MFC CMFCDynamicLayout 类 公共方法:CMFCDynamicLayout::Create
在 MFC 中,CMFCDynamicLayout 类确实提供了名为 Create 的公共方法。Create 方法用于创建 CMFCDynamicLayout 对象并与一个窗口关联,以便对窗口中的控件进行动态布局。以下是 CMFCDynamicLayout::Create 方法的典型签名:BOOL Create(CWnd* pHost, BOOL bIsResizableWindow = TRUE);其中,pHost 是要进行动态布局的窗口,bIsResizableWindow 表示窗口是否可调整大小。以下是一个示例:CMFCDynamicLayout m_dynamicLayout;m_dynamicLayout.Create(this);// 添加控件到动态布局中m_dynamicLayout.AddItem(IDC_EDIT1, CMFCDynamicLayout::MoveType::None);m_dynamicLayout.AddItem(IDC_BUTTON1, CMFCDynamicLayout::MoveType::None);在上述代码中,我们创建了一个 CMFCD...
MFC CMFCDynamicLayout 类 公共方法:CMFCDynamicLayout::Adjust
在 MFC 中,CMFCDynamicLayout 类确实提供了一个名为 Adjust 的公共方法。Adjust 方法用于重新调整动态布局中所有添加的控件的大小和位置,以适应当前窗口的大小。以下是 CMFCDynamicLayout::Adjust 方法的典型签名:void Adjust();Adjust 方法通常在窗口的 OnSize 函数中被调用,以确保在窗口大小变化时动态布局得到正确的调整。以下是一个示例:void CMyDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy){ CDialog::OnSize(nType, cx, cy); // 调整动态布局中的控件 m_dynamicLayout.Adjust();}在上述代码中,OnSize 函数在窗口大小变化时被调用,然后通过调用 m_dynamicLayout.Adjust() 来重新调整动态布局中的控件。请注意,具体的方法和参数可能因 MFC 版本而异,建议查阅您使用的 MFC 版本的官方文档或头文件以获取准确的信息。如果您使用的是较新的 MFC 版本,还可以查看相应版本...
MFC CMFCDropDownToolbarButton 类 公共方法:CMFCDropDownToolbarButton::OnCalculateSize
CMFCDropDownToolbarButton 是 Microsoft Foundation Classes (MFC) 中的一个类,用于实现带有下拉菜单的工具栏按钮。OnCalculateSize 是该类的一个公共方法,用于计算按钮的大小。在 CMFCDropDownToolbarButton 类中,OnCalculateSize 方法主要用于确定按钮的理想大小和实际大小。具体而言,它在计算按钮大小时考虑按钮的图标、文本和下拉箭头等元素,并确保按钮在工具栏上正确显示。以下是 CMFCDropDownToolbarButton::OnCalculateSize 方法的典型签名:virtual void OnCalculateSize(CDC* pDC, const CSize& sizeDefault, BOOL bHorz);参数解释: pDC: 用于绘制的设备上下文。 sizeDefault: 默认大小,即按钮的初始大小。 bHorz: 一个布尔值,指示按钮是在水平工具栏上还是在垂直工具栏上。该方法的实现可能会使用 pDC 绘制按钮的图标和文本,并根据内容的大小调整按钮...
MFC CMFCDropDownToolbarButton 类 公共方法:CMFCDropDownToolbarButton::IsDropDown
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CMFCDropDownToolbarButton 类的 IsDropDown 方法用于检查下拉按钮是否处于已按下状态,即下拉菜单是否已显示。BOOL CMFCDropDownToolbarButton::IsDropDown() const;如果返回值为 TRUE,表示下拉按钮当前被按下,下拉菜单处于显示状态。如果返回值为 FALSE,则表示下拉按钮没有被按下,下拉菜单处于隐藏状态。你可以使用此方法来查询按钮的当前状态,以便在用户交互或其他情况下执行相应的操作。
MFC CMFCDropDownToolbarButton 类 公共方法:CRuntimeClass
在 MFC 中,CRuntimeClass 类是用于运行时类型信息(RTTI)的重要部分,但它通常不是与 CMFCDropDownToolbarButton 直接关联的公共方法。CRuntimeClass 用于在运行时识别和操作类的类型信息。如果你具体想要获取 CMFCDropDownToolbarButton 类的运行时类型信息,可以使用 RUNTIME_CLASS 宏,例如:const CRuntimeClass* pRuntimeClass = RUNTIME_CLASS(CMFCDropDownToolbarButton);这将返回与 CMFCDropDownToolbarButton 类关联的 CRuntimeClass 对象指针。然后,你可以使用 pRuntimeClass 执行运行时类型信息相关的操作,例如检查是否为特定类型、创建对象实例等。
MFC CMFCDropDownToolbarButton 类 公共方法:CMFCDropDownToolbarButton::Serialize
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CMFCDropDownToolbarButton 类具有 Serialize 方法,用于序列化对象的状态。这个方法用于将对象的当前状态保存到存储介质(如文件、内存流)或从存储介质中还原对象的状态。以下是一个简单的示例:void CMyClass::Serialize(CArchive& ar){ // 调用基类的 Serialize 方法 CMFCDropDownToolbarButton::Serialize(ar); // 自定义的序列化逻辑 if (ar.IsStoring()) { // 将对象的状态写入存储介质 } else { // 从存储介质中还原对象的状态 }}在这个示例中,CArchive 是 MFC 中用于序列化的类,IsStoring 方法用于判断是进行存储(写入)操作还是还原(读取)操作。请注意,实际的序列化逻辑会根据你的对象的具体数据成员和需要保存/还原的状态而有所不同。确保在实现 Seriali...
MFC CMFCDropDownToolbarButton 类 公共方法:CMFCDropDownToolbarButton::OnDraw
在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CMFCDropDownToolbarButton 类没有直接的 OnDraw 方法。通常情况下,绘制按钮的任务是由 CMFCToolBar 或 CMFCMenuBar 类中的绘制逻辑处理的。如果你想要自定义绘制 CMFCDropDownToolbarButton 的外观,你可能需要通过派生自定义的按钮类,并覆盖 OnDraw 方法来实现。以下是一个简单的示例:class CMyDropDownButton : public CMFCDropDownToolbarButton{public: virtual void OnDraw(CDC* pDC, const CRect& rect, CMFCToolBarButtonState state, BOOL bHighlight, BOOL bDrawBorder, BOOL bGrayDisabledButtons) { // 在这里实现自定义的绘制逻辑 // 使用 pDC 进行绘制,rect 是按钮的区域 ...
MFC CMFCDropDownToolbarButton 类 公共方法:WM_CANCELMODE
WM_CANCELMODE 不是 CMFCDropDownToolbarButton 类的公共方法,而是 Windows 消息(Windows Message)的一种,用于通知窗口取消当前的输入模式。具体到 MFC 中,你可以在窗口过程函数(Window Procedure)中处理 WM_CANCELMODE 消息。在 MFC 应用程序中,窗口过程函数通常是通过消息映射宏 ON_MESSAGE 进行处理的。例如,在你的 MFC 类中,你可以使用如下的消息映射:BEGIN_MESSAGE_MAP(CYourClass, CYourBaseClass) // 其他消息映射... ON_MESSAGE(WM_CANCELMODE, OnCancelMode)END_MESSAGE_MAP()然后,在你的类中添加处理 WM_CANCELMODE 消息的函数:LRESULT CYourClass::OnCancelMode(WPARAM wParam, LPARAM lParam){ // 处理取消模式的逻辑 return 0;}在这个函数中,你可以执行一些逻辑来处理取消...
MFC CMFCDropDownToolbarButton 类 公共方法:CMFCDropDownToolbarButton::GetDropDownToolBar
CMFCDropDownToolbarButton 类的 GetDropDownToolBar 方法用于获取与下拉按钮关联的工具栏。该方法的定义如下:CMFCToolBar* CMFCDropDownToolbarButton::GetDropDownToolBar() const;这个方法返回一个指向 CMFCToolBar 对象的指针,该对象是与下拉按钮关联的工具栏。如果下拉按钮没有与工具栏关联,方法将返回 NULL。使用该方法的一个示例可能如下:// 假设 pDropDownButton 是一个 CMFCDropDownToolbarButton 对象CMFCToolBar* pDropDownToolBar = pDropDownButton->GetDropDownToolBar();if (pDropDownToolBar != NULL){ // 对工具栏进行操作...}else{ // 下拉按钮未关联工具栏的处理...}这样,你可以通过 GetDropDownToolBar 方法获取与下拉按钮关联的工具栏,并在需要的时候对工具栏进行操作。
MFC CMFCDropDownToolbarButton 类 公共构造函数:CMFCDropDownToolbarButton::CMFCDropDownToolbarButton
在 MFC 中,CMFCDropDownToolbarButton 是一个类,用于表示带有下拉菜单的工具栏按钮。关于 CMFCDropDownToolbarButton 类的构造函数,它通常是通过继承自 CMFCToolBarButton 类并添加额外的功能来实现的。通常情况下,构造函数可能会在类的声明中定义,并在源文件中实现。以下是一个可能的 CMFCDropDownToolbarButton 构造函数的示例:// 在头文件中的类声明class CMFCDropDownToolbarButton : public CMFCToolBarButton{public: CMFCDropDownToolbarButton(UINT uiCmd, UINT uiImage, LPCTSTR lpszText); // 其他成员函数和成员变量...};// 在源文件中的实现CMFCDropDownToolbarButton::CMFCDropDownToolbarButton(UINT uiCmd, UINT uiImage, LPCTSTR lpszText) : CMFC...
MFC CMFCDropDownToolBar 类 公共方法:CMFCDropDownToolBar::OnUpdateCmdUI
在 MFC 中,CMFCDropDownToolBar 类确实有一个名为 OnUpdateCmdUI 的公共方法。该方法用于处理与用户界面更新相关的消息,通常在工具栏按钮的状态或可见性需要动态更改时调用。以下是 OnUpdateCmdUI 方法的一般声明:void CMFCDropDownToolBar::OnUpdateCmdUI( CFrameWnd* pTarget, BOOL bDisableIfNoHandler);参数说明: pTarget:指向帧窗口对象的指针,该帧窗口包含了与工具栏相关的命令的处理程序。 bDisableIfNoHandler:一个布尔值,指示在没有处理程序时是否禁用相关的 UI 元素。OnUpdateCmdUI 方法通常由 MFC 框架调用,以便在用户界面上更新与工具栏按钮相关的状态。您可以在派生自 CMFCDropDownToolBar 的类中覆盖此方法,以提供自定义的更新逻辑。
MFC CMFCDropDownToolBar 类 公共方法:CMFCDropDownToolBar::OnMouseMove
在 MFC 中,CMFCDropDownToolBar 类确实有一个名为 OnMouseMove 的公共方法。该方法用于处理鼠标移动事件。您可以在派生自 CMFCDropDownToolBar 的类中覆盖这个方法,以执行特定的操作。以下是 OnMouseMove 方法的一般声明:void CMFCDropDownToolBar::OnMouseMove( UINT nFlags, CPoint point);参数说明: nFlags:鼠标事件标志,指示在鼠标事件发生时哪些键被按下。 point:鼠标事件发生时的坐标。您可以在派生类中重写这个方法,以实现自定义的鼠标移动事件处理。例如:void CMyDropDownToolBar::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point){ // 执行您的自定义鼠标移动操作 // ... // 调用基类的处理以确保正确的行为 CMFCDropDownToolBar::OnMouseMove(nFlags, point);}在这个方法中,您可以添加您希望在鼠标移动时执行的代码。
MFC CMFCDropDownToolBar 类 公共方法:CMFCDropDownToolBar::OnLButtonUp
在 MFC 中,CMFCDropDownToolBar 类确实有一个名为 OnLButtonUp 的公共方法。该方法用于处理鼠标左键释放事件。通常情况下,您可以在派生自 CMFCDropDownToolBar 的类中覆盖这个方法,以执行特定的操作。以下是 OnLButtonUp 方法的一般声明:void CMFCDropDownToolBar::OnLButtonUp( UINT nFlags, CPoint point);参数说明: nFlags:鼠标事件标志,指示在鼠标事件发生时哪些键被按下。 point:鼠标事件发生时的坐标。您可以在派生类中重写这个方法,以实现自定义的鼠标左键释放事件处理。例如:void CMyDropDownToolBar::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point){ // 执行您的自定义鼠标左键释放操作 // ... // 调用基类的处理以确保正确的行为 CMFCDropDownToolBar::OnLButtonUp(nFlags, point);}在这个方法中,您可以添加您希望...
MFC CMFCDropDownToolBar 类 公共方法:CMFCDropDownToolBar::LoadToolBar
CMFCDropDownToolBar 类确实有一个名为 LoadToolBar 的公共方法。这个方法用于从资源中加载工具栏的定义,包括按钮、图标和标签。以下是 LoadToolBar 方法的一般声明:BOOL CMFCDropDownToolBar::LoadToolBar( UINT uiResID, UINT uiColdResID = 0, UINT uiMenuResID = 0, BOOL bLocked = FALSE, UINT uiDisabledResID = 0);参数说明: uiResID:工具栏的资源 ID,包含工具栏按钮的定义。 uiColdResID:冷态图标的资源 ID,用于工具栏按钮的非激活状态。 uiMenuResID:如果工具栏上的按钮是下拉按钮,该参数指定下拉按钮的菜单资源 ID。 bLocked:指示工具栏是否被锁定(禁止用户定制)。 uiDisabledResID:禁用态图标的资源 ID,用于工具栏按钮的禁用状态。这个方法允许您从资源加载工具栏的定义,并为工具栏上的按钮设置相应的图标和属性。
MFC CMFCDropDownToolBar 类 公共方法:CMFCDropDownToolBar::OnUpdateCmdUI
在 MFC 中,CMFCDropDownToolBar 类确实有一个名为 OnUpdateCmdUI 的公共方法。OnUpdateCmdUI 方法用于更新用户界面元素,通常是在处理工具栏按钮状态或可见性方面非常有用。以下是 OnUpdateCmdUI 方法的一般声明:void CMFCDropDownToolBar::OnUpdateCmdUI( CFrameWnd* pTarget, BOOL bDisableIfNoHndler);参数说明: pTarget:指向帧窗口对象的指针,该帧窗口包含了与工具栏相关的命令的处理程序。 bDisableIfNoHandler:一个布尔值,指示在没有处理程序时是否禁用相关的 UI 元素。OnUpdateCmdUI 方法通常由 MFC 框架调用,以便在用户界面上更新与工具栏按钮相关的状态。您可以在派生自 CMFCDropDownToolBar 的类中覆盖此方法,以提供自定义的更新逻辑。
MFC CMFCDropDownToolBar 类 公共方法:CMFCDropDownToolBar::OnSendCommand
在 MFC 中,CMFCDropDownToolBar 类没有直接名为 OnSendCommand 的公共方法。一般而言,MFC 中的消息处理是通过消息映射和相应的处理函数来完成的。如果您希望处理命令发送的事件,您可能需要查看 ON_COMMAND 或 ON_COMMAND_RANGE 消息映射宏,以及相应的处理函数。例如,可以使用 ON_COMMAND_RANGE 宏进行范围命令的消息映射,然后在类中添加相应的处理函数:BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyToolBarClass, CMFCDropDownToolBar) ON_COMMAND_RANGE(ID_COMMAND_START, ID_COMMAND_END, OnCommandRange)END_MESSAGE_MAP()void CMyToolBarClass::OnCommandRange(UINT nID){ // 处理范围内的命令 if (nID == ID_COMMAND1) { // 处理命令1 } else if (nID == ID_COMMAND...
MFC CMFCDropDownToolBar 类 公共方法:CMFCDropDownToolBar::OnMouseMove
在 MFC 中,CMFCDropDownToolBar 类也没有直接名为 OnMouseMove 的公共方法。鼠标移动事件通常是通过消息映射和处理机制来实现的。在您的派生自 CMFCDropDownToolBar 的类中,您可以覆盖 OnMouseMove 函数来处理鼠标移动事件。具体的函数签名可能如下:void CMFCDropDownToolBar::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);这个函数会在鼠标移动时被调用。您可以在这个函数中编写处理鼠标移动事件的代码。
MFC CMFCDropDownToolBar 类 公共方法:CMFCDropDownToolBar::OnLButtonUp
在 MFC 中,CMFCDropDownToolBar 类没有直接名为 OnLButtonUp 的公共方法。通常,鼠标事件处理是通过消息映射机制来处理的,而不是通过具体的公共方法。在 MFC 中,您可以通过覆盖类的消息处理函数来响应鼠标事件。例如,在您的 CMFCDropDownToolBar 派生类中,可以覆盖 OnLButtonUp 函数以处理鼠标左键释放事件。具体的函数签名可能如下:void CMFCDropDownToolBar::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);您可以在此函数中编写处理鼠标左键释放事件的代码。
MFC CMFCDropDownToolBar 类 公共方法:CMFCDropDownToolBar::LoadToolBar
CMFCDropDownToolBar 类确实有一个名为 LoadToolBar 的公共方法。LoadToolBar 方法用于从资源中加载工具栏的定义,包括按钮、图标和标签。以下是 LoadToolBar 方法的一般声明:BOOL CMFCDropDownToolBar::LoadToolBar( UINT uiResID, UINT uiColdResID = 0, UINT uiMenuResID = 0, BOOL bLocked = FALSE, UINT uiDisabledResID = 0);参数说明: uiResID:工具栏的资源 ID,包含工具栏按钮的定义。 uiColdResID:冷态图标的资源 ID,用于工具栏按钮的非激活状态。 uiMenuResID:如果工具栏上的按钮是下拉按钮,该参数指定下拉按钮的菜单资源 ID。 bLocked:指示工具栏是否被锁定(禁止用户定制)。 uiDisabledResID:禁用态图标的资源 ID,用于工具栏按钮的禁用状态。这个方法允许您从资源加载工具栏的定义,并为工具栏上的按钮设置相应的图标和属性。
MFC CMFCDropDownToolBar 类 公共方法:CMFCDropDownToolBar::AllowShowOnPaneMenu
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CMFCDropDownToolBar 类是用于创建工具栏按钮的类。AllowShowOnPaneMenu 是一个公共方法,用于控制工具栏按钮是否允许显示在窗格菜单(pane menu)中。以下是对该方法的一般说明:BOOL CMFCDropDownToolBar::AllowShowOnPaneMenu() const;该方法返回一个布尔值,指示工具栏按钮是否允许在窗格菜单中显示。如果返回 TRUE,则表示允许显示在窗格菜单中;如果返回 FALSE,则表示不允许。您可以在使用 CMFCDropDownToolBar 类的代码中调用此方法,以便根据需要动态确定是否在窗格菜单中显示相应的工具栏按钮。