Win32 API:GetOpenFileNameA 函数(Commdlg.h)
GetOpenFileNameA 是 Win32 API 中用于显示打开文件对话框的函数,其中的 A 表示 ANSI 字符集版本。这个函数用于让用户选择一个文件以供打开。以下是一个简单的示例:#include <Windows.h>#include <Commdlg.h>int main() { OPENFILENAMEA ofn; char szFileName[MAX_PATH] = ""; // 初始化 OPENFILENAME 结构 ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn)); ofn.lStructSize = sizeof(ofn); ofn.hwndOwner = NULL; // 父窗口句柄,可以是主窗口或者对话框的句柄 ofn.lpstrFilter = "Text Files (*.txt)\0*.txt\0All Files (*.*)\0*.*\0"; ofn.lpstrFile = szFileName; ofn.nMa...
Win32 API:GetFileTitleA 函数(Commdlg.h)
GetFileTitleA 函数并不是一个直接存在于 Win32 API 的标准函数,也不在 Commdlg.h 头文件中定义。或许有一些误解或混淆。在 Windows API 中,获取文件的标题通常使用 GetFileTitle 函数,但这个函数已经被标记为不建议使用,并在较新的 Windows 版本中可能不再支持。推荐的替代方法是使用更通用的函数,如 GetFileTitle 的替代品之一是 GetFileTitle 的 ANSI 版本,称为 GetFileTitleA。以下是一个简单的使用示例:#include <Windows.h>#include <Commdlg.h>int main() { char szFile[MAX_PATH] = "C:\\Example\\SampleFile.txt"; char szTitle[MAX_PATH]; // 获取文件标题 GetFileTitleA(szFile, szTitle, sizeof(szTitle)); // 输出文件标题 printf...
Win32 API:FindTextW 函数(Commdlg.h)
FindTextW 是 Win32 API 中定义在 Commdlg.h 头文件中的函数,用于显示查找文本对话框。这个函数的目的是提供用户一个标准的对话框,用于查找指定文本。以下是 FindTextW 函数的简单示例:#include <Windows.h>#include <Commdlg.h>int main() { FINDREPLACEW fr; wchar_t szFindWhat[100] = L""; // 存放查找的文本 ZeroMemory(&fr, sizeof(fr)); fr.lStructSize = sizeof(fr); fr.hwndOwner = NULL; // 父窗口句柄,可以是主窗口或者对话框的句柄 fr.lpstrFindWhat = szFindWhat; fr.wFindWhatLen = sizeof(szFindWhat) / sizeof(wchar_t); fr.Flags = FR_DOWN | FR_HIDEUPDOWN; // ...
Win32 API:FindTextA 函数(Commdlg.h)
FindTextA 是 Win32 API 中定义在 Commdlg.h 头文件中的函数,用于显示查找文本对话框。这个函数的目的是提供用户一个标准的对话框,用于查找指定文本。以下是 FindTextA 函数的简单示例:#include <Windows.h>#include <Commdlg.h>int main() { FINDREPLACEA fr; char szFindWhat[100] = ""; // 存放查找的文本 ZeroMemory(&fr, sizeof(fr)); fr.lStructSize = sizeof(fr); fr.hwndOwner = NULL; // 父窗口句柄,可以是主窗口或者对话框的句柄 fr.lpstrFindWhat = szFindWhat; fr.wFindWhatLen = sizeof(szFindWhat); fr.Flags = FR_DOWN | FR_HIDEUPDOWN; // 查找方向为向下,并隐藏查找对话框的上下按钮 ...
Win32 API:CommDlgExtendedError 函数(Commdlg.h)
CommDlgExtendedError 不是一个函数,而是一个宏,用于获取通用对话框函数的扩展错误代码。这个宏位于 Commdlg.h 头文件中。通用对话框函数(例如 GetOpenFileName、GetSaveFileName)在执行失败时,可以调用 CommDlgExtendedError 来获取详细的错误信息。这个宏返回一个 DWORD 类型的错误码,可以通过查阅文档来解释具体的错误原因。以下是一个简单的示例,演示如何使用 CommDlgExtendedError 获取错误信息:#include <Windows.h>#include <Commdlg.h>int main() { OPENFILENAME ofn; char szFileName[MAX_PATH] = ""; ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn)); ofn.lStructSize = sizeof(ofn); ofn.hwndOwner = NULL; ofn.lpstrFilter = &quo...
Win32 API:CDSIZEOF_STRUCT 函数(Commdlg.h)
在Win32 API中,CDSIZEOF_STRUCT并不是一个函数,而是一个宏定义(宏定义在编译时进行替换,而不是运行时调用),用于计算包含在通用对话框结构(例如OPENFILENAME、CHOOSEFONT等)中的结构体的大小。这个宏通常用于确保与不同版本的操作系统兼容性。CDSIZEOF_STRUCT的定义类似于以下代码:#define CDSIZEOF_STRUCT(structname, member) \ ((UINT)(&((structname *)0)->member + 1))这里,structname是结构体的名称,member是结构体中的成员。宏展开的结果是计算成员在结构体中的偏移,并加上1,然后转换为UINT类型。例如,如果要获取OPENFILENAME结构体中的lStructSize成员的大小,可以使用如下方式:UINT size = CDSIZEOF_STRUCT(OPENFILENAME, lStructSize);这确保了在不同的操作系统版本中,结构体的大小计算是正确的。请注意,这个宏主要用于通用对话框结构,具体的使用可能因结构体而...
Win32 API:UDACCEL 结构(Commctrl.h)
UDACCEL 结构体是 Win32 API 中的一个结构,通常在使用 Up-Down 控件(上下箭头控件)时使用。该结构定义了在按住上下箭头按钮时,控件如何加速值的变化。以下是 UDACCEL 结构的定义:typedef struct { UINT nSec; UINT nInc;} UDACCEL, *LPUDACCEL;UDACCEL 结构包含两个成员: nSec:指定在按住上下箭头按钮多少毫秒后开始加速。这是一个时间值,表示加速的延迟时间。 nInc:指定每次加速的增量值。这是一个整数值,表示每次加速时值的变化量。这个结构体通常与 Up-Down 控件的消息和风格一起使用,以定义用户按住上下箭头按钮时控件值的变化规则。在使用 Up-Down 控件时,你可以通过消息 UDM_SETACCEL 来设置 UDACCEL 结构体数组,定义不同阶段的加速规则。
Win32 API:TVSORTCB 结构(Commctrl.h)
TVSORTCB 结构是 Win32 API 中在 Commctrl.h 头文件中定义的一个结构,用于在树形视图控件中进行排序。以下是该结构的定义:typedef struct tagTVSORTCB { HTREEITEM hParent; PFNTVCOMPARE lpfnCompare; LPARAM lParam;} TVSORTCB, *LPTVSORTCB;这个结构体包含以下字段: hParent: 标识树形视图控件中待排序项的父项的句柄。如果为 NULL,则表示从根项开始排序。 lpfnCompare: 指向一个用于比较两个项的回调函数的指针。 lParam: 传递给比较函数的应用程序定义的参数。使用 TVSORTCB 结构,你可以通过调用 TreeView_SortChildrenCB 函数对树形视图控件进行排序。排序时,会调用你提供的比较函数,比较两个项的顺序。以下是一个简单的示例,演示如何使用 TVSORTCB 结构进行树形视图的排序:int CALLBACK CompareFunc(LPARAM lParam1, LPARAM lParam2, ...
Win32 API:TVITEMW 结构(Commctrl.h)
TVITEMW 结构是 Win32 API 中在 Commctrl.h 头文件中定义的一个结构,用于描述树形视图控件(Tree-View Control)中的项。这个结构在 Unicode 字符集下使用。以下是该结构的定义:typedef struct tagTVITEMW { UINT mask; HTREEITEM hItem; UINT state; UINT stateMask; LPWSTR pszText; int cchTextMax; int iImage; int iSelectedImage; int cChildren; LPARAM lParam;} TVITEMW, *LPTVITEMW;这个结构体包含以下字段: mask: 指定哪些字段包含有效数据。 hItem: 项的句柄。 state: 项的状态。 stateMask: 用于筛选 state 中哪些位是有效的。 pszText: 指向包含项的文本的字符串的指针(Unicode 字符串)。 cchTextMax: 文本字符串的最大长度(以字符为单位...
Win32 API:TVITEMA 结构(Commctrl.h)
TVITEMA 结构是 Win32 API 中在 Commctrl.h 头文件中定义的一个结构,用于描述树形视图控件(Tree-View Control)的项。这个结构在 ANSI 字符集下使用。以下是该结构的定义:typedef struct tagTVITEMA { UINT mask; HTREEITEM hItem; UINT state; UINT stateMask; LPSTR pszText; int cchTextMax; int iImage; int iSelectedImage; int cChildren; LPARAM lParam;} TVITEMA, *LPTVITEMA;这个结构体包含以下字段: mask: 指定哪些字段包含有效数据。 hItem: 项的句柄。 state: 项的状态。 stateMask: 用于筛选 state 中哪些位是有效的。 pszText: 指向包含项的文本的字符串的指针。 cchTextMax: 文本字符串的最大长度(以字符为单位)。 iImage: 图像列表中与项...
Win32 API:TVINSERTSTRUCTW 结构(Commctrl.h)
TVINSERTSTRUCTW 结构是 Win32 API 中在 Commctrl.h 头文件中定义的一个结构,用于在树形视图控件中插入项。这个结构在 Unicode 字符集下使用。以下是该结构的定义:typedef struct tagTVINSERTSTRUCTW { HTREEITEM hParent; HTREEITEM hInsertAfter; TVITEMW item;} TVINSERTSTRUCTW, *LPTVINSERTSTRUCTW;这个结构体包含以下字段: hParent: 指定要插入项的父项的句柄。如果是 NULL,表示插入根项。 hInsertAfter: 指定新项的相邻项的句柄。如果是 TVI_FIRST,表示插在第一个位置。如果是 TVI_LAST,表示插在最后一个位置。 item: 一个 TVITEMW 结构,包含有关要插入的项的信息。其中,TVITEMW 结构描述了树形视图项的信息。以下是 TVITEMW 结构的定义:typedef struct tagTVITEMW { UINT mask; HTREEITEM hI...
Win32 API:TVINSERTSTRUCTA 结构(Commctrl.h)
TVINSERTSTRUCTA 结构是 Win32 API 中在 Commctrl.h 头文件中定义的一个结构,用于在树形视图控件中插入项。这个结构在 ANSI 字符集下使用。以下是该结构的定义:typedef struct tagTVINSERTSTRUCTA { HTREEITEM hParent; HTREEITEM hInsertAfter; TVITEMA item;} TVINSERTSTRUCTA, *LPTVINSERTSTRUCTA;这个结构体包含以下字段: hParent: 指定要插入项的父项的句柄。如果是 NULL,表示插入根项。 hInsertAfter: 指定新项的相邻项的句柄。如果是 TVI_FIRST,表示插在第一个位置。如果是 TVI_LAST,表示插在最后一个位置。 item: 一个 TVITEMA 结构,包含有关要插入的项的信息。其中,TVITEMA 结构描述了树形视图项的信息。以下是 TVITEMA 结构的定义:typedef struct tagTVITEMA { UINT mask; HTREEITEM hItem...
Win32 API:TVHITTESTINFO 结构(Commctrl.h)
TVHITTESTINFO 结构是 Win32 API 中在 Commctrl.h 头文件中定义的一个结构,用于描述树形视图控件(Tree-View Control)的击中测试信息。以下是该结构的定义:typedef struct tagTVHITTESTINFO { POINT pt; UINT flags; HTREEITEM hItem;} TVHITTESTINFO, *LPTVHITTESTINFO;这个结构体包含以下字段: pt: 测试点的坐标。 flags: 一个标志,提供有关测试点的额外信息。 hItem: 返回被击中的树形视图项的句柄。使用 TVHITTESTINFO 结构,你可以进行击中测试以确定树形视图控件中的哪个项目被点击。通常,你可以将该结构传递给 TreeView_HitTest 函数,该函数会填充结构体的字段,提供有关点击位置的详细信息。以下是一个简单的示例:TVHITTESTINFO hitTestInfo;hitTestInfo.pt.x = 100; // 设置测试点的 x 坐标hitTestInfo.pt.y = 50; /...
Win32 API:TTTOOLINFOW 结构(Commctrl.h)
TTTOOLINFOW 结构是 Win32 API 中在 Commctrl.h 头文件中定义的一个结构,用于描述工具提示控件(Tooltip Control)中的工具提示信息。这个结构在 Unicode 字符集下使用。以下是该结构的定义:typedef struct tagTTTOOLINFOW { UINT cbSize; UINT uFlags; HWND hwnd; UINT_PTR uId; RECT rect; HINSTANCE hinst; LPWSTR lpszText; LPARAM lParam;#if (_WIN32_IE >= 0x0400) void* lpReserved;#endif} TTTOOLINFOW, *LPTTTOOLINFOW;这个结构体包含以下字段: cbSize: 结构的大小(以字节为单位)。 uFlags: 工具提示信息的标志。 hwnd: 关联的窗口句柄。 uId: 工具提示的标识符。 rect: 关联的矩形区域。 hinst: 包含 lpszText 指向的字符串的实例句柄...
Win32 API:TTTOOLINFOA 结构(Commctrl.h)
TTTOOLINFOA 结构是 Win32 API 中在 Commctrl.h 头文件中定义的一个结构,用于描述工具提示控件(Tooltip Control)中的工具提示信息。这个结构在 ANSI 字符集下使用。以下是该结构的定义:typedef struct tagTTTOOLINFOA { UINT cbSize; UINT uFlags; HWND hwnd; UINT_PTR uId; RECT rect; HINSTANCE hinst; LPSTR lpszText; LPARAM lParam;#if (_WIN32_IE >= 0x0400) void* lpReserved;#endif} TTTOOLINFOA, *LPTTTOOLINFOA;这个结构体包含以下字段: cbSize: 结构的大小(以字节为单位)。 uFlags: 工具提示信息的标志。 hwnd: 关联的窗口句柄。 uId: 工具提示的标识符。 rect: 关联的矩形区域。 hinst: 包含 lpszText 指向的字符串的实例句柄。 lp...
Win32 API:TTHITTESTINFOW 结构(Commctrl.h)
TTHITTESTINFOW 结构是 Win32 API 中在 Commctrl.h 头文件中定义的一个结构,用于工具提示控件(Tooltip Control)的击中测试。这个结构在 Unicode 字符集下使用。以下是该结构的定义:typedef struct tagTTHITTESTINFOW { HWND hwnd; POINT pt; TTTOOLINFOW ti;} TTHITTESTINFOW, *LPTTHITTESTINFOW;这个结构体的字段与之前提到的 TTHITTESTINFOA 结构类似,但是它使用 TTTOOLINFOW 结构来传递工具提示信息,以支持 Unicode 字符串。TTTOOLINFOW 结构的定义如下:typedef struct tagTTTOOLINFOW { UINT cbSize; UINT uFlags; HWND hwnd; UINT_PTR uId; RECT rect; HINSTANCE hinst; LPWSTR lpszText; LPARAM lParam;...
Win32 API:TTHITTESTINFOA 结构(Commctrl.h)
TTHITTESTINFOA 结构是 Win32 API 中在 Commctrl.h 头文件中定义的一个结构,用于工具提示控件(Tooltip Control)的击中测试。这个结构在 ANSI 字符集下使用。以下是该结构的定义:typedef struct tagTTHITTESTINFOA { HWND hwnd; POINT pt; TTTOOLINFOA ti;} TTHITTESTINFOA, *LPTTHITTESTINFOA;这个结构体包含以下字段: hwnd: 工具提示控件所属的窗口句柄。 pt: 测试点的坐标。 ti: 一个 TTTOOLINFOA 结构,用于传递工具提示信息。其中,TTTOOLINFOA 结构包含有关工具提示的详细信息,如工具提示文本、图标等。这个结构体的定义如下:typedef struct tagTTTOOLINFOA { UINT cbSize; UINT uFlags; HWND hwnd; UINT_PTR uId; RECT rect; HINSTANCE hinst; LPSTR...
Win32 API:TCITEMW 结构(Commctrl.h)
TCITEMW 结构是 Win32 API 中在 Commctrl.h 头文件中定义的一个结构,用于标签控件(Tab Control)的操作。以下是该结构的定义:typedef struct { UINT mask; UINT dwState; UINT dwStateMask; LPWSTR pszText; int cchTextMax; int iImage; LPARAM lParam;} TCITEMW, *LPTCITEMW;这个结构体与之前提到的 TCITEMA 结构类似,但是它使用 LPWSTR 类型的指针来表示标签项的文本字符串,以支持 Unicode 字符串。字段的含义如下: mask: 指定哪些字段包含有效数据。 dwState: 标签项的状态。 dwStateMask: 用于筛选 dwState 中哪些位是有效的。 pszText: 指向标签项的文本字符串的指针(Unicode 字符串)。 cchTextMax: 文本字符串的最大长度(以字符为单位)。 iImage: 图像列表中与标...
Win32 API:TCITEMA 结构(Commctrl.h)
TCITEMA 结构是 Win32 API 中在 Commctrl.h 头文件中定义的一个结构,通常用于操作标签控件(Tab Control)。以下是该结构的定义:typedef struct tagTCITEMA { UINT mask; UINT dwState; UINT dwStateMask; LPSTR pszText; int cchTextMax; int iImage; LPARAM lParam;} TCITEMA, *LPTCITEMA;这个结构体包含了标签控件中标签项的相关信息: mask: 指定哪些字段包含有效数据。 dwState: 标签项的状态。 dwStateMask: 用于筛选 dwState 中哪些位是有效的。 pszText: 指向标签项的文本字符串的指针。 cchTextMax: 文本字符串的最大长度(以字符为单位)。 iImage: 图像列表中与标签项相关联的图像的索引。 lParam: 应用程序定义的 32 位值,用于存储额外的标签项数据。使用时,你需要根据具体...
Win32 API:TCHITTESTINFO 结构(Commctrl.h)
TCHITTESTINFO 结构是 Win32 API 中在 Commctrl.h 头文件中定义的一个结构,通常用于标签控件(Tab Control)的击中测试操作。以下是该结构的定义:typedef struct tagTCHITTESTINFO { POINT pt; UINT flags;} TCHITTESTINFO, *LPTCHITTESTINFO;这个结构体包含两个字段: pt: 一个 POINT 结构,表示测试点的坐标。 flags: 一个 UINT 类型的标志,用于指定额外的测试信息。使用 TCHITTESTINFO 结构通常涉及到发送 TCM_HITTEST 消息给标签控件,以确定指定坐标处的标签页索引。在使用时,你可以初始化 pt 字段为测试的坐标,然后将结构传递给 SendMessage 函数,同时设置消息为 TCM_HITTEST。标签控件将填充 flags 字段以提供有关测试点的信息。示例代码如下:TCHITTESTINFO hitTestInfo;hitTestInfo.pt.x = 100; // 设置测试点的 x 坐标hitTestInf...