Win32 API 中确实有一个名为 IMediaControl 的接口,通常是与 DirectShow 多媒体框架相关的。这个接口通常在 Control.h 头文件中声明,用于控制多媒体播放器的操作。以下是一个简单的示例,展示了如何使用 IMediaControl 接口来控制媒体播放:#include <windows.h>#include <dshow.h>// 链接 DirectShow 库#pragma comment(lib, "strmiids.lib")int main() { // 初始化 COM 环境 CoInitialize(NULL); // 创建过滤器图形管理器 IGraphBuilder *pGraph = NULL; CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IGraphBuilder, (void**)&pGraph); // 通过图形管理器创建媒体控制接口 IMedia...
IBasicVideo2 接口是 DirectShow 多媒体框架中的接口之一,是对 IBasicVideo 接口的扩展,提供了一些额外的方法,用于更精细的视频控制。以下是 IBasicVideo2 接口的定义:// Control.h 头文件可能包含如下定义#include <Control.h>// IBasicVideo2 接口的 GUIDDEFINE_GUID(IID_IBasicVideo2, 0x329bb360-f6ea-11d1-9038-00a0c9697298);// IBasicVideo2 接口的定义DECLARE_INTERFACE_(IBasicVideo2, IBasicVideo){ STDMETHOD(get_AvgTimePerFrame)(REFTIME *pAvgTimePerFrame) PURE; STDMETHOD(get_BitRate)(long *pBitRate) PURE; STDMETHOD(get_BitErrorRate)(long *pBitErrorRate) PURE; STDMET...
IBasicVideo 接口是 DirectShow 多媒体框架中的接口之一,用于处理视频相关的基本设置。它提供了一些方法,允许应用程序对视频进行控制,如视频窗口的大小和位置等。以下是 IBasicVideo 接口的定义:// Control.h 头文件可能包含如下定义#include <Control.h>// IBasicVideo 接口的 GUIDDEFINE_GUID(IID_IBasicVideo, 0x56a868b5, 0x0ad4, 0x11ce, 0xb03a, 0x0020af0ba770);// IBasicVideo 接口的定义DECLARE_INTERFACE_(IBasicVideo, IDispatch){ STDMETHOD(GetTypeInfoCount)(UINT *pctinfo) PURE; STDMETHOD(GetTypeInfo)(UINT iTInfo, LCID lcid, ITypeInfo **ppTInfo) PURE; STDMETHOD(GetIDsOfNames)(REFIID riid, L...
IBasicAudio 接口是 DirectShow 多媒体框架中的接口之一,用于处理音频相关的基本设置。它提供了一些方法,允许应用程序对音频进行控制,如音量和平衡等。以下是 IBasicAudio 接口的定义:// Control.h 头文件可能包含如下定义#include <Control.h>// IBasicAudio 接口的 GUIDDEFINE_GUID(IID_IBasicAudio, 0x56a868b3, 0x0ad4, 0x11ce, 0xb03a, 0x0020af0ba770);// IBasicAudio 接口的定义DECLARE_INTERFACE_(IBasicAudio, IDispatch){ STDMETHOD(put_Volume)(long lVolume) PURE; STDMETHOD(get_Volume)(long *plVolume) PURE; STDMETHOD(put_Balance)(long lBalance) PURE; STDMETHOD(get_Balance)(long *plBal...
IAMStats 接口通常与 DirectShow 多媒体框架相关,用于在流水线(Filter Graph)中检索统计信息。它提供了一些方法,允许应用程序获取关于 DirectShow 滤波器(Filters)和连接的统计信息。以下是 IAMStats 接口的定义:// Control.h 头文件可能包含如下定义#include <Control.h>// IAMStats 接口的 GUIDDEFINE_GUID(IID_IAMStats, 0xBC9BCF80, 0xDCD2, 0x11D2, 0xAB, 0xF6, 0x00, 0xA0, 0xC9, 0x05, 0xF3, 0x75);// IAMStats 接口的定义DECLARE_INTERFACE_(IAMStats, IUnknown){ STDMETHOD(ResetStats)() PURE; STDMETHOD(GetStatParam)(DWORD dwParam, DWORD *pdwParam1, DWORD *pdwParam2) PURE; STDMETHOD(SetStatP...
在 Win32 API 中,ObjectContext 类不是直接由 Comsvcs.h 头文件定义的接口,而是由 COM+ 服务提供的一个特殊的对象。COM+ 服务允许使用 ObjectContext 对象来访问和控制当前事务、安全上下文以及其他与事务处理和组件管理相关的功能。ObjectContext 类的相关信息通常在 comsvcs.h 头文件中找不到,而是在 comsvcs.lib 库中实现的。以下是一些 ObjectContext 类的常用方法:#include <comsvcs.h>class ObjectContext{public: HRESULT CreateInstance(const CLSID& clsid, const IID& iid, void** ppv); HRESULT CreateInstance(const CLSID& clsid, IUnknown* punkOuter, DWORD dwClsContext, const IID& iid, void** ppv); HRESU...
在 Win32 API 中,ITransactionStatus 接口是与事务处理相关的 COM+ 接口之一。以下是该接口的定义:#include <comsvcs.h>// ITransactionStatus 接口的 GUIDEXTERN_C const IID IID_ITransactionStatus;// ITransactionStatus 接口的定义MIDL_INTERFACE("7999FCF1-0A3B-11D1-A37D-000000000000")ITransactionStatus : public IUnknown{public: virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE SetTransactionStatus( /* [in] */ HRESULT hrStatus, /* [in] */ ULONG ulTransactionLevel) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetTransactionStatus...
ITransactionProperty 接口是与事务处理相关的 COM+ 接口之一。以下是该接口的定义:#include <comsvcs.h>// ITransactionProperty 接口的 GUIDEXTERN_C const IID IID_ITransactionProperty;// ITransactionProperty 接口的定义MIDL_INTERFACE("3A6AD9E1-23B9-11cf-AD60-00AA00A74CCD")ITransactionProperty : public IUnknown{public: virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetTransaction( /* [in] */ IUnknown __RPC_FAR* punkTransaction, /* [in] */ ULONG ulTransactionLevel, /* [in] */ BOOL fBlockInterfaces, /* [i...
ITransactionContext 接口是与事务处理相关的 COM+ 接口之一。以下是该接口的定义:#include <comsvcs.h>// ITransactionContext 接口的 GUIDEXTERN_C const IID IID_ITransactionContext;// ITransactionContext 接口的定义MIDL_INTERFACE("7999FCF2-0A3B-11D1-A37D-000000000000")ITransactionContext : public IUnknown{public: virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE CreateInstance( /* [in] */ LPCOLESTR pszProgID, /* [in] */ IUnknown __RPC_FAR* pUnkOuter, /* [in] */ DWORD dwClsContext, /* [in] */ REFIID riid, ...
ISharedPropertyGroupManager 接口是与 COM+ 服务相关的接口之一,用于管理 COM+ 共享属性组(Shared Property Group)。以下是简要的接口定义:#include <comsvcs.h>// ISharedPropertyGroupManager 接口的 GUIDEXTERN_C const IID IID_ISharedPropertyGroupManager;// ISharedPropertyGroupManager 接口的定义MIDL_INTERFACE("000001F4-0000-0000-C000-000000000046")ISharedPropertyGroupManager : public IUnknown{public: virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE CreatePropertyGroup( /* [in] */ REFGUID rguidID, /* [in] */ DWORD dwMaxSize, ...
ISharedPropertyGroup 接口同样是与 COM+ 服务相关的接口之一,用于操作 COM+ 共享属性组(Shared Property Group)。以下是简要的接口定义:#include <comsvcs.h>// ISharedPropertyGroup 接口的 GUIDEXTERN_C const IID IID_ISharedPropertyGroup;// ISharedPropertyGroup 接口的定义MIDL_INTERFACE("000001F6-0000-0000-C000-000000000046")ISharedPropertyGroup : public IUnknown{public: virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetProperty( /* [in] */ REFGUID rguidProperty, /* [in] */ DWORD dwPropertyId, /* [in] */ DWORD dwTimeout, ...
ISharedProperty 接口也是与 COM+ 服务相关的接口之一,它提供了对 COM+ 共享属性(Shared Property)的访问。以下是简要的接口定义:#include <comsvcs.h>// ISharedProperty 接口的 GUIDEXTERN_C const IID IID_ISharedProperty;// ISharedProperty 接口的定义MIDL_INTERFACE("99C68271-B4F9-4CC3-9BE9-874884CC0B60")ISharedProperty : public IUnknown{public: virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetProperty( /* [in] */ REFGUID rguidProperty, /* [in] */ DWORD dwPropertyId, /* [in] */ REFIID riid, /* [out] */ void __RPC_FAR*...
IServiceTransactionConfig 接口是 Windows 操作系统中的一部分,它包含在 Comsvcs.h 文件中。这个接口通常用于配置事务的相关属性。以下是一个简要的介绍:#include <comsvcs.h>// IServiceTransactionConfig 接口的 GUIDEXTERN_C const IID IID_IServiceTransactionConfig;// IServiceTransactionConfig 接口的定义MIDL_INTERFACE("3A6AD9E0-23B9-11cf-AD60-00AA00A74CCD")IServiceTransactionConfig : public IUnknown{public: virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE SetTransactionTimeout( /* [in] */ DWORD dwTimeout) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetTr...
IServiceIISIntrinsicsConfig 接口通常与 COM+ 服务以及与 IIS(Internet Information Services)集成的相关操作有关。以下是 IServiceIISIntrinsicsConfig 接口的一些基本信息:// 文件:comsvcs.hinterface IServiceIISIntrinsicsConfig : public IUnknown{public: virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetIISIntrinsicsConfig( /* [out] */ BSTR *pbstrConfig) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE SetIISIntrinsicsConfig( /* [in] */ BSTR bstrConfig) = 0;}; GetIISIntrinsicsConfig 方法用于获取与 IIS 集成的配置信息。 SetIISIntrinsicsConfig 方法用于设置与 II...
IServiceCall 接口通常与 COM+ 服务相关,用于处理服务调用。以下是 IServiceCall 接口的一些基本信息:// 文件:comsvcs.hinterface IServiceCall : public IUnknown{public: virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetNames( /* [out] */ BSTR *pbstrService, /* [out] */ BSTR *pbstrMethod) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE SetNames( /* [in] */ BSTR bstrService, /* [in] */ BSTR bstrMethod) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetContext( /* [in] */ REFIID riid, /* [out] */ void **pp...
在 Win32 API 中,IServiceActivity 接口通常用于与服务活动相关的操作。以下是 IServiceActivity 接口的一些基本信息:// 文件:comsvcs.hinterface IServiceActivity : public IUnknown{public: virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE OnActivity( /* [in] */ const GUID *pGuidActivity, /* [in] */ const struct _GUID *pGuidTx, /* [in] */ ULONG ulIsolationLevel, /* [in] */ ULONG ulIsolationFlags) = 0;}; OnActivity 方法用于处理服务活动。它接受指向 GUID 的指针,用于标识活动、事务等信息,并处理与该活动相关的操作。这个接口通常与 COM+ 服务一起使用,用于跟踪和处理服务活动的状态。具体的使用方式和上下文可能会根据你的应用程序...
ISecurityCallContext 接口同样与 COM+ 服务相关,主要用于在 COM+ 环境中处理安全性方面的操作。这个接口通常用于在执行分布式组件调用时获取和设置安全上下文信息。以下是该接口的一些基本信息:// 文件:comsvcs.hinterface ISecurityCallContext : public IUnknown{public: virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE SetSecurityCallContext( /* [in] */ IUnknown *pProxy, /* [in] */ IDENTITY_ASSIGNMENT *pIdAssign, /* [in] */ IServerSecurity *pServerSecurity) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE SetCallersSid( /* [in] */ IServerSecurity *pCallersSecurity) = 0;}...
Win32 API 中的 IProcessInitializer 接口通常与 COM+ 服务相关。COM+(Component Services)是一种用于开发分布式组件的技术,而 IProcessInitializer 接口是其中的一部分。这个接口定义了用于初始化进程的方法。以下是该接口的一些基本信息:// 文件:comsvcs.hinterface IProcessInitializer : public IUnknown{public: virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Initialize( /* [in] */ LPCWSTR pszProcess, /* [in] */ REFIID riid, /* [out] */ void **ppv) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Shutdown( /* [in] */ LPCWSTR pszProcess) = 0;}; Initialize 方法用于初始化指定的进程。...
IObjectControl 接口通常与 COM+ 相关,用于在对象的生命周期内执行控制操作。以下是 IObjectControl 接口的定义:// 文件: comsvcs.h// IObjectControl 接口的定义interface IObjectControl : IUnknown{public: virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Activate( void) = 0; virtual void STDMETHODCALLTYPE Deactivate( void) = 0; virtual BOOL STDMETHODCALLTYPE CanBePooled( void) = 0;};这个接口包含了三个方法:1. Activate: 在对象被激活时调用,用于执行一些初始化或激活操作。2. Deactivate: 在对象被停用时调用,用于执行一些停用或清理操作。3. CanBePooled: 用于确定对象是否可以被放入对象池中,返回 TRUE 表示可以,FALSE 表示不可以。这些方法允许对象在其生命周期内控制自身的行为,...
在 Win32 API 中,IObjectContextInfo2 接口通常与 COM+ 相关,用于获取更多关于 COM+ 上下文的信息。以下是 IObjectContextInfo2 接口的定义:// 文件: comsvcs.h// IObjectContextInfo2 接口的定义interface IObjectContextInfo2 : IObjectContextInfo{public: virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetNamespace( /* [out] */ BSTR *pbstrNamespace) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetActivityId2( /* [out] */ GUID *pguidActivity) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetPartitionId( /* [out] */ GUID *pguidPartitionId) = 0;...
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