MFC COleDataSource 类 公共方法:COleDataSource::DelayRenderFileData
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,COleDataSource 类确实有一个名为 COleDataSource::DelayRenderFileData 的公共方法。这个方法的作用是延迟渲染文件数据,以便在实际需要使用数据时再进行渲染。这在处理大文件或者需要耗费大量计算资源的数据时可以提高性能。COleDataSource::DelayRenderFileData 的声明可能如下:BOOL DelayRenderFileData(LPFORMATETC lpFormatEtc, LPSTGMEDIUM lpStgMedium); lpFormatEtc 参数是一个指向 FORMATETC 结构的指针,用于指定渲染的格式。 lpStgMedium 参数是一个指向 STGMEDIUM 结构的指针,用于指定存储介质的信息。使用这个方法时,你可以在数据源对象中延迟渲染文件数据。例如:COleDataSource* pDataSource = new COleDataSource;FORMATETC formatEtc = { CF_HDROP, null...
MFC COleDataSource 类 公共方法:COleDataSource::CacheGlobalData
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,COleDataSource 类确实有一个名为 CacheGlobalData 的公共方法。这个方法的作用是将全局内存中的数据缓存到数据源对象中,以便在进行拖放操作时可以传递这些数据。COleDataSource::CacheGlobalData 的声明可能如下:BOOL CacheGlobalData(CLIPFORMAT cfFormat, HGLOBAL hGlobal); cfFormat 参数表示要缓存的数据的格式,它是一个 CLIPFORMAT 类型的标识符。 hGlobal 参数是一个全局内存句柄,包含了要缓存的数据。这个方法用于在数据源中缓存拖放操作所需的数据。例如:COleDataSource* pDataSource = new COleDataSource;CString strData = _T("Hello, World!");HGLOBAL hGlobal = ::GlobalAlloc(GHND | GMEM_SHARE, (strData.GetLength()...
MFC COleDataSource 类 公共方法:COleDataSource::CacheData
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,COleDataSource 类确实有一个名为 CacheData 的公共方法。这个方法的作用是将数据缓存到数据源对象中,以便在进行拖放操作时可以传递这些数据。COleDataSource::CacheData 的声明可能如下:BOOL CacheData(CLIPFORMAT cfFormat, CObject* pDataObject); cfFormat 参数表示要缓存的数据的格式,它是一个 CLIPFORMAT 类型的标识符。 pDataObject 参数是一个指向派生自 CObject 的数据对象的指针,该对象包含了要缓存的数据。这个方法用于在数据源中缓存拖放操作所需的数据。例如:COleDataSource* pDataSource = new COleDataSource;CString strData = _T("Hello, World!");pDataSource->CacheData(CF_TEXT, new CString(strData));// 在这里可以继续...
MFC COleDataSource 类 公共构造函数:COleDataSource::COleDataSource
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,COleDataSource 类没有公共构造函数 COleDataSource::COleDataSource,因为 COleDataSource 类的构造函数是私有的,开发者无法直接实例化该类。通常,COleDataSource 对象是通过 OleGetClipboard 或 COleDocument::CreateDataSource 等方式创建的。这些函数或方法会返回一个指向 COleDataSource 对象的指针。例如,使用 COleDataSource 的一种常见方式是在拖放操作中创建一个数据源对象:COleDataSource* pDataSource = new COleDataSource;// 在数据源中添加需要拖放的数据,例如文件、文本等// 开始拖放操作DROPEFFECT dropEffect = pDataSource->DoDragDrop(DROPEFFECT_COPY | DROPEFFECT_MOVE);// 处理拖放操作的结果// 释放数据源对象delete pData...
MFC COleDataObject 类 公共方法:COleDataObject::IsDataAvailable
COleDataObject::IsDataAvailable 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 COleDataObject 类的一个公共方法。这个方法的作用是检查指定的数据格式是否在数据对象中可用。方法的声明可能是这样的:BOOL IsDataAvailable(CLIPFORMAT cfFormat) const;其中,CLIPFORMAT 是一个 Windows API 中定义的数据类型,表示剪切板或拖放操作中的数据格式。调用这个方法,可以检查数据对象是否包含特定格式的数据。如果返回 TRUE,则表示该格式的数据可用;如果返回 FALSE,则表示该格式的数据不可用。例如:COleDataObject dataObject; // 假设有一个 COleDataObject 对象CLIPFORMAT desiredFormat = CF_TEXT; // 假设我们想检查是否有文本数据if (dataObject.IsDataAvailable(desiredFormat)) { // 处理可用的文本数据的逻辑} else { //...
MFC COleDataObject 类 公共方法:COleDataObject::GetNextFormat
COleDataObject::GetNextFormat 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 COleDataObject 类的一个公共方法。这个方法的作用是获取下一个可用的数据格式(format)。在 COleDataObject 类中,数据对象可以包含多种格式的数据,而这个方法允许你遍历这些格式,以便在处理拖放或剪切板操作时能够适应不同的数据格式。方法的声明可能是这样的:BOOL GetNextFormat(CLIPFORMAT& format) const;其中,CLIPFORMAT 是一个 Windows API 中定义的数据类型,表示剪切板或拖放操作中的数据格式。调用这个方法,可以在循环中逐个获取数据对象支持的不同格式。例如:COleDataObject dataObject; // 假设有一个 COleDataObject 对象CLIPFORMAT format;BOOL bSuccess = dataObject.GetNextFormat(format);while (bSuccess) { // 处理当前格式的逻辑...
MFC COleDataObject 类 公共方法:COleDataObject::GetGlobalData
COleDataObject::GetGlobalData 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 COleDataObject 类的一个公共方法,用于从数据对象中检索全局内存块的数据。以下是 COleDataObject::GetGlobalData 方法的基本语法:BOOL GetGlobalData(CLIPFORMAT cfFormat, HGLOBAL* phGlobal); cfFormat 是一个表示要获取的数据格式的 CLIPFORMAT。 phGlobal 是一个指向 HGLOBAL 句柄的指针,用于接收全局内存块的句柄。这个方法返回一个 BOOL 类型的值,表示是否成功获取数据。如果成功,返回非零值;否则,返回零。使用这个方法时,你需要提供要获取的数据格式,通常是通过已知的剪贴板格式(CLIPFORMAT)来指定。如果数据对象包含请求的数据格式,phGlobal 将接收到相应格式的全局内存块的句柄。以下是一个简单的示例,演示如何使用 GetGlobalData 方法获取文本数据:COleDataObject dataObject;/...
MFC COleDataObject 类 公共方法:COleDataObject::GetData
COleDataObject::GetData 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 COleDataObject 类的一个公共方法。这个方法用于从数据对象中检索特定格式的数据。以下是 COleDataObject::GetData 方法的基本语法:BOOL GetData(FORMATETC* pFormatEtc, STGMEDIUM* pStgMedium); pFormatEtc 是一个指向 FORMATETC 结构的指针,描述了你希望获取的数据格式的详细信息,比如数据的媒体类型、目标设备等。 pStgMedium 是一个指向 STGMEDIUM 结构的指针,用于接收数据的存储介质(storage medium),包括数据的位置和存储方式。这个方法返回一个 BOOL 类型的值,表示是否成功获取数据。如果成功,返回非零值;否则,返回零。在调用这个方法之前,通常需要先调用 COleDataObject::BeginEnumFormats 和 COleDataObject::GetNextFormat 来获取数据对象支持的格式。然后,你可以使用得到...
MFC COleDataObject 类 公共方法:COleDataObject::Detach
COleDataObject::Detach 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 COleDataObject 类的一个公共方法。这个方法用于分离数据对象,即将它与底层的数据存储区分离。一般来说,在你不再需要数据对象的时候,调用这个方法可以释放相关资源。以下是 COleDataObject::Detach 方法的基本语法:void Detach();这个方法没有参数,而且也没有返回值。在调用 Detach 方法之后,COleDataObject 对象将不再管理底层的数据存储区。这通常用于在你希望手动管理数据对象的生命周期时,显式地释放对象。一般情况下,在对象生命周期结束时,会自动调用析构函数来释放资源,但有时你可能需要更细粒度的控制,这时就可以使用 Detach 方法。需要注意的是,在调用 Detach 后,你需要自己负责释放底层数据存储区的内存,以防止内存泄漏。
MFC COleDataObject 类 公共方法:COleDataObject::BeginEnumFormats
COleDataObject 类是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中用于处理 OLE(Object Linking and Embedding)数据对象的类。COleDataObject::BeginEnumFormats 是该类的一个公共方法,用于开始枚举数据对象支持的数据格式。具体而言,这个方法的作用是开始一个枚举过程,让你能够遍历数据对象所支持的所有格式。在使用这个方法后,你可以使用 COleDataObject::GetNextFormat 方法逐个获取支持的格式,直到获取完所有格式为止。以下是 COleDataObject::BeginEnumFormats 方法的基本语法:POSITION BeginEnumFormats(POSITION pos = NULL) const; pos 参数是一个起始的位置指针,如果你想从某个特定位置开始枚举格式,可以提供这个参数。这个方法返回一个 POSITION 对象,这个对象可以用作 COleDataObject::GetNextFormat 方法的参数,以获取下一个支持的格式。在使用这些方法时,一...
MFC COleDataObject 类 公共方法:COleDataObject::AttachClipboard
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)的 COleDataObject 类中,确实存在一个名为 AttachClipboard 的公共方法。AttachClipboard 方法用于将 COleDataObject 与剪贴板相关联,以便在拖放或剪贴板操作中使用。以下是 COleDataObject::AttachClipboard 方法的简要说明:void AttachClipboard(BOOL bAutoRelease = TRUE); 参数: - bAutoRelease:一个 BOOL 类型的参数,如果为 TRUE,则表示在 COleDataObject 对象被销毁时自动释放与剪贴板的关联。默认值为 TRUE。 功能: - AttachClipboard 方法用于将 COleDataObject 与剪贴板相关联,使其可以用于剪贴板操作。 注意事项: - 如果 bAutoRelease 被设置为 TRUE,则 COleDataObject 对象在销毁时会自动释放与剪贴板的关联。以下是一个简单的示例:COleDataObject dataObje...
MFC COleDataObject 类 公共方法:COleDataObject::Attach
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)的 COleDataObject 类中,确实存在一个名为 Attach 的公共方法。Attach 方法通常用于将 COleDataObject 对象与另一个数据源或数据对象关联,以便共享数据。以下是 COleDataObject::Attach 方法的简要说明:void Attach(LPDATAOBJECT lpDataObject, BOOL bAutoRelease = TRUE); 参数: - lpDataObject:一个指向 IDataObject 接口的指针,表示要关联的数据对象。 - bAutoRelease:一个 BOOL 类型的参数,如果为 TRUE,则表示在 COleDataObject 对象被销毁时自动释放与 IDataObject 的关联。默认值为 TRUE。 功能: - Attach 方法用于将 COleDataObject 与另一个数据对象关联。这样,COleDataObject 对象就可以共享与 IDataObject 接口关联的数据。 注意事项: - 如果 bAutoRele...
MFC COleDataObject 类 公共方法:COleDataObject::IsDataAvailable
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)的 COleDataObject 类中,确实存在一个名为 IsDataAvailable 的公共方法。该方法用于检查数据对象是否包含特定格式的可用数据。以下是 COleDataObject::IsDataAvailable 方法的简要说明:BOOL IsDataAvailable(CLIPFORMAT cfFormat) const; 参数: - cfFormat:要检查的数据格式。 返回值: - 如果数据对象包含指定格式的可用数据,则返回 TRUE;否则返回 FALSE。 功能: - IsDataAvailable 方法用于检查数据对象是否包含指定格式的可用数据。这个方法通常在拖放或粘贴操作中使用,以确定数据对象是否包含特定格式的数据,然后进行相应的处理。以下是一个简单的示例:COleDataObject dataObject; // 假设有一个 COleDataObject 对象if (dataObject.IsDataAvailable(CF_TEXT)) { // 数据对象包含文本格式的可用数据...
MFC COleDataObject 类 公共方法:COleDataObject::GetGlobalData
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)的 COleDataObject 类中,确实存在一个名为 GetGlobalData 的公共方法。该方法用于从数据对象中获取全局内存(Global Memory)中的数据。以下是 COleDataObject::GetGlobalData 方法的简要说明:HGLOBAL GetGlobalData(CLIPFORMAT cfFormat) const; 参数: - cfFormat:要获取的数据的格式。 返回值: - 如果成功获取数据,则返回 HGLOBAL 句柄;否则返回 NULL。 功能: - GetGlobalData 方法用于从数据对象中获取指定格式的数据,返回数据的全局内存句柄。这个方法通常用于在拖放或粘贴操作中,获取数据对象中的全局内存数据。你可以使用 GlobalLock 函数来获取内存句柄的指针,然后访问数据。获取完数据后,记得使用 GlobalUnlock 释放资源。以下是一个简单的示例:COleDataObject dataObject; // 假设有一个 COleDataObject 对...
MFC COleDataObject 类 公共方法:COleDataObject::GetData
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)的 COleDataObject 类中,确实存在一个名为 GetData 的公共方法。该方法的作用是从数据对象中获取指定格式的数据。以下是 COleDataObject::GetData 方法的简要说明:BOOL GetData(FORMATETC* pFormatEtc, STGMEDIUM* pStgMedium); 参数: - pFormatEtc:指向 FORMATETC 结构的指针,描述所请求数据的格式。 - pStgMedium:指向 STGMEDIUM 结构的指针,用于接收数据。 返回值: - 如果成功获取数据,则返回 TRUE;否则返回 FALSE。 功能: - GetData 方法用于从数据对象中获取指定格式的数据,并将其存储在 STGMEDIUM 结构中。FORMATETC 结构描述所请求数据的格式、目标设备等信息。这个方法通常用于在拖放或粘贴操作中,接收数据对象所包含的实际数据。在调用此方法之前,通常需要使用其他方法设置数据对象的内容,例如 SetData。确保查阅相应版本的 MFC 文...
MFC COleDataObject 类 公共方法:COleDataObject::Detach
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)的 COleDataObject 类中,确实存在一个名为 Detach 的公共方法。该方法的作用是将 COleDataObject 对象与其内部的数据分离,并返回对分离的数据的引用。以下是 COleDataObject::Detach 方法的简要说明:BOOL Detach(COleDataSource& dataSource); 参数: - dataSource:COleDataSource 对象的引用,用于接收分离的数据。 返回值: - 如果成功分离数据,则返回 TRUE;否则返回 FALSE。 功能: - Detach 方法用于将 COleDataObject 对象与其内部的数据分离,并将数据传递给指定的 COleDataSource 对象。在分离后,原始的 COleDataObject 对象将不再拥有数据。这个方法通常用于将数据对象与一个 COleDataSource 相关联,然后通过拖放或剪切板操作传递数据。在实际使用中,你可能会在拖放或复制粘贴操作的起始点调用此方法。确保查阅相应版本的 MF...
MFC COleDataObject 类 公共方法:COleDataObject::AttachClipboard
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)的 COleDataObject 类中,确实有一个名为 AttachClipboard 的公共方法。AttachClipboard 方法是用于将 COleDataObject 与剪贴板相关联的方法。以下是 COleDataObject::AttachClipboard 方法的简要说明:void AttachClipboard(BOOL bAutoRelease = TRUE); 参数: - bAutoRelease:一个 BOOL 类型的参数,如果为 TRUE,则表示在 COleDataObject 对象被销毁时自动释放与剪贴板的关联。默认值为 TRUE。 功能: - AttachClipboard 方法将 COleDataObject 与剪贴板相关联,使其可以用于剪贴板操作。 注意事项: - 如果 bAutoRelease 被设置为 TRUE,则 COleDataObject 对象在销毁时会自动释放与剪贴板的关联。这个方法通常用于在进行剪贴板操作时创建一个 COleDataObject 对象,并将其与剪贴板相...
MFC COleCurrency 类 公共运算符:operator ==、<、<= 等
MFC(Microsoft Foundation Classes)的COleCurrency类提供了一系列比较运算符,包括operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>和operator>=,用于比较两个COleCurrency对象之间的大小关系。下面是这些比较运算符的使用示例:COleCurrency currency1(100, 50); // 100 units, 50 fractionsCOleCurrency currency2(150, 25); // 150 units, 25 fractionsif (currency1 == currency2) { // currency1 等于 currency2 // 可以执行相应的操作}if (currency1 != currency2) { // currency1 不等于 currency2 // 可以执行相应的操作}if (currency1 < currency2) { // currency1 小于...
MFC COleCurrency 类 公共运算符:operator *=, /=
MFC(Microsoft Foundation Classes)中的COleCurrency类提供了一些操作符,包括operator*=和operator/=。这两个运算符分别用于乘法和除法操作。1. operator*=:用于将一个COleCurrency对象乘以另一个COleCurrency对象。例如:COleCurrency currency1(100, 0); // 100 units, 0 fractionsCOleCurrency currency2(2, 50); // 2 units, 50 fractionscurrency1 *= currency2; // currency1 现在变成 250 units, 0 fractions2. operator/=:用于将一个COleCurrency对象除以另一个COleCurrency对象。例如:COleCurrency currency1(150, 0); // 150 units, 0 fractionsCOleCurrency currency2(3, 0); // 3 units, 0 fractionsc...
MFC COleCurrency 类 公共运算符:operator +=, -=
MFC(Microsoft Foundation Classes)是Microsoft提供的一组C++类库,用于简化Windows应用程序的开发。COleCurrency是MFC中用于处理货币数据的类,提供了一些常见的运算符重载,其中就包括operator+=和operator-=。对于COleCurrency类而言,operator+=和operator-=的定义如下:const COleCurrency& AFXAPI operator+=(COleCurrency& currency1, const COleCurrency& currency2);const COleCurrency& AFXAPI operator-=(COleCurrency& currency1, const COleCurrency& currency2);这两个运算符的作用分别是将两个COleCurrency对象相加和相减,并将结果赋值给左侧的COleCurrency对象。AFXAPI是MFC中定义的一个宏,用于标记一些MFC库中的API。你可以使用这两...