CFrameWndEx::OnMenuButtonToolHitTest 方法是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CFrameWndEx 类的一个公共方法,用于处理菜单按钮工具的命中测试(hit test)。该方法允许您自定义菜单按钮工具的命中测试逻辑,以确定用户是否点击了特定的工具按钮。以下是一个简单的示例代码,演示如何重写 OnMenuButtonToolHitTest 方法来自定义菜单按钮工具的命中测试逻辑:// 在您的 CMyFrameWndEx 类中重写 OnMenuButtonToolHitTest 方法BOOL CMyFrameWndEx::OnMenuButtonToolHitTest(CFrameWndEx* pFrameWnd, CBCGPToolbarButton* pButton, CRect rect, ...
CFrameWndEx::OnLButtonUp 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CFrameWndEx 类的一个公共方法,用于处理鼠标左键释放事件。在用户释放鼠标左键时,系统将调用此方法。下面是一个简单的示例代码,演示如何在 OnLButtonUp 中处理鼠标左键释放事件:void CMyFrameWndEx::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point){ // 调用基类实现 CFrameWndEx::OnLButtonUp(nFlags, point); // 在这里添加您的处理逻辑 HandleLeftButtonUp(point);}void CMyFrameWndEx::HandleLeftButtonUp(CPoint point){ // 在这里可以处理鼠标左键释放的逻辑 // 例如,显示一个消息框 CString strMessage; strMessage.Format(_T("Left button up at (%d, %d)&qu...
CFrameWndEx::OnLButtonDown 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CFrameWndEx 类的一个公共方法,用于处理鼠标左键按下事件。在用户单击鼠标左键时,系统将调用此方法。下面是一个简单的示例代码,演示如何在 OnLButtonDown 中处理鼠标左键按下事件:void CMyFrameWndEx::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point){ // 调用基类实现 CFrameWndEx::OnLButtonDown(nFlags, point); // 在这里添加您的处理逻辑 HandleLeftButtonDown(point);}void CMyFrameWndEx::HandleLeftButtonDown(CPoint point){ // 在这里可以处理鼠标左键按下的逻辑 // 例如,显示一个消息框 CString strMessage; strMessage.Format(_T("Left button down ...
CFrameWndEx::OnIdleUpdateCmdUI 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CFrameWndEx 类的一个公共方法,用于处理在应用程序空闲时间更新用户界面命令(UI)的功能。这个函数是在应用程序没有其他任务需要执行时被调用,以便更新UI元素的状态,例如菜单项、工具栏按钮等。具体而言,OnIdleUpdateCmdUI 通常用于检查并更新用户界面元素的可用性和状态。在应用程序空闲时,系统将调用此方法,允许程序员执行与UI相关的工作。下面是一个简单的示例代码,演示如何在 OnIdleUpdateCmdUI 中更新某个菜单项的状态:void CMyFrameWndEx::OnIdleUpdateCmdUI(){ CFrameWndEx::OnIdleUpdateCmdUI(); // 调用基类实现 // 在这里添加您的更新逻辑 UpdateUIElements();}void CMyFrameWndEx::UpdateUIElements(){ // 获取菜单项指针 CMenu* pMenu = Ge...
CFrameWndEx::OnGetMinMaxInfo 是 MFC 库中的一个虚拟函数,用于处理窗口的最小和最大尺寸信息。当窗口被创建、最小化、最大化或用户拖动窗口大小时,此函数会被调用,以便您可以指定窗口的最小和最大尺寸。以下是该函数的声明:virtual void OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO* lpMMI);在这个函数中,您可以通过修改 MINMAXINFO 结构体的成员来限制窗口的最小和最大尺寸。例如,您可以设置 ptMinTrackSize 和 ptMaxTrackSize 成员,它们分别表示窗口的最小和最大尺寸。以下是一个简单的示例:void CMyFrameWnd::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO* lpMMI){ // 调用基类的实现 CFrameWndEx::OnGetMinMaxInfo(lpMMI); // 设置窗口的最小尺寸 lpMMI->ptMinTrackSize.x = 300; lpMMI->ptMinTrackSize.y = 200; // 设置窗口的最大...
CFrameWndEx::OnExitSizeMove 是 MFC 库中的一个虚拟函数,它是在窗口的大小调整操作结束后被调用的。通常,它用于执行一些与窗口大小调整相关的操作。以下是关于这个函数的一些信息:virtual void OnExitSizeMove();这个函数在用户完成调整窗口大小的操作(例如拖动边框或最大化/最小化窗口)并释放鼠标按钮后被调用。您可以在派生自 CFrameWndEx 的类中重写这个函数,以执行您自己的逻辑。在这个函数中,您可以添加一些代码,用于处理窗口大小调整完成后的任务。例如,您可能需要重新排列窗口中的控件,更新视图或执行其他与窗口大小相关的操作。以下是一个简单的示例:void CMyFrameWnd::OnExitSizeMove(){ // 调用基类的实现 CFrameWndEx::OnExitSizeMove(); // 在这里添加您自己的处理代码 // 例如,重新排列窗口中的控件或执行其他相关的任务}请注意,在重写这个函数时,调用基类的实现是很重要的,以确保 MFC 能够执行其默认的大小调整逻辑。
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFrameWndEx 类确实有一个名为 OnDestroy 的公共方法。这个方法是一个虚拟函数,通常在框架窗口被销毁时由 MFC 框架调用。以下是 CFrameWndEx::OnDestroy 方法的一般形式:virtual void OnDestroy();这个虚拟函数用于处理框架窗口的销毁事件。在窗口即将被销毁时,MFC 框架会自动调用这个函数。在你的派生类中,你可以重写这个函数以执行在窗口销毁时所需的操作。例如,在 OnDestroy 函数中,你可以释放资源、清理内存、关闭文件等。以下是一个简单的示例:class CMyFrameWnd : public CFrameWndEx{public: // ... virtual void OnDestroy() override { // 在此添加处理窗口销毁的逻辑 // 调用基类的 OnDestroy,或者自行处理销毁逻辑 CFrameWndEx::OnDestroy(); } // ....
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFrameWndEx 类确实有一个名为 OnCreate 的公共方法。这个方法是一个虚拟函数,通常在框架窗口被创建时由 MFC 框架调用。以下是 CFrameWndEx::OnCreate 方法的一般形式:virtual int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);这个虚拟函数用于处理框架窗口的创建事件,并接受一个 LPCREATESTRUCT 结构体指针,该结构体包含有关窗口创建的信息。返回一个 int 类型的值,表示创建过程是否成功。如果返回值为 0,则表示创建成功;如果返回值为 -1,则表示创建失败。在你的派生类中,你可以重写这个函数以执行在框架窗口创建时所需的操作。例如:class CMyFrameWnd : public CFrameWndEx{public: // ... virtual int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) override { if (CFrameWndE...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFrameWndEx 类确实有一个名为 OnContextHelp 的公共方法。这个方法是一个虚拟函数,通常在用户请求上下文帮助时由 MFC 框架调用。以下是 CFrameWndEx::OnContextHelp 方法的一般形式:virtual BOOL OnContextHelp(HTHELP htiHelp);这个虚拟函数用于处理上下文帮助事件,并根据帮助标识符 (htiHelp) 进行适当的处理。返回一个 BOOL 类型的值,指示是否处理了上下文帮助。如果返回 TRUE,则表示上下文帮助已被处理;如果返回 FALSE,则表示上下文帮助未被处理,将继续传递给父类。在你的派生类中,你可以重写这个函数以执行在接收上下文帮助时所需的操作。例如:class CMyFrameWnd : public CFrameWndEx{public: // ... virtual BOOL OnContextHelp(HTHELP htiHelp) override { // 在此添加处理上下文帮...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFrameWndEx 类确实有一个名为 OnCmdMsg 的公共方法。这个方法是一个虚拟函数,通常用于处理窗口中的命令消息。以下是 CFrameWndEx::OnCmdMsg 方法的一般形式:virtual BOOL OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo);这个虚拟函数用于处理命令消息,并根据消息的标识符 (nID) 和命令代码 (nCode) 进行适当的处理。返回一个 BOOL 类型的值,指示消息是否被处理。如果返回 TRUE,则表示消息已被处理;如果返回 FALSE,则表示消息未被处理,将继续传递给父类。在你的派生类中,你可以重写这个函数以执行在接收命令消息时所需的操作。例如:class CMyFrameWnd : public CFrameWndEx{public: // ... virtual BOOL OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* p...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFrameWndEx 类确实有一个名为 OnCloseMiniFrame 的公共方法。这个方法是一个虚拟函数,通常在用户尝试关闭迷你框架窗口时由 MFC 框架调用。以下是 CFrameWndEx::OnCloseMiniFrame 方法的一般形式:virtual void OnCloseMiniFrame(CPaneFrameWnd* pWnd);这个虚拟函数用于处理迷你框架窗口关闭事件。它接受一个 CPaneFrameWnd 指针,表示要关闭的迷你框架窗口。在你的派生类中,你可以重写这个函数以执行在迷你框架窗口关闭时所需的操作。例如:class CMyFrameWnd : public CFrameWndEx{public: // ... virtual void OnCloseMiniFrame(CPaneFrameWnd* pWnd) override { // 在此添加关闭迷你框架窗口前的处理逻辑 // 调用基类的 OnCloseMiniFrame,或者自行...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFrameWndEx 类确实有一个名为 OnClose 的公共方法。这个方法是一个虚拟函数,通常在用户尝试关闭框架窗口时由 MFC 框架调用。以下是 CFrameWndEx::OnClose 方法的一般形式:virtual BOOL OnClose();这个虚拟函数用于处理框架窗口关闭事件。它返回一个 BOOL 类型的值,指示是否允许关闭窗口。如果返回 TRUE,则表示窗口可以关闭;如果返回 FALSE,则表示窗口不会关闭。在你的派生类中,你可以重写这个函数以执行在窗口关闭时所需的操作。例如:class CMyFrameWnd : public CFrameWndEx{public: // ... virtual BOOL OnClose() override { // 在此添加关闭窗口前的处理逻辑 // 调用基类的 OnClose,或者自行处理关闭逻辑 return CFrameWndEx::OnClose(); } // ...};你可...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFrameWndEx 类确实有一个名为 OnChangeVisualManager 的公共方法。这个方法通常用于在运行时更改视觉管理器(visual manager),以更新应用程序的外观。以下是 CFrameWndEx::OnChangeVisualManager 方法的一般形式:virtual void OnChangeVisualManager();这个虚拟函数在视觉管理器更改时被调用。视觉管理器负责控制 MFC 窗口和控件的外观和行为。通过重写这个函数,你可以在运行时更改应用程序的视觉样式。以下是一个简单的示例:class CMyFrameWnd : public CFrameWndEx{public: // ... virtual void OnChangeVisualManager() override { CFrameWndEx::OnChangeVisualManager(); // 在这里添加更改视觉管理器后的处理逻辑 } // ......
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFrameWndEx 类确实有一个名为 OnActivateApp 的公共方法。这个方法是一个虚拟函数,通常在应用程序激活或非激活时由 MFC 框架调用。以下是 CFrameWndEx::OnActivateApp 的一般形式:virtual void OnActivateApp(BOOL bActive, DWORD dwThreadID);这个虚拟函数接受两个参数: bActive:一个布尔值,指示应用程序是激活还是非激活。 dwThreadID:标识与应用程序关联的线程的线程ID。当应用程序激活或非激活时,MFC 框架会自动调用这个函数。在你的派生类中,你可以重写这个函数以执行在应用程序激活或非激活时所需的操作。以下是一个简单的示例:class CMyFrameWnd : public CFrameWndEx{public: // ... virtual void OnActivateApp(BOOL bActive, DWORD dwThreadID) override { ...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFrameWndEx 类确实有一个名为 OnActivate 的公共方法。然而,OnActivate 通常是一个虚拟函数,而不是直接调用的方法。这个函数是在窗口激活或非激活时由 MFC 框架调用的。以下是 CFrameWndEx::OnActivate 的一般形式:virtual void OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized);这个虚拟函数会在框架窗口被激活或非激活时被调用。它接受三个参数: nState:表示窗口的激活状态。可以是 WA_INACTIVE(非激活状态)或 WA_ACTIVE(激活状态)。 pWndOther:指向其他窗口的指针,该参数表示在激活或非激活时正在进行切换的窗口。 bMinimized:一个布尔值,指示窗口是否最小化。在你的派生类中,你可以重写这个虚拟函数以执行在窗口激活或非激活时所需的操作。例如:class CMyFrameWnd : public CFrameWndEx{public: // .....
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFrameWndEx 类确实有一个名为 NegotiateBorderSpace 的公共方法。这个方法用于通知框架窗口客户端控件需要的边框空间。以下是 CFrameWndEx::NegotiateBorderSpace 方法的一般形式:BOOL NegotiateBorderSpace(UINT nBorderCmd, LPRECT lpRectBorder);这个方法接受两个参数: nBorderCmd:指定边框命令,通常是 BORDERCMD_SET 或 BORDERCMD_GET,用于设置或获取边框空间。 lpRectBorder:指向 RECT 结构的指针,用于指定或接收边框空间的矩形区域。该方法返回一个 BOOL 类型的值,指示是否成功执行。以下是一个示例用法:CFrameWndEx* pMainFrame = (CFrameWndEx*)AfxGetMainWnd();RECT rectBorder;// 获取边框空间pMainFrame->NegotiateBorderSpace(BORDE...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFrameWndEx 类确实有一个名为 LoadFrame 的公共方法。这个方法通常用于加载主框架窗口的状态和设置。以下是 CFrameWndEx::LoadFrame 方法的一般形式:BOOL LoadFrame(UINT nIDResource, DWORD dwDefaultStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW | FWS_ADDTOTITLE, CWnd* pParentWnd = NULL, CCreateContext* pContext = NULL);这个方法用于创建并加载主框架窗口。它接受以下参数: nIDResource:指定主框架窗口的资源ID。 dwDefaultStyle:指定主框架窗口的默认样式。默认是 WS_OVERLAPPEDWINDOW | FWS_ADDTOTITLE。 pParentWnd:指定主框架窗口的父窗口。 pContext:创建上下文,通常为 NULL。该方法返回一个 BOOL 类型的值,指示是否成功加载主框架窗口。以下是一个简单的示例用法...
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFrameWndEx 类确实有一个名为 IsPointNearDockSite 的公共方法。这个方法通常用于检查指定的点是否接近于停靠站(dock site)。以下是 CFrameWndEx::IsPointNearDockSite 方法的一般形式:BOOL IsPointNearDockSite(const CPoint& pt, DWORD& dwBarAlignment, DWORD& dwBarStyle) const;该方法接受一个 CPoint 对象作为参数,表示要检查的点的坐标。它还通过引用返回两个 DWORD 类型的值,dwBarAlignment 和 dwBarStyle。这两个参数用于存储有关停靠站的信息,如停靠的方向和样式等。该方法返回一个 BOOL 类型的值,表示指定点是否靠近停靠站。如果点靠近停靠站,则返回 TRUE,否则返回 FALSE。以下是一个示例用法:CFrameWndEx* pMainFrame = (CFrameWndEx*)AfxGetMainWn...
CFrameWndEx::IsFullScreen 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CFrameWndEx 类的一个公共方法,用于检查窗口是否处于全屏模式。这个方法通常用于确定程序界面当前的显示状态。以下是 CFrameWndEx::IsFullScreen 方法的一般形式:BOOL IsFullScreen() const;该方法返回一个 BOOL 类型的值,表示窗口是否处于全屏模式。如果窗口全屏,则返回 TRUE,否则返回 FALSE。在使用时,你可以通过调用这个方法来获取当前窗口的全屏状态。例如:CFrameWndEx* pMainFrame = (CFrameWndEx*)AfxGetMainWnd();if (pMainFrame->IsFullScreen()){ // 窗口处于全屏模式}else{ // 窗口不是全屏模式}请注意,具体的使用可能还受到程序中其他相关代码的影响,例如窗口的创建和切换等。
CFrameWndEx::GetRibbonBar 是 MFC 中 CFrameWndEx 类的一个公共方法。这个方法用于获取与框架窗口关联的 Ribbon 控制栏(Ribbon Bar)。以下是 CFrameWndEx::GetRibbonBar 方法的基本信息:CMFCRibbonBar* GetRibbonBar() const;这个方法返回一个指向 CMFCRibbonBar 对象的指针,该对象代表与框架窗口关联的 Ribbon 控制栏。Ribbon 控制栏是一种现代的用户界面元素,通常包括工具栏、菜单和状态栏等组件,以提供丰富的用户交互体验。示例用法可能如下:// 获取 CFrameWndEx 派生类的指针CMainFrame* pMainFrame = (CMainFrame*)AfxGetMainWnd();// 获取关联的 Ribbon 控制栏CMFCRibbonBar* pRibbonBar = pMainFrame->GetRibbonBar();// 使用 Ribbon 控制栏执行其他操作if (pRibbonBar != nullptr) { // ...
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