在 MFC 中,CMFCToolTipCtrl::GetIconSize 是 CMFCToolTipCtrl 类的一个公共方法,用于获取当前工具提示控件中图标的大小。这个方法返回一个 CSize 对象,其中包含当前工具提示控件中图标的宽度和高度。以下是一个示例用法:CMFCToolTipCtrl toolTipCtrl;// 假设 toolTipCtrl 已经被创建和配置CSize iconSize = toolTipCtrl.GetIconSize();int iconWidth = iconSize.cx;int iconHeight = iconSize.cy;// 使用获取到的图标大小进行其他操作在这个示例中,GetIconSize 方法被调用,返回包含图标宽度和高度的 CSize 对象。然后,可以从 CSize 对象中提取宽度和高度的信息,以便进行其他操作,例如调整相关的界面元素。请注意,在使用此方法之前,你需要确保 CMFCToolTipCtrl 对象已经被创建并进行了适当的配置。
在 MFC 中,CMFCToolTipCtrl::GetParams 是 CMFCToolTipCtrl 类的一个公共方法,用于获取当前工具提示控件的参数。这个方法接受一个 AFX_TOOLTIP_INFO 类型的参数结构体,通过引用返回工具提示控件的各种参数设置,如显示延迟、最大宽度、是否使用标准工具提示风格等等。以下是一个简化的示例用法:CMFCToolTipCtrl toolTipCtrl;// 假设 toolTipCtrl 已经被创建和配置AFX_TOOLTIP_INFO tooltipInfo;toolTipCtrl.GetParams(tooltipInfo);// 现在 tooltipInfo 中包含了当前工具提示控件的参数信息// 可以访问 tooltipInfo 的成员来获取具体信息在这个示例中,GetParams 方法被调用,将当前工具提示控件的参数信息存储在 AFX_TOOLTIP_INFO 结构体中。然后,你可以访问结构体的成员来获取具体的参数信息。请注意,为了使用此方法,你需要确保 CMFCToolTipCtrl 对象已经被创建并进行了适当的配置。
CMFCToolTipCtrl::GetIconSize 是 MFC 中 CMFCToolTipCtrl 类的一个公共方法,用于获取当前工具提示控件中图标的大小。这个方法返回一个 CSize 对象,其中包含当前工具提示控件中图标的宽度和高度。以下是一个示例用法:CMFCToolTipCtrl toolTipCtrl;// 假设 toolTipCtrl 已经被创建和配置CSize iconSize = toolTipCtrl.GetIconSize();int iconWidth = iconSize.cx;int iconHeight = iconSize.cy;// 使用获取到的图标大小进行其他操作在这个示例中,GetIconSize 方法被调用,返回包含图标宽度和高度的 CSize 对象。然后,可以从 CSize 对象中提取宽度和高度的信息,以便进行其他操作,例如调整相关的界面元素。请注意,为了使用此方法,你需要确保 CMFCToolTipCtrl 对象已经被创建并进行了适当的配置。
CMFCToolBarsCustomizeDialog::OnInitToolsPage 是 MFC 中 CMFCToolBarsCustomizeDialog 类的一个受保护方法。这个方法通常用于初始化工具栏定制对话框上的“工具栏”页。具体而言,OnInitToolsPage 方法可能包括设置工具栏的初始状态、加载保存的工具栏配置或执行其他与“工具栏”页相关的初始化工作。以下是一个简化的示例:void CMyCustomizeDialog::OnInitToolsPage(){ // 执行初始化工作,例如设置工具栏的初始状态 // 或加载保存的工具栏配置 // ... // 调用基类的实现,以确保正常处理 CMFCToolBarsCustomizeDialog::OnInitToolsPage();}在这个示例中,OnInitToolsPage 方法被重写,允许你在工具栏定制对话框的“工具栏”页初始化时执行自定义的逻辑。在自定义逻辑执行完成后,通过调用基类的实现,确保保留正常的处理流程。在使用 CMFCToolBarsCustomizeDialog 类时...
CMFCToolBarsCustomizeDialog::OnBeforeChangeTool 是 MFC 中 CMFCToolBarsCustomizeDialog 类的受保护方法。这个方法通常在用户即将对工具栏进行修改之前被调用。具体而言,OnBeforeChangeTool 方法可以用于在用户对工具栏进行修改之前执行一些自定义逻辑。这可能包括验证、保存状态或者其他相关的操作。在方法内部执行这些步骤可以确保在实际修改之前做一些准备工作。以下是一个简化的示例:void CMyCustomizeDialog::OnBeforeChangeTool(){ // 执行自定义的逻辑,例如验证或保存状态 // ... // 调用基类的实现,以确保正常处理 CMFCToolBarsCustomizeDialog::OnBeforeChangeTool();}在这个示例中,OnBeforeChangeTool 方法被重写,允许你在用户对工具栏进行修改之前执行自定义的逻辑。在自定义逻辑执行完成后,通过调用基类的实现,确保保留正常的处理流程。在使用 CMFCToolBarsCu...
在 MFC 中,CMFCToolBarsCustomizeDialog::OnAssignKey 是 CMFCToolBarsCustomizeDialog 类的一个受保护方法。这个方法通常用于处理工具栏按钮的快捷键分配。具体而言,OnAssignKey 方法在用户为工具栏按钮分配快捷键时被调用。这可以包括用户在工具栏定制对话框中执行的操作,例如右键单击工具栏按钮并选择“分配快捷键”选项。由于这是一个受保护的方法,通常是在 CMFCToolBarsCustomizeDialog 的子类中使用的。在子类中,你可能需要重写这个方法,以便在用户分配快捷键时执行自定义的逻辑。以下是一个简化的示例:void CMyCustomizeDialog::OnAssignKey(){ // 执行自定义的逻辑,处理快捷键分配 // ... // 调用基类的实现,以确保正常处理 CMFCToolBarsCustomizeDialog::OnAssignKey();}在这个示例中,OnAssignKey 方法被重写,允许你在用户分配快捷键时执行自定义的逻辑。在自定义逻辑执行完成后,通过...
CMFCToolBarsCustomizeDialog::SetUserCategory 是 MFC 中 CMFCToolBarsCustomizeDialog 类的一个公共方法,用于设置用户自定义的工具栏类别。具体而言,这个方法用于将自定义工具栏的类别设置为用户指定的类别。这可以帮助组织和管理工具栏,使用户能够根据其需求将相关的工具栏功能进行分组。使用示例可能如下:// 创建 CMFCToolBarsCustomizeDialog 对象CMFCToolBarsCustomizeDialog customizeDlg(this, TRUE /* 自定义模式 */, AFX_IDW_TOOLBAR);// 设置用户自定义的工具栏类别customizeDlg.SetUserCategory(_T("MyCustomCategory"));// 显示自定义对话框customizeDlg.DoModal();这个示例中,SetUserCategory 将工具栏的类别设置为 "MyCustomCategory"。在自定义对话框中,工具栏将被显示在这个类别下...
在 MFC 中,CMFCToolBarsCustomizeDialog 类确实有一个名为 ReplaceButton 的公共方法。该方法用于替换自定义工具栏对话框中指定命令标识符对应的按钮。以下是该方法的基本语法和简要说明:BOOL CMFCToolBarsCustomizeDialog::ReplaceButton( UINT uiCmd, CMFCToolBarButton* pButton); uiCmd:指定要替换的按钮的命令标识符。 pButton:指定替换按钮的新按钮对象。此方法的目的是用一个新的按钮对象替换自定义工具栏对话框中具有指定命令标识符的按钮。如果替换成功,该方法返回 TRUE,否则返回 FALSE。
在 MFC 中,CMFCToolBarsCustomizeDialog 类确实有一个名为 RenameCategory 的公共方法。该方法用于重命名工具栏按钮的类别。以下是该方法的基本语法和简要说明:BOOL CMFCToolBarsCustomizeDialog::RenameCategory( LPCTSTR lpszOldName, LPCTSTR lpszNewName); lpszOldName:指定要重命名的类别的旧名称。 lpszNewName:指定类别的新名称。此方法的目的是将指定类别的名称从旧名称更改为新名称。如果重命名成功,该方法返回 TRUE,否则返回 FALSE。
在 MFC 中,CMFCToolBarsCustomizeDialog 类确实有一个名为 RemoveButton 的公共方法。该方法用于从自定义工具栏对话框中移除指定命令标识符对应的按钮。以下是该方法的基本语法和简要说明:BOOL CMFCToolBarsCustomizeDialog::RemoveButton( UINT uiCmd, BOOL bSelectNew = TRUE); uiCmd:指定要移除的按钮的命令标识符。 bSelectNew:可选参数,指定在移除按钮后是否选择新的按钮。默认为 TRUE。此方法的目的是从自定义工具栏对话框中移除具有指定命令标识符的按钮。如果 bSelectNew 为 TRUE,则在移除按钮后,将选择新的按钮。如果移除成功,该方法返回 TRUE,否则返回 FALSE。
在 MFC 中,PostNcDestroy 是 CWnd 类中的一个虚拟函数,用于在窗口被销毁后执行一些清理工作。由于 CMFCToolBarsCustomizeDialog 类是从 CWnd 派生而来的,所以它可以重写 PostNcDestroy 函数来处理窗口销毁后的操作。以下是一个典型的 PostNcDestroy 函数的定义:void CMFCToolBarsCustomizeDialog::PostNcDestroy(){ CDialog::PostNcDestroy(); // 在这里添加窗口销毁后的清理工作}你可以在这个函数中添加一些在窗口销毁后需要执行的操作。注意,这个函数不是在窗口销毁时自动调用的,你可能需要在你的代码中显式调用。
在 MFC 中,OnInitDialog 是一种常见的消息处理函数,用于在对话框被创建时进行初始化工作。通常,你会重写 OnInitDialog 函数以执行一些初始化任务,例如设置控件的初始状态、加载资源、或执行其他一次性的操作。在 CMFCToolBarsCustomizeDialog 类中,如果你看到了 OnInitDialog 方法,那么它很可能是在对话框初始化阶段执行的。以下是一个典型的 OnInitDialog 函数的定义:BOOL CMFCToolBarsCustomizeDialog::OnInitDialog(){ CDialog::OnInitDialog(); // 在这里添加对话框的初始化代码 return TRUE; // 返回 TRUE 除非你将焦点设置到控件上}你可以在这个函数中添加初始化代码,例如添加工具栏、填充列表框、设置控件属性等。
在 MFC 中,CMFCToolBarsCustomizeDialog 类确实有一个名为 GetCommandName 的公共方法。以下是该方法的基本语法和简要说明:BOOL CMFCToolBarsCustomizeDialog::GetCommandName( UINT uiCmd, CString& strName, BOOL bIsMenu = FALSE) const; uiCmd:指定命令的标识符。 strName:用于接收命令名称的字符串。 bIsMenu:可选参数,指定是否为菜单命令。默认为 FALSE。此方法的目的是获取给定命令标识符的名称。你可以传递一个命令标识符,然后该方法将命令的名称存储在提供的字符串 (strName) 中。bIsMenu 参数用于指定是否为菜单命令。如果命令有效,该方法返回 TRUE,否则返回 FALSE。
在 MFC 中,CMFCToolBarsCustomizeDialog 类确实具有 FillCategoriesComboBox 方法。该方法用于填充自定义工具栏对话框中的类别(Categories)组合框(ComboBox),以便用户可以选择工具栏按钮的类别。以下是该方法的基本语法和简要说明:void CMFCToolBarsCustomizeDialog::FillCategoriesComboBox();此方法的目的是填充自定义工具栏对话框中的类别组合框,以显示可用的工具栏按钮类别。用户可以从该组合框中选择一个类别,然后将工具栏按钮添加到选定的类别中。
在 MFC 中,CMFCToolBarsCustomizeDialog 类确实具有 FillAllCommandsList 方法。该方法用于将所有命令添加到对话框中的命令列表中,以便用户可以选择要添加到工具栏的命令。以下是该方法的基本语法和简要说明:void CMFCToolBarsCustomizeDialog::FillAllCommandsList();此方法的目的是将所有命令(包括菜单项、工具栏按钮等)添加到自定义工具栏对话框中的命令列表中,以便用户可以从中选择并添加到他们自定义的工具栏中。
在 MFC 中,CMFCToolBarsCustomizeDialog 类的 Create 方法用于创建和显示自定义工具栏对话框。以下是该方法的基本语法和简要说明:BOOL CMFCToolBarsCustomizeDialog::Create( CWnd* pParentWnd, DWORD dwStyle = WS_CHILD | WS_CAPTION | WS_SYSMENU, UINT nID = 0); pParentWnd:指定对话框的父窗口。 dwStyle:可选参数,指定对话框的样式。默认为 WS_CHILD | WS_CAPTION | WS_SYSMENU。 nID:可选参数,指定对话框的资源标识符。默认为0。此方法允许你在应用程序中创建和显示一个自定义工具栏对话框。你可以指定对话框的父窗口、样式和资源标识符。一旦调用了 Create 方法,对话框将会被创建并显示出来。请注意,这只是方法的简要说明,具体用法和细节可能需要查阅相关的 MFC 文档或头文件。
在 MFC 中,CMFCToolBarsCustomizeDialog 类的 AddToolBar 方法用于向自定义工具栏对话框中添加一个工具栏。以下是该方法的基本语法和简要说明:void CMFCToolBarsCustomizeDialog::AddToolBar( UINT uiToolbarResID, LPCTSTR lpszTitle = NULL, int iInsert = -1, BOOL bLocked = FALSE, int cxWidth = 0, int cyHeight = 0, BOOL bIsResizable = TRUE); uiToolbarResID:指定工具栏的资源标识符。 lpszTitle:可选参数,指定工具栏的标题。 iInsert:可选参数,指定插入工具栏的位置。默认为-1,表示添加到最后。 bLocked:可选参数,指定工具栏是否为锁定状态。默认为FALSE。 cxWidth:可选参数,指定工具栏的宽度。默认为0。 cyHeight:可选参数,指定工具栏的高度。默认为0。 bIsResiza...
在 MFC 中,CMFCToolBarsCustomizeDialog 类的 AddMenu 方法用于向自定义工具栏对话框中添加一个菜单。以下是该方法的基本语法和简要说明:int CMFCToolBarsCustomizeDialog::AddMenu( UINT uiCmd, LPCTSTR lpszName, HMENU hMenu, int iInsert = -1, int iInsertBefore = -1, BOOL bLocked = FALSE); uiCmd:指定菜单的命令标识符。 lpszName:指定菜单的显示名称。 hMenu:指定菜单的句柄。 iInsert:可选参数,指定插入菜单的位置。默认为-1,表示添加到最后。 iInsertBefore:可选参数,指定在哪个菜单之前插入新的菜单。默认为-1,表示添加到最后。 bLocked:可选参数,指定菜单是否为锁定状态。默认为FALSE。此方法允许你在自定义工具栏对话框中添加一个菜单,并指定其命令标识符、显示名称、菜单句柄等属性。你可以选择插入菜单的位置,并控制菜单是否为锁定状...
CMFCToolBarsCustomizeDialog 类的 AddButton 方法用于向自定义工具栏对话框中添加一个按钮。以下是该方法的基本语法和简要说明:int CMFCToolBarsCustomizeDialog::AddButton( UINT uiCmd, LPCTSTR lpszName, int iImage, BOOL bInsert = TRUE, BOOL bLocked = FALSE); uiCmd:指定按钮的命令标识符。 lpszName:指定按钮的显示名称。 iImage:指定按钮的图像索引。 bInsert:可选参数,指定是否在调用此方法时将按钮插入到工具栏。默认为TRUE。 bLocked:可选参数,指定按钮是否为锁定状态。默认为FALSE。此方法允许你在自定义工具栏对话框中添加一个按钮,并指定其命令标识符、显示名称、图像索引等属性。通过设置参数,你可以选择是在调用时插入按钮到工具栏,还是只是将按钮添加到自定义对话框的列表中。请注意,这只是方法的简要说明,具体用法和细节可能需要查阅相关的 MFC 文档或头文件。
CMFCToolBarsCustomizeDialog 类的 SetUserCategory 方法用于设置用户自定义的工具栏类别。这个方法允许你为工具栏按钮指定一个用户定义的类别,以便更好地组织和管理工具栏按钮。以下是该方法的基本语法和简要说明:void CMFCToolBarsCustomizeDialog::SetUserCategory( LPCTSTR lpszName, UINT uiBtnCommand, UINT uiInsertBefore = 0, int iImage = -1, BOOL bOnByDefault = TRUE, BOOL bIsHidden = FALSE); lpszName:指定工具栏按钮的用户定义类别的名称。 uiBtnCommand:指定工具栏按钮的命令标识符。 uiInsertBefore:可选参数,指定在哪个按钮之前插入新的用户定义类别按钮。默认为0,表示添加到最后。 iImage:可选参数,指定用户定义类别按钮的图像索引。默认为-1,表示没有图像。 bOnByDefault:可选参数,指定用户定义...
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