类,包含 cx 和 cy 两个成员变量,分别表示宽度和高度。 方法功能:返回窗格的边框大小。 注意事项:这个方法通常在窗格的创建和布局过程中使用,以确保正确地安排窗格的位置和大小。你可以在你的 MFC 应用程序的代码中调用 CPane::GetBorders 方法,以便获取窗格的边框大小,并在布局过程中使用这些信息。
MFC CPane 类 公共方法:CPane::FloatPane
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CPane::FloatPane 是一个公共方法,用于将窗格(pane)浮动到框架窗口中的指定位置。以下是一般用法的简单示例:CPane myPane;// 在适当的地方调用 FloatPane 方法,以便将窗格浮动到指定位置myPane.FloatPane(/* 参数 */);请注意,FloatPane 方法的参数取决于具体的窗格实现和浮动的要求。在调用该方法之前,通常需要先设置一些属性或配置。查阅相关的 MFC 文档以获取详细的参数和用法信息。如果这不符合你的情况,你可能需要查看你的项目代码或相关文档,以获取关于 CPane::FloatPane 方法更详细的信息。
MFC CPane 类 公共方法:CPane::DockPane
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CPane::DockPane 是一个公共方法,用于将窗格(pane)停靠到框架窗口的指定位置。以下是一般用法的简单示例:CPane myPane;// 在适当的地方调用 DockPane 方法,以便将窗格停靠到指定位置myPane.DockPane(/* 参数 */);请注意,DockPane 方法的参数取决于具体的窗格实现和停靠的要求。在调用该方法之前,通常需要先设置一些属性或配置。查阅相关的 MFC 文档以获取详细的参数和用法信息。如果这不符合你的情况,你可能需要查看你的项目代码或相关文档,以获取关于 CPane::DockPane 方法更详细的信息。
MFC CPane 类 公共方法:CPane::CreateEx
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CPane::CreateEx 是一个公共方法,用于创建窗格(pane)的扩展版本。这个方法通常用于提供更多的创建选项和控制。以下是一般用法的简单示例:CPane myPane;// 在适当的地方调用 CreateEx 方法,以便创建窗格if (myPane.CreateEx(/* 扩展参数 */)){ // 创建成功,可以进行进一步的设置和操作}else{ // 创建失败,处理错误}请注意,CreateEx 方法的参数取决于具体的窗格实现和初始化的要求。在调用该方法之前,通常需要先设置一些属性或配置。查阅相关的 MFC 文档以获取详细的参数和用法信息。如果这不符合你的情况,你可能需要查看你的项目代码或相关文档,以获取关于 CPane::CreateEx 方法更详细的信息。
MFC CPane 类 公共方法:CPane::CreateDefaultMiniframe
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CPane::CreateDefaultMiniframe 是一个公共方法,用于创建一个默认的小框架(miniframe)以容纳窗格(pane)。以下是一般用法的简单示例:CPane myPane;// 在适当的地方调用 CreateDefaultMiniframe 方法,以便创建默认的小框架if (myPane.CreateDefaultMiniframe(/* 参数 */)){ // 创建成功,可以进行进一步的设置和操作}else{ // 创建失败,处理错误}请注意,CreateDefaultMiniframe 方法的参数取决于具体的窗格实现和初始化的要求。在调用该方法之前,通常需要先设置一些属性或配置。查阅相关的 MFC 文档以获取详细的参数和用法信息。如果这不符合你的情况,你可能需要查看你的项目代码或相关文档,以获取关于 CPane::CreateDefaultMiniframe 方法更详细的信息。
MFC CPane 类 公共方法:CPane::Create
CPane::Create 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个公共方法,用于创建窗格(pane)。该方法通常在初始化窗格并准备显示它时被调用。以下是一般用法的简单示例:CPane myPane;// 在适当的地方调用 Create 方法,以便创建窗格if (myPane.Create(/* 参数 */)){ // 创建成功,可以进行进一步的设置和操作}else{ // 创建失败,处理错误}请注意,Create 方法的参数取决于具体的窗格实现和初始化的要求。在调用 Create 方法之前,通常需要先设置一些属性或配置。查阅相关的 MFC 文档以获取详细的参数和用法信息。如果这不符合你的情况,你可能需要查看你的项目代码或相关文档,以获取关于 CPane::Create 方法更详细的信息。
MFC CPane 类 公共方法:CPane::SaveState
在 MFC 中,CPane::SaveState 是一个公共方法,用于保存窗格的状态信息。具体而言,这个方法通常用于保存窗格的位置、大小、可见性等信息,以便在下次应用程序运行时能够还原窗格的状态。以下是一个简单的示例,展示了如何在你的 CPane 派生类中使用 SaveState 方法:// 在你的窗格类头文件中声明消息映射BEGIN_MESSAGE_MAP(CYourPaneClass, CPane) // 其他消息映射...END_MESSAGE_MAP()// 在你的窗格类实现文件中添加保存状态的代码void CYourPaneClass::SaveState(CWinApp* pApp){ // 调用基类的保存状态方法 CPane::SaveState(pApp); // 在这里可以添加额外的保存窗格状态的逻辑 // 例如保存窗格的位置、大小、可见性等信息}上述代码中,我们在窗格类中重写了 SaveState 方法,并调用了基类的 SaveState 方法。在这个方法中,你可以添加额外的逻辑来保存窗格的状态信息,如位置、大小、可见性等。请根据你的具...
MFC CPane 类 公共方法:CPane::RecalcLayout
CPane::RecalcLayout 是 MFC 中的一个公共方法,用于重新计算窗格的布局。具体而言,这个方法通常用于在窗口大小发生变化或其他需要重新计算布局的情况下,更新窗格的位置和大小。以下是一个简单的示例,展示了如何在你的 CPane 派生类中使用 RecalcLayout 方法:// 在你的窗格类头文件中声明消息映射BEGIN_MESSAGE_MAP(CYourPaneClass, CPane) // 其他消息映射... ON_WM_SIZE() // 处理窗口大小变化的消息END_MESSAGE_MAP()// 在你的窗格类实现文件中添加消息处理函数void CYourPaneClass::OnSize(UINT nType, int cx, int cy){ // 调用基类处理消息 CPane::OnSize(nType, cx, cy); // 在这里可以执行一些与窗口大小变化相关的逻辑 // 调用 RecalcLayout 方法,重新计算窗格布局 RecalcLayout();}上述代码中,我们在窗格类中添加了 ON_WM_...
MFC CPane 类 公共方法:CPane::OnShowControlBarMenu
在 MFC 中,CPane::OnShowControlBarMenu 并非是一个标准的公共方法。可能是你的代码库中的自定义实现或者在某些情况下需要你自己添加。如果你希望在显示控制条(ControlBar)菜单时执行特定的操作,你可能需要查找你的代码库,看看是否在你的 CPane 类的派生类中有自定义的实现。如果没有,你可能需要自行添加这个方法。一般情况下,你可以使用 MFC 提供的消息映射机制来捕获显示控制条菜单的消息。例如,在你的窗格类中,你可以添加以下代码:BEGIN_MESSAGE_MAP(CYourPaneClass, CPane) ON_WM_SHOWCONTROLBARMENU()END_MESSAGE_MAP()void CYourPaneClass::OnShowControlBarMenu(CPoint point){ // 处理显示控制条菜单的逻辑 // 可以在这里执行你需要的操作 // ... // 调用基类的处理 CPane::OnShowControlBarMenu(point);}上述代码中,CYourPaneClass...
MFC CPane 类 公共方法:CPane::GetExclusiveRowMode
在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CPane 类的 GetExclusiveRowMode 是一个公共方法,用于获取窗格(pane)是否处于独占行模式。这个方法返回一个 BOOL 值,指示窗格是否设置为独占行模式。以下是该方法的基本语法:BOOL GetExclusiveRowMode() const; 返回值:如果窗格处于独占行模式,则返回 TRUE;否则返回 FALSE。你可以使用这个方法来检查特定窗格是否配置为在行中独占。例如:CPane myPane;BOOL bExclusiveRowMode = myPane.GetExclusiveRowMode();if (bExclusiveRowMode) { // 窗格处于独占行模式 // 执行相应的操作} else { // 窗格不处于独占行模式 // 执行其他操作}请确保在调用这个方法之前,窗格已经被创建和初始化。
MFC CPane 类 公共方法:CPane::GetBorders
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CPane::GetBorders 方法是 CPane 类的一个公共方法。这个方法通常用于获取窗格(Pane)的边框大小。具体而言,CPane::GetBorders 方法可能返回一个包含窗格边框大小信息的结构或数值。这个信息通常包括左边框、右边框、上边框和下边框的大小。以下是可能的函数签名(假设 CPane::GetBorders 返回一个结构体):void CPane::GetBorders(CRect& rect) const;或者返回四个整数:void CPane::GetBorders(int& cxLeftBorder, int& cyTopBorder, int& cxRightBorder, int& cyBottomBorder) const;要获取准确和详细的信息,建议查阅你正在使用的 MFC 版本的文档或相应开发环境的帮助文档,以便了解关于 CPane::GetBorders 方法的具体用法、参数和返回值的详细信息。
MFC CPalette 类 公共运算符:CPalette::operator HPALETTE
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CPalette::operator HPALETTE 不是一个标准的运算符重载。但是,可以通过类型转换运算符来将 CPalette 对象转换为 HPALETTE 类型。以下是一个示例:CPalette myPalette; // 声明一个 CPalette 对象// 将 CPalette 对象转换为 HPALETTE 类型HPALETTE hPalette = static_cast<HPALETTE>(myPalette);在上述示例中,通过使用 static_cast 将 CPalette 对象转换为 HPALETTE 类型。这样可以将 CPalette 对象的句柄(handle)提取出来,以便在底层的 Windows GDI 函数中使用。需要注意的是,这样的类型转换可能会导致底层资源的管理问题。如果使用了 CPalette 类的其他成员函数,尤其是涉及到资源的创建和释放,建议使用 CPalette 提供的方法进行相关操作,以确保资源的正确管理。这个类型转换的实现可能在后续的 MFC 版本中有...
MFC CPalette 类 公共方法:CPalette::SetPaletteEntries
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CPalette::SetPaletteEntries 是一个公共成员函数,用于设置调色板中一定范围的颜色项。以下是 CPalette::SetPaletteEntries 方法的使用示例:CPalette myPalette; // 声明一个 CPalette 对象LOGPALETTE logPalette; // 声明一个 LOGPALETTE 结构体// 设置 LOGPALETTE 结构体的成员logPalette.palVersion = 0x300;logPalette.palNumEntries = 256; // 例如,调色板中有 256 个颜色项// 分配存储调色板信息的内存logPalette.palPalEntry = new PALETTEENTRY[256];// 假设有一个颜色数组 colorArray,用于设置调色板中的颜色项for (int i = 0; i < 256; ++i) { // 设置调色板中的颜色项 logPalette.palPalEntry[...
MFC CPalette 类 公共方法:CPalette::ResizePalette
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CPalette::ResizePalette 是一个公共成员函数,用于调整调色板(palette)的大小。以下是 CPalette::ResizePalette 方法的使用示例:CPalette myPalette; // 声明一个 CPalette 对象int nNewSize = 256; // 假设新的调色板大小myPalette.ResizePalette(nNewSize);这个方法通过调整调色板的大小,可以改变调色板中可容纳的颜色数目。这在图形编程中很有用,尤其是在需要适应新的颜色需求时。需要注意的是,调色板的大小通常是在创建调色板后通过 ResizePalette 来进行调整,而不是在调色板创建时就确定大小。这个方法可能在后续的 MFC 版本中有所更改,建议查阅相应版本的文档以获取最准确的信息。
MFC CPalette 类 公共方法:CPalette::GetPaletteEntries
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CPalette::GetPaletteEntries 是一个公共成员函数,用于获取调色板中一定范围的颜色项。以下是 CPalette::GetPaletteEntries 方法的使用示例:CPalette myPalette; // 声明一个 CPalette 对象LOGPALETTE* pLogPalette = NULL; // 声明一个 LOGPALETTE 结构体指针// 假设 nStart 和 nCount 分别为开始位置和获取的颜色项数目int nStart = 0;int nCount = 256;// 分配存储调色板信息的内存pLogPalette = (LOGPALETTE*)new BYTE[sizeof(LOGPALETTE) + (nCount - 1) * sizeof(PALETTEENTRY)];// 设置 LOGPALETTE 结构体的成员pLogPalette->palVersion = 0x300;pLogPalette->palNumEntries = nC...
MFC CPalette 类 公共方法:CPalette::GetNearestPaletteIndex
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CPalette::GetNearestPaletteIndex 是一个公共成员函数,用于查找调色板中与给定颜色最接近的颜色索引。以下是 CPalette::GetNearestPaletteIndex 方法的使用示例:CPalette myPalette; // 声明一个 CPalette 对象COLORREF myColor = RGB(255, 0, 0); // 假设有一个颜色值// 获取与给定颜色最接近的调色板索引UINT nIndex = myPalette.GetNearestPaletteIndex(myColor);这个方法会返回调色板中与指定颜色最接近的颜色索引。这在图形编程中很有用,尤其是在使用有限颜色的显示模式时,可以用来找到调色板中与给定颜色最相似的颜色。需要注意的是,这个方法可能在后续的 MFC 版本中有所更改,建议查阅相应版本的文档以获取最准确的信息。
MFC CPalette 类 公共方法:CPalette::GetEntryCount
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CPalette::GetEntryCount 是一个公共成员函数,用于获取调色板中的颜色条目(entry)数目。以下是 CPalette::GetEntryCount 方法的使用示例:CPalette myPalette; // 声明一个 CPalette 对象// 获取调色板中的颜色条目数目UINT nEntryCount = myPalette.GetEntryCount();这个方法返回调色板中的颜色条目数目,即调色板中可容纳的颜色数量。在图形编程中,这个信息可以用来了解调色板的容量或者判断调色板中有多少不同的颜色。需要注意的是,这个方法可能在后续的 MFC 版本中有所更改,建议查阅相应版本的文档以获取最准确的信息。
MFC CPalette 类 公共方法:CPalette::FromHandle
CPalette::FromHandle 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个静态成员函数,用于通过操作系统句柄(handle)创建一个 CPalette 对象。以下是 CPalette::FromHandle 方法的使用示例:CPalette myPalette; // 声明一个 CPalette 对象HPALETTE hPalette; // 假设有一个调色板的句柄// 使用 FromHandle 方法将调色板句柄转换为 CPalette 对象myPalette.FromHandle(hPalette);// 现在 myPalette 对象包含了通过句柄创建的调色板信息这个方法通常在需要将操作系统返回的调色板句柄转换为 CPalette 对象时使用。它可以方便地将系统资源与 MFC 对象进行关联。需要注意的是,FromHandle 方法是静态的,因此不需要通过一个已存在的 CPalette 对象调用它,而是直接通过类名调用。这个方法可能在后续的 MFC 版本中有所更改,建议查阅相应版本的文档以获取最准确的信息。