DrtCreateNullSecurityProvider 是 Windows 对等联网 (Distributed Networking) API 中的一个函数,用于创建一个空的安全性提供程序。这个函数的声明在 Drt.h 头文件中。下面是这个函数的原型:HRESULT DrtCreateNullSecurityProvider( _In_ PCWSTR pszIdentity, _Out_ HDRT_SECURITY_PROVIDER *phProvider);这个函数接受两个参数: pszIdentity:一个指向用于标识安全性提供程序的字符串的指针。可以是 NULL。 phProvider:一个指向 HDRT_SECURITY_PROVIDER 句柄的指针,用于接收创建的安全性提供程序的句柄。函数返回 HRESULT 类型的值,用于指示操作是否成功。
DrtCreateDnsBootstrapResolver 函数是Windows Peer-to-Peer Networking中的一个函数,用于创建基于DNS的引导解析器。它通常与分布式应用程序的开发相关。以下是该函数的基本信息:HRESULT DrtCreateDnsBootstrapResolver( PWSTR pwzNamespace, PCWSTR pcwzBootstrapDnsServerList, DWORD dwFlags, IUnknown *pToken, DrtEventHandler *pfnHandler, PVOID pvContext, IDrtResolver **ppResolver);参数说明: pwzNamespace: 指定用于分布式名称解析的命名空间。 pcwzBootstrapDnsServerList: 包含一个或多个用于引导解析的DNS服务器的逗号分隔列表。 dwFlags: 保留参数,必须设置为0。 pToke...
DrtCreateDerivedKeySecurityProvider 函数是在 Windows 对等网络(PNRP)中使用的一个函数,用于创建一个安全提供者对象,该对象负责生成基于 PNRP 密钥的安全凭证。以下是 DrtCreateDerivedKeySecurityProvider 函数的声明:DRT_STATUS DrtCreateDerivedKeySecurityProvider( const DRT_DATA *pKey, const DRT_DATA *pContext, DRT_SECURITY_PROVIDER_CONTEXT *pProviderContext); pKey: 指向一个 DRT_DATA 结构的指针,该结构包含用于生成安全凭证的 PNRP 密钥。 pContext: 指向一个 DRT_DATA 结构的指针,该结构包含用于创建安全提供者的上下文信息。 pProviderContext: 指向一个 DRT_SECURITY_PROVIDER_CONTEXT 结构的指针,用于接收安全提供者上下文信息。 返回值:如果函数成功,返回 DRT_SUCCE...
DrtCreateDerivedKey 函数是在 Windows 对等网络(PNRP)中使用的一个函数,用于基于一个现有的 PNRP 密钥派生出一个新的密钥。以下是 DrtCreateDerivedKey 函数的声明:DRT_STATUS DrtCreateDerivedKey( const DRT_DATA *pParentKey, const DRT_DATA *pKey, DRT_DATA *pDerivedKey); pParentKey: 指向一个 DRT_DATA 结构的指针,该结构包含要用于派生密钥的父密钥的数据。 pKey: 指向一个 DRT_DATA 结构的指针,该结构包含要与父密钥结合以派生新密钥的数据。 pDerivedKey: 指向一个 DRT_DATA 结构的指针,用于接收派生出的新密钥的数据。 返回值:如果函数成功,返回 DRT_SUCCESS,否则返回错误代码。DrtCreateDerivedKey 函数用于基于给定的父密钥和附加密钥派生一个新的密钥。这个功能通常用于生成与父密钥相关的附加信息,以便在 PNRP 上下文中执行更复杂的密钥管...
DrtContinueSearch 函数是在 Windows 对等网络(PNRP)中使用的一个函数,用于在进行 PNRP 查询时继续搜索。以下是 DrtContinueSearch 函数的声明:DRT_STATUS DrtContinueSearch( DRT_HSEARCH hSearch); hSearch: 对等网络搜索的句柄,由 DrtStartSearch 函数返回。 返回值:如果函数成功,返回 DRT_SUCCESS,否则返回错误代码。DrtContinueSearch 函数用于继续在对等网络上下文中进行搜索操作。通常,在调用 DrtStartSearch 启动搜索后,您可以多次调用 DrtContinueSearch 以获取更多的搜索结果。请注意,对等网络(Peer Name Resolution Protocol,PNRP)是一种用于在网络中查找服务的协议,DrtContinueSearch 函数是与此协议相关的。如果您的应用程序不使用对等网络功能,可能不需要调用这个函数。
DrtClose 函数是在 Windows 对等网络(PNRP)中使用的一个函数,用于关闭对等网络上下文句柄。这个函数通常用于释放与对等网络相关的资源。以下是 DrtClose 函数的声明:DRT_STATUS DrtClose( DRT_HCONTEXT hContext); hContext: 对等网络上下文的句柄,由 DrtOpen 函数返回。 返回值:如果函数成功,返回 DRT_SUCCESS,否则返回错误代码。注意:对等网络(Peer Name Resolution Protocol,PNRP)是一种用于在网络中查找服务的协议,DrtClose 函数是与此协议相关的。如果您的应用程序不使用对等网络功能,可能不需要调用这个函数。
IDragDropManagerInterop 接口是为了支持 Windows 运行时(WinRT)与传统 Win32 拖放操作之间的交互而引入的。此接口定义了一些用于设置和获取与拖放操作相关的信息的方法。以下是 IDragDropManagerInterop 接口的声明:#undef INTERFACE#define INTERFACE IDragDropManagerInteropDECLARE_INTERFACE_IID_(IDragDropManagerInterop, IUnknown, "2C941FC5-A0DA-4CAF-9093-5169FF9BAC67"){ STDMETHOD(GetForWindow)( HWND hwnd, REFIID riid, void **ppv) PURE;};主要的方法是 GetForWindow,该方法用于获取与指定窗口相关联的 IDragDropManager 接口。如果您需要在 Win32 应用程序中使用这个接口,可以使用 RoGetActivationFac...
CRYPTPROTECT_PROMPTSTRUCT 是一个结构体,用于指定密码提示信息,通常与 CryptProtectData 和 CryptUnprotectData 函数一起使用。以下是 CRYPTPROTECT_PROMPTSTRUCT 结构体的定义:typedef struct _CRYPTPROTECT_PROMPTSTRUCT { DWORD cbSize; DWORD dwPromptFlags; HWND hwndApp; LPCWSTR szPrompt;} CRYPTPROTECT_PROMPTSTRUCT, *PCRYPTPROTECT_PROMPTSTRUCT;结构体成员的含义如下: cbSize: 结构体的大小,以字节为单位。在使用结构体之前,应将此字段设置为结构体的大小,即 sizeof(CRYPTPROTECT_PROMPTSTRUCT)。 dwPromptFlags: 指定密码提示信息的标志位。可以是以下值之一: - CRYPTPROTECT_PROMPT_ON_UNPROTECT: 解密时显示密码提示。 - CRYPTPROTEC...
CryptUnprotectData 是 Windows 操作系统提供的一个 API 函数,位于 Dpapi.h 头文件中,用于解密由 CryptProtectData 加密的数据。该函数通常用于还原先前使用 CryptProtectData 加密的敏感信息。以下是 CryptUnprotectData 函数的原型:BOOL CryptUnprotectData( DATA_BLOB *pDataIn, LPWSTR *ppszDataDescr, DATA_BLOB *pOptionalEntropy, PVOID pvReserved, CRYPTPROTECT_PROMPTSTRUCT *pPromptStruct, DWORD dwFlags, DATA_BLOB *pDataOut);这个函数的参数含义如下: pDataIn: 一个指向 DATA_BLOB 结构的指针,表示包含要解密的数据的输入缓冲区。 pps...
CryptProtectData 是 Windows 操作系统提供的一个 API 函数,位于 Dpapi.h 头文件中,用于加密敏感数据。该函数通常用于保护用户隐私,例如在保存用户密码等敏感信息时,对这些信息进行加密存储。以下是 CryptProtectData 函数的原型:BOOL CryptProtectData( DATA_BLOB *pDataIn, LPCWSTR szDataDescr, DATA_BLOB *pOptionalEntropy, PVOID pvReserved, CRYPTPROTECT_PROMPTSTRUCT *pPromptStruct, DWORD dwFlags, DATA_BLOB *pDataOut);这个函数的参数含义如下: pDataIn: 一个指向 DATA_BLOB 结构的指针,表示包含要加密的数据的输入缓冲区。 szDataDescr: 一个字符串,用于描述要加密的数据...
在 Win32 API 中,PFNDPASTREAM 是一个回调函数类型,用于在动态数组(Dynamic Array)中处理流数据的回调函数。这个回调函数类型在 Dpa_dsa.h 头文件中定义。以下是 PFNDPASTREAM 的定义:typedef void (CALLBACK *PFNDPASTREAM)(void * p, STREAM_ENUM_CONTEXT * pContext);让我们解释一下这个定义: CALLBACK 是一个宏,用于指定回调函数的调用约定,通常是 __stdcall,表示使用标准调用约定。 PFNDPASTREAM 是一个函数指针类型,指向一个函数,该函数接受两个参数。 - p 是指向当前元素的指针,即当前被处理的元素。 - pContext 是一个指向 STREAM_ENUM_CONTEXT 结构体的指针,该结构体用于传递流数据处理的上下文信息。STREAM_ENUM_CONTEXT 结构体的定义通常包括了用于处理流数据的相关信息。这样的结构体定义可能会包括用于存储流数据的缓冲区、流数据的长度等信息。这样的回调函数通常用于在动态数组中处理流数据...
在 Win32 API 中,PFNDPAMERGECONST 是一个回调函数类型,与 PFNDPAMERGE 类似,但是用于合并两个动态数组(Dynamic Array)中的常量元素。这个回调函数类型在 Dpa_dsa.h 头文件中定义。以下是 PFNDPAMERGECONST 的定义:typedef void * (CALLBACK *PFNDPAMERGECONST)(const void * p1, const void * p2, LPARAM lParam);让我们解释一下这个定义: CALLBACK 是一个宏,用于指定回调函数的调用约定,通常是 __stdcall,表示使用标准调用约定。 PFNDPAMERGECONST 是一个函数指针类型,指向一个函数,该函数接受三个参数。 - p1 和 p2 是指向要合并的两个常量元素的指针。 - lParam 是一个应用程序定义的参数,可以用于传递额外的信息给回调函数。 返回值是一个 void 指针,表示合并后的常量元素。这样的回调函数通常用于动态数组的合并操作,例如,当调用 DPA_Merge 函数时,这个回调函数会被用来决定如...
在 Win32 API 中,PFNDPAMERGE 是一个回调函数类型,通常用于合并两个动态数组(Dynamic Array)。这个回调函数类型在 Dpa_dsa.h 头文件中定义。以下是 PFNDPAMERGE 的定义:typedef void * (CALLBACK *PFNDPAMERGE)(void * p1, void * p2, LPARAM lParam);让我们解释一下这个定义: CALLBACK 是一个宏,用于指定回调函数的调用约定,通常是 __stdcall,表示使用标准调用约定。 PFNDPAMERGE 是一个函数指针类型,指向一个函数,该函数接受三个参数。 - p1 和 p2 是指向要合并的两个元素的指针。 - lParam 是一个应用程序定义的参数,可以用于传递额外的信息给回调函数。 返回值是一个 void 指针,表示合并后的元素。这样的回调函数通常用于动态数组的合并操作,例如,当调用 DPA_Merge 函数时,这个回调函数会被用来决定如何合并两个元素。实际上,该函数的返回值将被用作合并后的元素。这样的合并操作允许调用方自定义合并逻辑,以满足特定的需求。
在 Win32 API 中,PFNDAENUMCALLBACKCONST 是一个回调函数类型,与 PFNDAENUMCALLBACK 类似,但是用于在动态数组(Dynamic Array)中枚举常量元素时调用的回调函数。通常,它用于函数如 DPA_EnumCallback 中。以下是 PFNDAENUMCALLBACKCONST 的定义:typedef BOOL (CALLBACK *PFNDAENUMCALLBACKCONST)(const void * p, void * pData);让我们解释一下这个定义: CALLBACK 是一个宏,用于指定回调函数的调用约定,通常是 __stdcall,表示使用标准调用约定。 PFNDAENUMCALLBACKCONST 是一个函数指针类型,指向一个函数,该函数接受两个参数。 - p 是指向当前常量元素的指针,即当前被枚举的元素。 - pData 是一个应用程序定义的参数,可以用于传递额外的信息给回调函数。 返回值是一个布尔值,通常用于控制是否继续枚举。如果返回值为 TRUE,则继续枚举下一个元素;如果返回值为 FALSE,则停止枚举。...
在 Win32 API 中,PFNDAENUMCALLBACK 是一个回调函数类型,用于在动态数组(Dynamic Array)中枚举元素时调用的回调函数。通常,它用于函数如 DPA_EnumCallback 中。以下是 PFNDAENUMCALLBACK 的定义:typedef BOOL (CALLBACK *PFNDAENUMCALLBACK)(void * p, void * pData);让我们解释一下这个定义: CALLBACK 是一个宏,用于指定回调函数的调用约定,通常是 __stdcall,表示使用标准调用约定。 PFNDAENUMCALLBACK 是一个函数指针类型,指向一个函数,该函数接受两个参数。 - p 是指向当前元素的指针,即当前被枚举的元素。 - pData 是一个应用程序定义的参数,可以用于传递额外的信息给回调函数。 返回值是一个布尔值,通常用于控制是否继续枚举。如果返回值为 TRUE,则继续枚举下一个元素;如果返回值为 FALSE,则停止枚举。这样的回调函数通常用于在动态数组中遍历元素,执行特定的操作。在 DPA_EnumCallback 函数中,这个...
在 Win32 API 中,PFNDACOMPARECONST 是另一个回调函数类型,与 PFNDACOMPARE 类似,但是用于对动态数组(Dynamic Array)中的常量元素进行比较。它通常用于 DPA_Search 等与搜索相关的操作。以下是 PFNDACOMPARECONST 的定义:typedef int (CALLBACK *PFNDACOMPARECONST)(const void * p1, const void * p2, LPARAM lParam);让我们解释一下这个定义: CALLBACK 是一个宏,用于指定回调函数的调用约定,通常是 __stdcall,表示使用标准调用约定。 PFNDACOMPARECONST 是一个函数指针类型,指向一个函数,该函数接受三个参数。 - p1 和 p2 是指向要比较的两个元素的指针。 - lParam 是一个应用程序定义的参数,可以用于传递额外的信息给回调函数。 返回值是一个整数,表示比较结果: - 如果返回值小于零,表示 p1 应该排在 p2 之前。 - 如果返回值等于零,表示 p1 和 p2 相等,顺序保持不变...
PFNDACOMPARE 是 Win32 API 中的一个回调函数类型,通常用于动态数组(Dynamic Array)的排序。在 Dpa_dsa.h 头文件中定义了这个回调函数类型。以下是 PFNDACOMPARE 的定义:typedef int (CALLBACK *PFNDACOMPARE)(LPARAM lParam, const void * p1, const void * p2);让我们来解释一下这个定义: CALLBACK 是一个宏,用于指定回调函数的调用约定,通常是 __stdcall,表示使用标准调用约定。 PFNDACOMPARE 是一个函数指针类型,指向一个函数,该函数接受三个参数。 - lParam 是一个应用程序定义的参数,可以用于传递额外的信息给回调函数。 - p1 和 p2 是指向要比较的两个元素的指针。 返回值是一个整数,表示比较结果: - 如果返回值小于零,表示 p1 应该排在 p2 之前。 - 如果返回值等于零,表示 p1 和 p2 相等,顺序保持不变。 - 如果返回值大于零,表示 p1 应该排在 p2 之后。这样的回调函数通常被用于排序算...
在 Win32 API 中,DSA_InsertItem 函数实际上是通过 Dpa_dsa.h 头文件中的 DPA_InsertPtr 函数来实现的。这个函数用于在动态数组(Dynamic Storage Array,DSA)中的指定位置插入一个新元素。以下是 DPA_InsertPtr 函数的一般形式:int DPA_InsertPtr(HDPA hdpa, int i, void* p); hdpa 参数是指向动态数组的句柄的指针。 i 参数是要插入新元素的位置的索引。 p 参数是指向要插入的新元素的指针。该函数返回插入的元素的索引,如果失败则返回 -1。例如:HDPA hdpa = DPA_Create(0, 0);// 向动态数组中添加一些元素int indexToInsert = 2;int* pNewElement = malloc(sizeof(int));*pNewElement = 42;int result = DPA_InsertPtr(hdpa, indexToInsert, pNewElement);if (result != -1) { // 成功插入...
在 Win32 API 中,DSA_GetItemCount 函数实际上是通过 Dpa_dsa.h 头文件中的 DPA_GetPtrCount 函数来实现的。这个函数用于获取动态数组(DSA)中的元素数量。以下是 DPA_GetPtrCount 函数的一般形式:int DPA_GetPtrCount(HDPA hdpa); hdpa 参数是指向动态数组的句柄的指针。该函数返回动态数组中的元素数量。例如:HDPA hdpa = DPA_Create(0, 0);// 向动态数组中添加一些元素int itemCount = DPA_GetPtrCount(hdpa);// itemCount 现在包含动态数组中的元素数量// 最后需要使用 DSA_Destroy 函数释放相应的内存上述代码创建了一个动态数组,将一些元素添加到其中,然后使用 DPA_GetPtrCount 获取了动态数组中的元素数量。请注意,在使用完动态数组后,你还需要使用 DSA_Destroy 函数释放相应的内存。要使用这些函数,你需要包含相应的头文件:#include <windows.h>#include...
在 Win32 API 中,没有直接名为 DSA_GetItem 的函数。在 Dpa_dsa.h 头文件中,有 DPA_GetPtr 函数用于获取动态数组(DSA)中指定索引位置的元素。以下是 DPA_GetPtr 函数的一般形式:void* DPA_GetPtr(HDPA hdpa, int i); hdpa 参数是指向动态数组的句柄的指针。 i 参数是要获取的元素的索引。该函数返回指定索引位置的元素指针。如果索引超出了动态数组的范围,函数将返回 NULL。例如:HDPA hdpa = DPA_Create(0, 0);// 向动态数组中添加一些元素int indexToGet = 2;void* pItem = DPA_GetPtr(hdpa, indexToGet);if (pItem != NULL) { // 成功获取元素} else { // 索引超出范围或其他错误}// 最后需要使用 DSA_Destroy 函数释放相应的内存上述代码创建了一个动态数组,将一些元素添加到其中,然后使用 DPA_GetPtr 获取了指定索引处的元素指针。请注意,在使用完动态数组后...
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