在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,COleServerDoc::OnResizeBorder 是 COleServerDoc 类的一个虚拟方法,用于处理 OLE 客户端调整边框大小的事件。以下是一个简单的示例:class MyOleServerDoc : public COleServerDoc{public: // ... virtual void OnResizeBorder(LPCRECT prcBorder, LPOLEINPLACEUIWINDOW pUIWindow, BOOL bFrame) { // 在调整边框大小时执行的操作 // 可以在这里添加自定义的逻辑 // ... // 调用基类的 OnResizeBorder,确保基类的操作也被执行 COleServerDoc::OnResizeBorder(prcBorder, pUIWindow, bFrame); }};在这个示例中,我们在 MyOleServerDoc 类中重写了 On...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,COleServerDoc::OnDocWindowActivate 不是 COleServerDoc 类的直接公共方法。然而,这个函数可能是 COleServerDoc 的虚函数之一,用于处理文档窗口激活的事件。如果 OnDocWindowActivate 是一个虚函数,你可以在你的 COleServerDoc 派生类中重写它,以执行在文档窗口激活时需要进行的特定操作。以下是一个简单的示例:class MyOleServerDoc : public COleServerDoc{public: // ... virtual void OnDocWindowActivate(BOOL bActivate) { // 在文档窗口激活时执行的操作 // 可以在这里添加自定义的逻辑 // ... // 调用基类的 OnDocWindowActivate,确保基类的操作也被执行 COleServerDoc::OnDocWindowAct...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,COleServerDoc::OnDeactivateUI 并不是 COleServerDoc 类的直接公共方法。然而,它可能是一个虚函数,用于处理文档的 UI 被停用(deactivated)的事件。在 MFC 中,通常会重写虚函数来处理文档 UI 的激活和停用事件。如果 OnDeactivateUI 是一个虚函数,你可以在你的 COleServerDoc 派生类中重写它,以执行在文档 UI 停用时需要进行的特定操作。以下是一个简单的示例:class MyOleServerDoc : public COleServerDoc{public: // ... virtual void OnDeactivateUI(BOOL bUndoable) { // 在文档 UI 被停用时执行的操作 // 可以在这里添加自定义的逻辑 // ... // 调用基类的 OnDeactivateUI,确保基类的操作也被执行 COleServerD...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,COleServerDoc::OnDeactivate 并不是 COleServerDoc 类的直接公共方法。然而,它可能是一个虚函数,用于处理文档被停用(deactivated)的事件。在 MFC 中,通常会重写虚函数来处理文档的激活和停用事件。如果 OnDeactivate 是一个虚函数,你可以在你的 COleServerDoc 派生类中重写它,以执行在文档停用时需要进行的特定操作。以下是一个简单的示例:class MyOleServerDoc : public COleServerDoc{public: // ... virtual void OnDeactivate() { // 在文档被停用时执行的操作 // 可以在这里添加自定义的逻辑 // ... // 调用基类的 OnDeactivate,确保基类的操作也被执行 COleServerDoc::OnDeactivate(); }};在这个示例中,我们在 My...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,COleServerDoc::NotifySaved 是 COleServerDoc 类的一个公共方法。该方法用于通知 OLE 客户端文档已经保存。以下是一个简单的示例:// 假设 pDoc 是 COleServerDoc 的一个实例pDoc->NotifySaved();通过调用 NotifySaved 方法,你可以告知 OLE 客户端文档已经保存。这通常在文档保存时调用,以确保 OLE 客户端也能正确处理文档的保存事件。需要注意的是,具体的使用方式可能依赖于你的代码和项目结构,上述代码只是一个简单的示例。
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,COleServerDoc::NotifyRename 是 COleServerDoc 类的一个公共方法。该方法用于通知 OLE 客户端文档已经重命名。以下是一个简单的示例:// 假设 pDoc 是 COleServerDoc 的一个实例pDoc->NotifyRename();通过调用 NotifyRename 方法,你可以告知 OLE 客户端文档已经重命名。这通常在文档重命名时调用,以确保 OLE 客户端也能正确处理文档的重命名事件。需要注意的是,具体的使用方式可能依赖于你的代码和项目结构,上述代码只是一个简单的示例。
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,COleServerDoc::NotifyClosed 是 COleServerDoc 类的一个公共方法。该方法用于通知 OLE 客户端文档已经关闭。以下是一个简单的示例:// 假设 pDoc 是 COleServerDoc 的一个实例pDoc->NotifyClosed();通过调用 NotifyClosed 方法,你可以告知 OLE 客户端文档已经关闭。这通常在文档关闭时调用,以确保 OLE 客户端也能正确处理文档的关闭事件。需要注意的是,具体的使用方式可能依赖于你的代码和项目结构,上述代码只是一个简单的示例。
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,COleServerDoc::NotifyChanged 是 COleServerDoc 类的一个公共方法。该方法用于通知 OLE 客户端文档已经发生变化。以下是一个简单的示例:// 假设 pDoc 是 COleServerDoc 的一个实例pDoc->NotifyChanged();通过调用 NotifyChanged 方法,你可以告知 OLE 客户端文档的状态已经发生了变化,这可能是由于用户对文档进行了修改,或者其他原因导致文档状态变化。需要注意的是,具体的使用方式可能依赖于你的代码和项目结构,上述代码只是一个简单的示例。
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,COleServerDoc::IsInPlaceActive 是 COleServerDoc 类的一个公共方法。该方法用于判断文档是否处于激活的原地(in-place active)状态。以下是一个简单的示例:// 假设 pDoc 是 COleServerDoc 的一个实例if (pDoc->IsInPlaceActive()) { // 处理文档处于激活的原地状态的情况} else { // 处理文档不处于激活的原地状态的情况}这个方法通常用于在处理 OLE 对象时确定文档的状态。如果文档处于激活的原地状态,可能需要执行特定的操作以响应 OLE 客户端的请求。需要注意的是,具体的使用方式可能依赖于你的代码和项目结构,上述代码只是一个简单的示例。
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,COleServerDoc::IsEmbedded 是 COleServerDoc 类的一个公共方法。该方法用于判断当前文档是否处于嵌入(embedded)状态。以下是一个简单的示例:// 假设 pDoc 是 COleServerDoc 的一个实例if (pDoc->IsEmbedded()) { // 处理文档处于嵌入状态的情况} else { // 处理文档不处于嵌入状态的情况}这个方法通常用于在处理 OLE 对象时确定文档的状态。如果文档处于嵌入状态,可能需要执行特定的操作以响应 OLE 客户端的请求。需要注意的是,具体的使用方式可能依赖于你的代码和项目结构,上述代码只是一个简单的示例。
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,COleServerDoc::GetItemPosition 是 COleServerDoc 类的公共方法之一。这个方法用于获取 OLE 对象在文档中的位置。具体而言,GetItemPosition 方法用于检索与 OLE 对象相关联的矩形区域的位置和大小。这个矩形表示 OLE 对象在文档中的布局。以下是一个简单的示例:// 假设 pDoc 是 COleServerDoc 的一个实例COleClientItem* pItem = pDoc->GetInPlaceActiveItem();if (pItem != nullptr) { CRect rect; pItem->GetItemPosition(rect); // 现在 rect 中包含了 OLE 对象在文档中的位置和大小信息} else { // 处理没有激活项的情况}在这个示例中,我们首先通过 GetInPlaceActiveItem 方法获取当前处于激活状态的 OLE 对象,然后使用 GetItemPosi...
在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,COleServerDoc::GetClientSite 是 COleServerDoc 类的一个公共方法。这个方法用于获取与当前 OLE 服务器文档相关联的客户端站点(Client Site)。客户端站点通常是一个 IOleClientSite 接口的实例,它提供了一些方法,允许 OLE 服务器与其所嵌入的容器进行通信。这包括在嵌入容器中放置 OLE 对象、激活和停用对象等操作。以下是一个简单的使用示例:// 假设 pDoc 是 COleServerDoc 的一个实例IOleClientSite* pClientSite = pDoc->GetClientSite();if (pClientSite != nullptr) { // 在这里可以使用 pClientSite 进行一些与客户端站点相关的操作} else { // 处理获取客户端站点失败的情况}在这个示例中,我们通过调用 GetClientSite 方法获取了当前文档的客户端站点,然后可以使用该客户端站点进行与容器的交互操作。需要注意...
在MFC中,COleServerDoc::DiscardUndoState 是 COleServerDoc 类的一个公共方法。这个方法的目的是放弃文档的撤销状态,即清除文档中所有未保存的操作历史。这个方法通常在一些特定的场景下使用,比如在用户关闭文档时、保存文档成功后等。它会清除文档中的所有撤销信息,表示用户不再需要撤销之前的操作。以下是一个简单的使用示例:// 假设 pDoc 是 COleServerDoc 的一个实例pDoc->DiscardUndoState();这个方法不需要参数,调用后将清除文档的撤销状态。在实际使用中,你可能会在某些情况下调用这个方法,以确保不再需要保存的操作历史被清除。
COleServerDoc::DeactivateAndUndo 是 MFC 中 COleServerDoc 类的一个公共方法。这个方法用于取消对 OLE 对象的激活并撤销对文档的更改。在 OLE(Object Linking and Embedding)中,对象激活是指将对象从存储中加载到内存中,使其处于活动状态,可以接受用户的操作。这个方法的目的是在用户进行某些操作后,如果需要取消之前的激活并撤销对文档所做的更改,就可以调用这个方法。具体的使用方式可能如下:// 假设 pDoc 是 COleServerDoc 的一个实例if (pDoc->IsModified()) { // 如果文档被修改,执行撤销操作 pDoc->DeactivateAndUndo();} else { // 如果文档未被修改,执行其他操作 // ...}需要注意的是,具体的实现和使用方式可能依赖于你的代码和项目结构,上述代码只是一个简单的示例。
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,COleServerDoc 类是用于支持 OLE(Object Linking and Embedding)的文档类之一。这个类用于实现 OLE 服务器端的文档对象。COleServerDoc 类的构造函数 COleServerDoc::COleServerDoc 是用于创建 COleServerDoc 对象的构造函数。但是具体的构造函数实现会依赖于你的应用程序的具体需求和逻辑。通常情况下,COleServerDoc 的构造函数可能会调用基类 CDocument 的构造函数,并在其中进行一些初始化操作,以确保文档对象能够正确地支持 OLE 服务器的功能。以下是一个简单的示例:// MyOleServerDoc.h#pragma once#include <afxoledoc.h>class MyOleServerDoc : public COleServerDoc{public: MyOleServerDoc(); // 构造函数声明 // 其他成员函数和数据成员声明};// MyOle...
在 MFC 中,COleSafeArray 类通常不直接提供 operator== 运算符,用于比较两个 COleSafeArray 对象的相等性。但你可以使用 COleSafeArray::operator== 来执行此类比较。以下是一个简单的示例:COleSafeArray sa1;// 假设 sa1 是一个已经初始化的 COleSafeArray 对象COleSafeArray sa2;// 假设 sa2 也是一个已经初始化的 COleSafeArray 对象// 使用 operator== 检查两个 COleSafeArray 是否相等if (sa1 == sa2) { // 两个 COleSafeArray 相等} else { // 两个 COleSafeArray 不相等}在这个示例中,sa1 == sa2 执行了相等性比较,检查两个 COleSafeArray 对象是否相等。比较的规则通常是按照数组的维度和元素值逐一比较。需要注意的是,如果 COleSafeArray 中包含指针或其他需要特殊处理的资源,相等性比较可能需要更复杂的实现,以确保正确比较对象的内...
在 MFC 中,COleSafeArray 类通常不提供直接的 operator= 运算符。但是,COleSafeArray 类支持 COleSafeArray 对象之间的赋值操作,可以使用赋值运算符进行拷贝。以下是一个简单的示例:COleSafeArray sa1;// 假设 sa1 是一个已经初始化的 COleSafeArray 对象COleSafeArray sa2;// 假设 sa2 也是一个已经初始化的 COleSafeArray 对象// 使用赋值运算符将 sa2 的值赋给 sa1sa1 = sa2;在这个示例中,sa1 = sa2 调用了 COleSafeArray 类内部的赋值运算符,将 sa2 的值赋给了 sa1。这种赋值操作会复制数组的内容,而不仅仅是引用。需要注意的是,如果 COleSafeArray 包含指针或其他需要特殊处理的资源,你可能需要手动管理资源或使用智能指针等机制来确保正确的拷贝行为。
在 MFC 中,没有 COleSafeArray::Unlock 这个特定的方法。可能存在一些误解或混淆。通常情况下,Unlock 这个命名更倾向于与一些涉及资源管理的操作(如解锁内存、解锁文件等)有关。如果你是在处理数组数据的访问,可能需要使用 UnaccessData 方法来解除对安全数组数据的访问,而不是 Unlock。以下是一个示例,展示了 UnaccessData 的使用:COleSafeArray sa;// 假设 sa 是一个已经初始化的 COleSafeArray 对象// 获取数组指针并进行操作void* pArrayData = sa.AccessData();// ...// 操作完成后解除对数组的访问sa.UnaccessData();
在 MFC 中,COleSafeArray::UnaccessData 方法是用于解除对安全数组数据的访问,释放通过 AccessData 获取的指针的公共方法。这个方法没有返回值。下面是 UnaccessData 方法的签名:void UnaccessData();通常,当你通过 AccessData 方法获取安全数组的指针进行直接访问时,为了确保线程安全和正确管理内存,必须在操作完成后调用 UnaccessData 方法来释放访问。以下是一个简单的示例:COleSafeArray sa;// 假设 sa 是一个已经初始化的 COleSafeArray 对象// 获取数组指针并进行操作void* pArrayData = sa.AccessData();// ...// 操作完成后解除对数组的访问sa.UnaccessData();在这个示例中,AccessData 被用于获取数组的指针,然后进行数组的直接访问。完成操作后,调用 UnaccessData 来释放对数组的访问。这样可以确保在访问期间数组的数据不会被其他线程修改,同时也能正确管理内存。
在 MFC 中,COleSafeArray::ResizeOneDim 方法是用于重新调整一维安全数组的元素个数的公共方法。这个方法的签名如下:void ResizeOneDim(ULONG nNewSize);其中,nNewSize 表示新的一维安全数组的元素个数。以下是一个简单的示例:COleSafeArray sa;// 假设 sa 是一个已经初始化的 COleSafeArray 对象,且为一维数组ULONG newSize = 20; // 新的一维数组元素个数sa.ResizeOneDim(newSize);// 现在一维安全数组的大小已经被调整为 newSize在这个示例中,ResizeOneDim 被调用来重新调整一维安全数组的元素个数。这个方法主要用于动态改变数组的大小。需要注意的是,这个方法没有返回值,所以无法判断调整大小是否成功。
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